الأخبار

نتائج غير عادية: تختلف عن ألعاب المغامرة العادية التي تعتمد على التصويب والنقر

H
Hernan Lopez
7 أبريل 2023
مرحبًا بالجميع! أنا هيرنان لوبيز (Hernán López) من Epic Llama Games ويسعدني أن أقدم لكم أحدث لعبة مغامرات لدينا وهي Unusual Findings! ومع ذلك فإنه بالنظر إليها نجدها لعبة مغامرات كلاسيكية تُلعب بالتصويب والنقر مع أجواء لا تصدق من الثمانينيات، فقد أضفنا أيضًا بعض الآليات غير المعتادة لهذا النوع - فعلى سبيل المثال، شيء يمكنك تسميته بالنظام الأخلاقي.
1فعلى سبيل المثال، إذا كنت تسخر من شخص ما بطريقة معينة، فقد يبدأ في الشعور بعدم الأمان ويتصرف بعنف ضد الشخصيات الأخرى لمجرد إثبات أنه قوي. سيؤدي هذا إلى احتمالات الإجراءات المعينة، لكنه في الوقت نفسه سيحرم الآخرين. إن مواقفك وأفعالك تُغير طريقة حل بعض الألغاز ونتائج بعض المواقف. وستؤثر القرارات التي تبدو صغيرة للاعب على اللعبة على المدى الطويل، إذ لن تُغير الألغاز فحسب بل كذلك الشخصيات التي يمكن أن تقابلها والأماكن التي يمكنك زيارتها وقد تؤدي إلى تغيير الجزء الأخير من اللعبة بشكل جذري. 
2
لقد كان ذلك بالتأكيد تحديًا للعبة ومصمم سرد الأحداث، إذ تحتم علينا عمل شكلين صالحين ومنطقيين لكل لغز. لذا، إذا لعبت بطريقة معينة، فإن الأدلة توجهك إلى استخدام الأسلوب X لحل اللغز، وإذا كنت تلعب بطريقة أخرى، فإن الأدلة ستبرز الطريقة الثانية Y... وقد كان هذا أمرًا صعبًا لأنه كان علينا في الوقت نفسه فتح مسار جديد للاعب وإغلاق الخيارات الأخرى بطريقة منطقية متناسقة!

وقد تجنبنا أيضًا اختصارات مثل "إذا أخبرت صديقك توني بأنه يبدو سخيفًا، فلن يكون مفك البراغي موجودًا في منزل رئيس البلدية". إن هذا أسهل في التصميم، لكن تأثير قرارات اللاعب لن يكون منطقيًا. لن يكون مثل هذا التغيير في عالم اللعبة نتيجة لرد الفعل التسلسلي الذي يتبع اختيار اللاعب، في حين أن كل شيء كان يجب أن يكون حول التفاعلات البشرية التي تؤدي إلى إمكانيات اللعب المختلفة. 
3
في غضون ذلك، كان علينا التأكد من عدم وجود تناقضات أو نقاط اختناق أو طرق مسدودة مكشوفة، وأن اللاعب لن ينتهي بمخزون مليء بالنفايات. ببساطة، كان عمل ضمان الجودة مكثفًا للغاية (بالمناسبة، هناك 10 آلاف حوار في اللعبة، والكثير منها اختياري).

قصة اللعبة مقسمة إلى 7 أقسام: مقدمة (Prelude)، الفصل 1 (Chapter 1)، الفاصل 1 (Interlude 1)، الفصل 2 (Chapter 2)، الفاصل 2 (Interlude 2)، الفصل 3 (Chapter 3) والفصل النهائي (Final Act). ولكن هناك مشكلة - في الواقع، هناك ثلاثة فصول ختامية منفصلة. لكل منها مواقعها الفريدة وألغازها وعناصرها وشخصياتها وما إلى ذلك.  
4
كل قرار صغير تتخذه على طول الطريق له تأثيره على نهاية اللعبة. هذا بمثابة لعبة طويلة حقًا! أعني، أنه حتى الجولة الأولى طويلة جدًا، ولكن لفتح جميع الألغاز والنهايات، يجب عليك التغلب على اللعبة ثلاث مرات على الأقل.

لذلك، أنا متأكد تمامًا من أنه إذا كانت هناك مغامرة شيقة وموسيقى تصويرية إلكترونية وأجواء الثمانينيات يتردد صداها في قلبك، فستحب بالتأكيد لعبتنا وستلعبها مرارًا وتكرارًا!5