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《True Fear: Forsaken Souls》Part 1 現已於 Epic Games Store 推出!

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Dimmie Azu
2022年6月3日
TF1 Screenshots EpicStore 01二十多年前我們創立 Goblinz 時,我們的夢想是製作身為玩家的我們也會熱愛的遊戲。不過,在缺乏資金及人脈的情況下,我們很快陷入以「休閒遊戲」為人所知的情形。終於,在十年前,隨著資金耗盡,並意識到當時在執行的計畫很可能是最後一項計畫時,我們決定背水一戰,做出我們自己會真心享受的遊戲!我跟家裡借錢、賣掉車子,並終於向休閒遊戲發行商推出《True Fear》。
TF1 Screenshots EpicStore 03而我們收到的正面回應遠遠超乎預期!我們以為休閒遊戲玩家不喜歡「複雜的故事」或恐怖元素。測試者在遊戲過程中發出尖叫聲,通常不是什麼好事。在發行前夕,幾位開發人圍著我,問我我們想要做出「好遊戲」還是「能賣錢的遊戲」。我懷著破釜沉舟的決意與信心回答「都要」,而他們繼續向我解釋這為什麼「根本不可能」。他們當時沒有意識到的是,我們其實別無選擇——我們基本上算是破產了。

二十四小時之後,第一批數據回傳了,同一群開發者這次問我的是:「我們怎麼做到的?」——這款遊戲後來成為了迄今最暢銷的尋物解謎冒險遊戲 (HOPA)。

TF1 Screenshots EpicStore 02現在,隨著十年過去並獲得了超過十二萬好評,我可以很有信心地說:如果你喜歡恐怖元素和引人入勝的故事,那試試看我們的免費試玩版吧!也許你跟許多人一樣,不會對這款遊戲傾心,但你絕對會被完全出乎意料的迷人恐怖遊戲所驚喜!
TF1 Screenshots EpicStore 06GamesRadar 將《True Fear 1》列為十大 HOPA 遊戲中的第三名:
Goblinz 成功以《True Fear: Forsaken Souls》打造出令人坐立難安又值得你大聲尖叫的體驗。這款遊戲帶給玩家的驚嚇感遠勝過市面上某些最昂貴的恐怖遊戲。」

我們以我們的獨立性為傲,並為每一部作品花費我們認為必要的時間,每三到五年推出一款遊戲。無論是支援更寬廣的新顯示器,或採納玩家的意見回饋,我們也努力更新遊戲,讓這些遊戲能跟得上時代。為了在 Xbox 上推出,我們特別注意遊戲控制器的操縱感,並齊聚所有先前曾推出的特典內容!