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¡True Fear: Forsaken Souls Part 1 ya está disponible en la Epic Games Store!
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Dimmie Azu
Cuando fundamos Goblinz, hace más de 20 años, soñábamos con crear juegos que, como jugadores, nos encantasen. Sin embargo, como no teníamos el dinero ni los contactos necesarios, nos vimos obligados a crear los llamados "juegos casuales". Hace 10 años, cuando nos estábamos quedando sin dinero y nos dimos cuenta de que este seguramente fuera a ser nuestro último proyecto, decidimos poner toda la carne en el asador y crear algo que de verdad nos gustara. Le pedí dinero a mi familia, vendí mi coche y presentamos True Fear a nuestra editora de juegos casuales.
¡Reaccionaron fatal! Nos dijeron que a los jugadores de títulos casuales no les gustan las "historias complejas" o de miedo. Mientras probaban el juego, los testers gritaron unas cuantas veces, algo que no se consideró buena señal. En la víspera del lanzamiento, varios productores vinieron a hablar conmigo y me preguntaron si quería hacer un buen juego o uno que se vendiera bien. Con la confianza propia de un capitán cuyo barco se está yendo a pique, le dije que ambos, a lo que ellos me contestaron que eso no era posible. Lo que no sabían era que, en ese momento, no teníamos elección; básicamente, estábamos en bancarrota.24 horas más tarde, cuando ya teníamos los primeros números, esas mismas personas no dejaban de preguntarme cómo lo habíamos hecho. El juego se convirtió en una de las aventuras de rompecabezas y objetos ocultos más vendidas hasta la fecha.
Ahora, tras 10 años y más de 120 análisis positivos, puedo decir con confianza que, si te gustan los juegos de miedo y las historias cautivadoras, ¡deberías probar la demo gratuita! Puede que el juego no sea para ti, pero también puede que, al igual que les ha pasado a muchos otros, ¡te lleves una sorpresa y descubras una emocionante historia de terror!
GamesRadar le concedió el tercer puesto a True Fear 1 como una de las 10 mejores aventuras de rompecabezas y objetos ocultos:"Goblinz ha conseguido crear una experiencia inquietante, impresionante y aterradora con True Fear: Forsaken Souls, un título que provoca más pavor que algunos de los juegos de miedo más caros que existen".
Nos enorgullecemos de nuestra independencia y nos tomamos el tiempo que creemos necesario con cada proyecto. Solo sacamos un juego cada 3 o 5 años. También nos aseguramos de actualizar nuestros títulos, ya sea para hacerlos compatibles con monitores más grandes o para implementar cambios sugeridos por los jugadores. Con el lanzamiento en Xbox pusimos especial cuidado para adaptar los controles al mando e incluir todo el material extra de los lanzamientos anteriores.