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即将发布的生存大作《Nightingale》以切换卡牌形式改变游戏生态群落
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Ade Adeniji
游玩数小时后,我逐渐熟悉了游戏对 19 世纪维多利亚时期建筑的有趣改变。人类与神奇的妖灵共同生活了好几代。 妖灵传授人类魔法。 如今一场连辉瑞公司都无法平息的瘟疫来袭。幸存的人类不得不穿越不同界域,才能回到心爱的城市 Nightingale。
游戏故事和背景要比这复杂得多,有的游戏会过早地给你太多信息,让你不知所措。 不过《Nightingale》一开始非常简单,不会让你被过多背景故事所困扰。 我遇到了个名为 Puck 的小家伙。刚开始他会向我介绍世界,带我穿过一个传送门,来到游戏早期的训练模式。 我来到个森林群落,不仅名副其实,甚至略有过之。 画质很好,尤其是远处的树木和树叶。 这些郁郁葱葱的的树是第一个可搜集资源。 很快,我开始做求生游戏最常见不过的事情:搜集灌木和植物、点燃篝火——我相信我之前的夏令营辅导员会为我感到非常自豪。
刚开始我只打算拾取看见的所有东西,然后再看看都有什么用。 游戏有各种资源可以搜集,包括树枝、树皮、草和鹅卵石。 第一个区域很安全,可以建造自己的基地。 为了确保安全“生存”,我得建造另一个“界域”
我最终偶然发现个 Card Reader——每个界域的传送门附近都有一个——它可以带我前往更多样化的世界。 Card Reader 让你组合界域卡牌(Realm Card),生成传送门,前往新的空间,改变生物群落、天气、资源、动物等等。 游戏里有许多卡,不过你只需要两张主卡就可以创建新世界。 生态卡(Biome Card)会决定你创建的是沼泽、沙漠还是森林。 主卡(Major Card)则负责任务、NPC、和建筑。
每个世界都由系统生成,因此都是唯一的。 这样看来,《Nightingale》也是款解谜游戏。你不断了解所处的世界,学习如何更好穿行其中。 每次更新都可能带来意想不到的场景变化,需要你去适应。

我被传送到了沼泽。 和我们平常看见的沼泽不同(比如佛罗里达),游戏的沼泽给人明亮秋天的感觉,一直延伸到山谷中。 在沙漠中,如果你跑到太阳底下,生命值就会逐渐降低,因此你得搭个避难所,或者缩在阴影里。 寒冷环境中的冰雹也有同样的效果。 不过这些负面效果不会有太大影响。 即便生命值和耐力值下降,你也可以在寻找下个避难所时服用治疗药剂。 也可以快速旅行前往许多地点。
终于我遇见了几个真正的敌人,既有狼,也有长得出奇像伶盗龙的生物。 虽然这些敌人很吓人,我还是抡起可靠的斧头,成功击败它们。
游戏过程中 Puck 会时不时出现,用一段莎士比亚式的话语阐述《Nightingale》的背景故事:“飞吧,界域行者,恶魔已嗅到你的绝望气息!” 我急着看游戏的剩下内容,所以只是继续推进,但没有感觉自己错失了对理解游戏至关重要的东西。 这是个好事,因为意味着你可以按照自己的节奏来体验剧情,专注于当下游戏吸引你的部分。
和其它求生游戏一样,《Nightingale》也有加点系统,可以强化游泳速度、搜集资源时的速度等能力。 游玩时间越长,强化效果就越有趣。 这些也受辅卡(Minor Card)控制。辅卡可以在新生成的世界中产生各种神奇变化:改变重力或增强玩家力量。 奇妙的是你可以一一尝试,在游戏过程中进行更换或者改变等级。 我没机会体验《Nightingale》的多人合作模式,但聂可以在完整版中和至多六名玩家共同游玩,深入到游戏的各个世界。
《Nightingale》的预先评述差不多就要结束了,我希望之后能体验这款游戏的更多内容。 游戏能按照自己的节奏穿越世界,我对这点激动到甚至让自己都惊讶。我期待在完整版中尝试不同传送门,击杀更令人印象深刻的敌人。 游戏会在本月末发布,我已经等不及回到其中。
《Nightingale》将于 2 月 20 日上架Epic游戏商城。