
Aktualności
Gra True Fear: Forsaken Souls Part 1 jest już dostępna w Epic Games Store!
D
Dimmie Azu
Kiedy ponad 20 lat temu założyliśmy Goblinz, naszym marzeniem było tworzenie gier, które kochamy jako gracze. Jednak z powodu braku funduszy i kontaktów szybko utknęliśmy, tworząc tak zwane „gry rekreacyjne”. W końcu 10 lat temu, kiedy pieniądze zaczęły się kończyć, a my zdaliśmy sobie sprawę, że to będzie prawdopodobnie nasz ostatni projekt, zdecydowaliśmy włożyć w niego wszystko, co mamy – stworzyć coś, w co sami będziemy grać z przyjemnością! Pożyczyłem pieniądze od rodziny, sprzedałem samochód i w końcu zaprezentowaliśmy True Fear naszemu wydawcy.
Reakcja nie była zbyt dobra! Powiedziano nam, że zwykli gracze nie lubią „skomplikowanej fabuły” ani horrorów. Podczas gry słyszeliśmy krzyki testerów, co zostało uznane za coś złego. W przeddzień premiery spotkaliśmy się z kilkoma producentami, którzy zapytali mnie, czy chcemy zrobić „dobrą grę”, czy „grę, która się sprzeda”. Pełen wiary w siebie, jak kapitan tonącego statku, odpowiedziałem „jedno i drugie”, a oni zaczęli mi tłumaczyć, że to „nie jest możliwe”. Nie wiedzieli jednak, że w tym momencie nie mieliśmy wyboru – byliśmy w zasadzie bankrutami.24 godziny później, gdy pojawiły się pierwsze dane dotyczące sprzedaży, ci sami ludzie pytali mnie „jak my to zrobiliśmy” – gra stała się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów z gatunku HOPA do tej pory.
Teraz, po 10 latach i przeszło 120 tysiącach pozytywnych recenzji, mogę śmiało powiedzieć – jeśli lubisz horrory i wciągającą fabułe, wypróbuj nasze darmowe demo! Może ta gra nie przypadnie Ci do gustu, ale może, jak wielu recenzentów, będziesz mile zaskoczony, znajdując fascynujący horror tam, gdzie się go najmniej spodziewałeś!
W rankingu GamesRadar gra True Fear 1 zajęła 3. miejsce na liście 10 najlepszych gier HOPA:„Firmie Goblinz udało się stworzyć niezwykle niepokojące i wywołujące dreszcze doświadczenie w grze True Fear: Forsaken Souls – tytuł, który dostarcza więcej przerażających momentów niż niektóre z najdroższych horrorów”.
Przywiązujemy dużą wagę do niezależności i poświęcamy czas, który uważamy za niezbędny do stworzenia każdej gry, wydając ją co 3-5 lat. Dbamy również o to, aby nasze gry były na bieżąco aktualizowane – czy to w zakresie obsługi nowych, szerszych monitorów, czy też w oparciu o opinie graczy. W przypadku wersji na konsolę Xbox szczególną uwagę zwróciliśmy na dostosowanie sterowania do kontrolera oraz skompilowaliśmy wszystkie dodatki z poprzednich wydań!