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Guía de supervivencia de Until Dawn: cómo salvar a todos y desbloquear el mejor final
S
Shaan Joshi
En lugar de centrarse en el combate o la resolución de rompecabezas, Until Dawn apuesta sin reservas por el drama interactivo, con un sistema de juego en el que las decisiones que tomamos determinan quién sobrevivirá a la noche y quien no saldrá con vida de la montaña. Debido a esto, es demasiado fácil dar algún traspiés de vez en cuando, y aunque no es muy complicado conseguir que sobrevivan algunos personajes, hacerlo con todos supone un verdadero reto. En esta guía de Until Dawn encontraréis información detallada sobre las decisiones que debéis tomar para llegar al mejor final del juego.
Como norma general, debéis absteneros siempre de hacer daño a las criaturas inocentes del juego, como pájaros o ardillas. Además, aunque los primeros capítulos del juego no hay ninguna decisión que conduzca inevitablemente a la muerte, sí que hay muchas formas de arruinar las relaciones entre los personajes tomando decisiones cuestionables. Y eso puede hacer que os sea imposible llegar al mejor final de Until Dawn.
Capítulo 1
- Cuando os toque jugar con Sam, no cedáis a la tentación de hurgar en la mochila de Chris. Es mejor que la cerréis.
- No disparéis a la ardilla cuando tengáis la ocasión. Mejor que Chris dispare contra la bolsa colgada (o que no dispare en absoluto).
- Al llevar a Ashley, animad a Matt a mirar por el telescopio.
- Durante la pelea de bolas de nieve, no le deis al pájaro.
Capítulo 2
- Siguiendo con la decisión del primer capítulo de animar a Matt a usar el telescopio, no hagáis que Matt y Mike se peleen.
- Más adelante, haced que Matt provoque a Jess mientras esta discute con Emily.
- En algún momento, Jess quedará atrapada tras caer en el pozo de la mina que está explorando con Mike. Llegado el caso, tomad la decisión de bajar de un salto para salvarla.
- Mientras Josh está ocupado con el calentador de agua, haced que Sam recoja el bate de béisbol cercano.
Capítulo 3
- El capítulo continúa con la historia de Jessica y Mike, en la que os conviene tomar todas las decisiones moralmente acertadas. Más en concreto, no asustéis a Jessica cuando os den la ocasión, consolad al ciervo en lugar de matarlo y, una vez en la cabaña, encended el fuego antes que nada.
Capítulo 4
- A partir de aquí, podéis perder personajes si no tenéis cuidado, así que procurad completar todos los eventos de pulsación rápida (QTE) con los que os encontréis.
- Cuando Mike corra detrás de Jessica para salvarla, optad por los caminos más arriesgados y completad todos los QTE.
- Chris tendrá que elegir entre salvar a Ashley o a Josh. En este momento, optad por Ashley (y no temáis, Josh reaparecerá luego).
Capítulo 5
- Mientras exploráis, se os presentará la opción de que Mike interactúe con una mano que tiene una etiqueta con un nombre. Para llegar al mejor final, no lo hagáis.
- Más adelante, Mike se cruzará con un lobo. Aquí la opción está muy clara: no le deis una patada al lobo. Y luego, acercaos a él para ganaros su amistad cuando se presente la oportunidad.
- Cuando llevéis a Matt, tendréis que acceder al plan de Emily de ir a comprobar la estación del teleférico.
- Que Sam tire el jarrón al asesino psicópata y salte sobre la cama para escapar. Al llegar al sótano, optad por ocultaros. El psicópata acabará por encontraros y agarraros, pero podéis usar el bate de béisbol del capítulo 2 para noquearlo. Después de eso, tendréis que ocultaros en lugar de correr y completar con éxito la secuencia de "No te muevas".
Capítulo 6
- Al comienzo de este capítulo, una manada de alces arrinconará a Emily y a Matt. Haced que Matt calme a Emily, y no ataquéis ni amenacéis a los alces.
- A continuación, Emily encontrará una pistola de bengalas en la emisora de radio. Haced que se la dé a Matt.
- Aunque pueda parecer ilógico, no elijáis la opción de que Matt salve a Emily una vez cortados los cables de la emisora. Es mejor que salten los dos para ponerse a salvo.
- Cuando os toque llevar a Ashley, revisad el banco de trabajo después de la sección con la casa de muñecas. Levantad el catálogo de bombillas y coged las tijeras que hay debajo.
- Cuando Ashley y Chris intenten rescatar a Sam, haced que Ashley siga a Chris en lugar de irse sola.
- Más tarde cuando el psicópata agarre a Ashley, utilizad las tijeras que encontrasteis antes para apuñalarlo.
- Al final del capítulo, Chris y Ashley se encontrarán en una trampa mortal. Durante esta sección, no hagáis nada (es decir, no disparéis a Ashley).
Capítulo 7
- Cuando el desconocido del lanzallamas esté persiguiendo a Emily, se os presentará la opción de prender un charco de aceite. Por tentadora que parezca la idea, no lo hagáis.
- Haced que Chris desarme a Mike en lugar de golpear a Josh.
Capítulo 8
- Cuando os toque llevar a Emily, tendréis que superar una serie de eventos de reacción rápida. No todos provocarán su muerte en caso de fallo, pero algunos sí, así que lo mejor es completarlos todos con éxito. Si muerden a Emily durante esta sección, no os preocupéis.
- Durante la sección de Chris, disparad al Wendigo siempre que tengáis la ocasión.
- Una vez que todos se reúnan en la sala segura, Mike apuntará con su arma a Emily si la mordieron antes. En tal caso, no le disparéis.
Capítulo 9
- Cuando Mike esté recorriendo el manicomio, tendréis que superar otra serie de eventos de reacción rápida. Por suerte, en caso de fallo, el lobo del que (esperemos) os hicisteis amigos en el capítulo 3 os prestará ayuda una vez.
- Cuando tengáis que elegir entre escapar y montar una barricada en la puerta al final de esta sección, optad por la segunda opción para salvar a vuestro compañero peludo. Tened cuidado de no disparar contra los barriles explosivos: si lo hacéis, Mike morirá en la explosión. En su lugar, disparad contra el Wendigo.
- Cuando os toque llevar a Ashley, tranquilizad a Chris y optad por seguir juntos como grupo.
- Algo después, oiréis una voz parecida a la de Jessica, pero se mejor que no vayáis a investigar. Se trata de un Wendigo que intenta atraeros imitando su voz.
Capítulo 10
- Cuando Sam y Mike tengan que atravesar el agua, avanzar a lo largo de la parte izquierda hasta encontrar un saliente para subir. Encontraréis un diario emborronado. Es importante que lo leáis.
- Cuando Jessica y Mike se encuentren con otros Wendigos en las minas, ocultaos cuando se os ofrezca la posibilidad. Cuando tengáis que elegir entre que Matt abandone a Jessica o se oculte junto con ella optad por la segunda opción.
- Durante el encuentro final, no os molestéis en tratar de cerrar la puerta; mejor, seguid a Mike. Del mismo modo, salvad a Mike cuando se presente la ocasión. Como siempre, aseguraos de ocultaros en lugar de correr cuando tengáis que elegir y tened cuidado de no fastidiarla en ninguna de las secuencias de "No te muevas".
La redención de Josh
Esta nueva versión de Until Dawn incluye un nuevo final para Josh, que ofrece a los jugadores la posibilidad de impedir que se convierta en un Wendigo. Para conseguirlo, tendréis que hacer un par de cosas.

Primero, Sam habrá tenido que encontrar el diario del que hablamos antes en el capítulo 10. Segundo, una vez que se sepa que Josh es el psicópata que ha estado persiguiendo a los demás personajes, comenzará a hablar con el doctor Hill. En ese momento, el juego no revelará que las sesiones psiquiátricas han sido alucinaciones del propio Josh. Cuando os pregunte por qué hacéis daño a vuestros amigos, responded que ellos os lo hacen a vosotros. Cuando el doctor Hill reprenda a Josh por sus actos, tendréis que escoger la opción de pedir disculpas.
Y, con esto, habréis dado todos los pasos necesarios para que todos los personajes sobrevivan a la terrible noche.
Until Dawn ya está disponible en la Epic Games Store.