
ULTROS: Nueve consejos para antes de adentrarte en sus bucles psicodélicos

Dentro del género de los metroidvania aún hay margen para innovar. Y ULTROS es la última prueba de ello, un juego psicodélico desarrollado por Hadoque y con el diseño artístico de El Huervo (conocido por Hotline Miami).
Te despiertas en un escalofriante mundo alienígena, con solo una espada y una decena de preguntas en la cabeza. Las innovaciones de ULTROS quedan patentes desde que das los primeros pasos por el interconectado mapa, desde su estructura cíclica hasta su original versión de la jardinería. A medida que explores las distintas y amplias regiones, un elenco de enigmáticos personajes te dará pistas sobre tu propósito, además del suyo.
Fiel a las convenciones del género, también te encontrarás con un montón de caminos bloqueados. Por suerte, desbloquearás una amplia gama habilidades que mejorarán tus herramientas de viaje, así como tu manejo de la espada.
Pero ULTROS esconde más de lo que puede parecer a simple vista. Aquí tienes nueve aspectos que debes tener en cuenta antes de embarcarte en esta aventura.

¿Cuándo comer?
La alimentación es una gran parte de nuestro día a día, y lo mismo ocurre en ULTROS. Podrás conseguir comida al derrotar a un enemigo o al encontrar un jardín en plena naturaleza. Al comer, aumentarás uno de tus atributos, por así decirlo, que se usan, sobre todo, para desbloquear habilidades. Es decir, que es esencial saber cuándo y cómo usar esa mecánica.
La respuesta más obvia es que debes comer cuando tengas poca salud, porque la comida también te cura. Si sabes que estás a punto de enfrentarte a un jefe, yo te recomendaría aprovechar entonces las frutas que más salud te hacen recuperar. Para saber cuánta salud recuperas con un alimento determinado, fíjate en el indicador que aparece en la barra de salud al seleccionarlo.
Además, si tienes comida de sobra, es mejor que la uses para conseguir habilidades. No podrás ver el árbol de habilidades al completo a menos que comas y empieces a desbloquear más habilidades, lo cual dejará más nodos a la vista. Esto es todavía más importante cuando estés a punto de poner fin a un ciclo. Como no conservarás ningún objeto, es mejor que los uses, reveles más nodos y empieces a planear cómo vas a desbloquear las habilidades más útiles en los siguientes ciclos.

¿Cómo funcionan los ciclos?
Como hemos mencionado, los ciclos son una parte esencial de la experiencia de ULTROS. El objetivo principal es alcanzar ciertas cápsulas por el mapa y desactivarlas. Cada vez que lo hagas, se te alentará a finalizar el ciclo. Puedes seguir explorando un poco más después de destruir una cápsula, pero muchos caminos estarán bloqueados. Si sabes que estás a punto de llegar a una de esas cápsulas, pero antes quieres ir a ver una zona diferente, no dudes en hacerlo.
Nuestra recomendación es que, antes de poner fin a un ciclo, sigas explorando hasta no ver ningún camino viable más. Para acceder a muchas zonas deberás tener una mejora concreta. Cada vez que acabes un ciclo, empezarás uno nuevo, que normalmente empezará con un pequeño tutorial en el que se te indicará qué se puede abrir y cómo. En el siguiente ciclo, podrás recuperar esas mejoras al recoger el transmisor. Es entonces cuando podrás volver a los caminos que antes eran inaccesibles.
En cuanto a las habilidades, no te preocupes, ya que, aunque las pierdas, a partir de cierto momento del juego podrás conseguir una comida que te permitirá fijar habilidades para las siguientes partidas.

Recoge botín
Puede que resulte obvio, pero he perdido la cuenta de la cantidad de objetos que casi me olvidaba de recoger después de derrotar a un enemigo. Los combates en ULTROS pueden ser muy intensos, y más después de desbloquear algunas habilidades. Al luchar contra varios enemigos y dar espadazos y patadas, es posible que mandes al otro lado de la sala más de un objeto comestible.
Si no encuentras los objetos que hayan soltado al momento, dirígete a la siguiente sala, ya sea la de un lado o la del otro. No sería nada raro que el objeto estuviese en la puerta de al lado, como quien dice, fuera de la zona donde se libró el combate.

No todos los caminos se ven claramente a simple vista
Como no podría ser de otra manera en un metroidvania, hay caminos que desbloquear y caminos que descubrir. Fíjate en el mapa y presta atención a las paredes sospechosas que puedan ocultar algún pasillo corto.
Si no hay nada, solo perderás un par de segundos, pero, si pruebas suerte, tal vez encuentres un objeto o un camino secreto que no veas a simple vista. La mayoría de las veces se tratará de una pared sospechosa, pero a veces también podrás descubrir algún secreto si te fijas en el agua que se filtra por el techo, por ejemplo.

Busca botín "Perfect" y "Prime" siempre que puedas
Sí, sé que es tentador avanzar por ULTROS a base de aporrear botones, pero eso a veces puede salir caro. Durante los primeros ciclos, los enemigos te instarán a que los golpees un par de veces para luego ponerte detrás de ellos y rematarlos con una especie de ataque especial por la espalda. Es decir, el juego te está enseñando que tiene su recompensa enfrentarse a los enemigos con paciencia y esperando a que te ataquen para poder contratacar.
Si vas variando los ataques y no aporreas botones sin ton ni son, conseguirás botín de mejor calidad, como "Perfect" (perfecto) o "Prime" (supremo). Teniendo en cuenta que los enemigos no reaparecen hasta el siguiente ciclo, es mejor aprovechar al máximo cada partida y conseguir el mejor botín posible para obtener más comida y desbloquear habilidades más rápido.

Aprovecha esta habilidad relacionada con los jardines
A medida que avanzas por ULTROS, irás descubriendo jardines que, además de proporcionarte comida, actúan como atajos que te proporcionan nuevas opciones para desplazarte, y a menudo te abren caminos nuevos o te evitan volver a recorrer sitios por los que ya has pasado. Conocer su ubicación es indispensable.
Y para eso está "Track Gardens" (marcar jardines), una de las primeras habilidades que puedes desbloquear. Con ella, cada vez que dejes una semilla en un jardín, se marcará en el mapa. Si usas un "Memory Lock" (fijación de recuerdo) con esa habilidad, cosa que te recomiendo encarecidamente, en los siguientes ciclos siempre sabrás dónde están los jardines.

Desbloquea "Wall Jump" (y consérvala)
En ULTROS hay varias habilidades que te ayudarán a llegar a lugares lejanos. "Wall Jump" (salto con pared) es una técnica esencial de movimiento en muchos metroidvanias y que, en este caso, tendrás que desbloquear de manera manual. En función de la comida que consigas reunir, puede que tardes al menos dos ciclos en hacerlo.
Para desbloquear "Wall Jump", antes tendrás que conseguir las siguientes habilidades:
- "Drop Kick" (patada voladora)
- "Two-Step Jump" (salto en dos pasos)
- "Wall Jump"
No es que sea difícil de conseguir, pero nunca está de más conocer la secuencia de primeras. Una vez más, te aconsejo ponerle un "Memory Lock" a esa habilidad para conservarla en las siguientes partidas.

Si necesitas ayuda, ve a "Vasa's Legacy"
Cuando el personaje principal de ULTROS tenga claro su objetivo, verás todas las cápsulas marcadas en el mapa. Eso sí, vas a tener que hacer unos cuantos viajecitos para llegar a ellas.
Es fácil que, tras completar los primeros ciclos de ULTROS, al principio la situación te abrume. Si te pasa esto, te recomiendo que vayas a "Vasa's Legacy" (Legado de Vasa). Algunos de los enemigos de esa región dejarán caer botín de calidad, y también hay una historia muy interesante que completar.
Desde la entrada, al principio del ciclo, ve al este por el "Temple of Motherhood" (Templo de la maternidad), el "Gardner's Garden" (Jardín del jardinero) y los "Living Quarters" (dormitorios). "Vasa's Legacy" se encuentra en la esquina sureste de esa última zona.

Puedes plantar semillas en el aire
A veces, te encontrarás con zonas de jardinería colocadas de manera horizontal en una pared. Si la tienes al alcance, equípate la semilla que quieras plantar, salta hacia la zona y pulsa el botón de plantar (por defecto, el botón "Y" en el mando de Xbox).
Aunque en pantalla no se te indique que puedes hacerlo, funciona. Es una gran forma de crear un punto sobre el que apoyarte para alcanzar una plataforma elevada a la que no podrías llegar de otra manera. Para las zonas de jardinería ubicadas en el techo, lo mejor es que sueltes la semilla y le des una patada hacia arriba en el aire.
¿Te ves capaz de adentrarte en este metroidvania tan psicodélico? Puedes hacerte con ULTROS en la Epic Games Store.