
Новости
Transport Fever 3 обещает порадовать повышенным вниманием к деталям
C
Charlie Wacholz
Я открывал Transport Fever 3 с боевым настроем (и тёплыми воспоминаниями от поездки по 9-й линии Кёльнского трамвая) и был сражён сложностью системы управления и внушительными масштабами. Само собой, четвёртая транспортная экономическая стратегия от Urban Games произвела на меня неизгладимое впечатление. Графический дизайнер проекта Даниель Гимар вкратце объяснил мне основы игры, и у меня было минут 20 на то, чтобы пройтись по верхам.

Серия Transport Fever полностью сосредоточена на развитии и оптимизации промышленной и городской инфраструктуры на благо местных жителей и городов. Действие начинается в 1900-х годах и доходит до нашего времени. Потрясающее внимание к деталям во всём, что касается транспорта и окружающей среды, от точно воспроизведённых моделей автобусов и метро каждой эпохи до скайбокса, который реагирует на природные изменения, например если идёт дождь или меняется время суток. В него даже встроена правдоподобная карта звёздного неба. Такой высокий уровень достоверности стал во главе задач во время работы над Transport Fever 3.
Например, на презентации Гимар начал строить железнодорожную станцию рядом с фабрикой, чтобы улучшить её производительность, повысив пассажиропоток на линии. Он показал, как меняется пропускная способность станции в зависимости от размера платформы. Чем больше платформа, тем больше людей могут пройти через неё за единицу времени. В предыдущих версиях игры разница в размере платформ ни на что не влияла. В Transport Fever 3 полно нововведений, призванных увязать в одно целое визуальные эффекты и функциональные инновации вашего города. Теперь перепады высот ландшафта и разные биомы влияют на процветание разных индустрий.
В демоверсии мне приходилось в основном заниматься промышленной инфраструктурой, а не транспортом, и всё же кое-где мне удалось воплотить свои фантазии об идеальной городской среде. Например, там была одна шахта возле маленького городка, которая находилась в упадке, и она могла бы совсем закрыться, если бы я ничего не предпринял. Я установил несколько автостанций по всему городу с маршрутом, проходящим через шахту, добавил остановки в жилых и торговых районах — в итоге объединились разные экономические зоны и повысился пассажиропоток.
Так как большая часть пути пролегала через жилые кварталы, я с особой тщательностью подошёл к выбору автобуса, чтобы он вписывался в инфраструктуру и не нарушал покой местных жителей. Им стал автобус модели U55 Currus Cityrama от Citroën, который курсировал по Парижу в 50-х и 60-х годах. Сами оцените его футуристичный дизайн. По-моему, это самый крутой автобус, что я видел. Несмотря на потрясающий внешний вид, его характеристики гораздо больше повлияли на мой выбор (максимальная скорость, комфорт, уровень шума и загрязнения). Хоть это решение обернулось для меня финансовыми трудностями, очевидно, что это хорошее долгосрочное вложение в благополучие местных жителей, так как у каждого есть свой датчик, измеряющий уровень счастья.
Баланс между рисками и выгодой от инвестиций в транспорт и промышленность показался мне чем-то похожим на мои любимые roguelike-игры, только в более неспешном темпе. Индустрии в Transport Fever 3 оказывают влияние друг на друга и могут как тормозить, так и стимулировать ускоренный рост и прогресс. Мне кажется, в этом есть некоторое сходство с roguelike-играми, когда взаимодополняющие усиления складываются в идеальную сборку для персонажа. Гимар привёл наглядный пример: удобрения сильно повысят рост сельскохозяйственной отрасли, но для их производства нужно развить химическую промышленность.
На протяжении часа я только и делал, что яростно кивал сам себе, с широко раскрытыми глазами поражаясь масштабам и уровню детализации игры. Кажется, я успел увидеть лишь крошечную часть того, что может предложить Transport Fever 3. Как ярый поклонник и адепт урбанизма я мог бы провести в демоверсии целый день за разработкой междугородних маршрутов и обустройством кварталов, подгоняя моё общество в двадцать первый век.
Транспортная экономическая стратегия увидит свет в 2026 году. Чтобы узнать больше, откройте страницу игры Transport Fever 3 на витрине Epic Games.
