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《Vampire Survivors》如何开创独一无二的“类生存者”游戏

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Steven T. Wright
2025年1月6日
除非你一直与世隔绝,否则你大概率会听说 poncle 的《Vampire Survivors》。这可能是本世纪 20 年代以来最大的独立黑马游戏。初始设置看似简单,让人想起 Flash 时代的游戏——选择一位屠杀亡灵的英雄,漫游在自上而下的地图中,鞭打坏人并夺取他们死亡时掉落的经验水晶。每个关卡的难度会逐渐增加,零星几个丧尸会变成步履蹒跚的兽人大军、吸血蝙蝠,甚至是死神本人。所有敌对生物都在争相杀死你的角色。

《Vampire Survivors》并非这一新兴“生存类”游戏的首作。这个类型游戏在西方有时也称为“子弹天堂(bullet heaven)”、“自动射击(autoshooter)”或“波次射击(wave shooter)”。开山之作这一荣誉或许属于手游《Magic Survival》。《Vampire Survivors》开发商 Luca Galante 将其是视为主要灵感来源。

不过目前为止,《Vampire Survivors》是最成功的。与其它开拓型游戏(如《Demon's Souls》和《Return of the Obra Dinn》)一样,《Vampire Survivors》也有一些相似元素,但在一些关键方面进行创行,启发了其它开发商创作类似游戏。

《Vampire Survivors》是款自动射击游戏,这在手游领域外相对少见。游戏过程中获得的每种武器都有不同功能。你可以尝试不同的组合,选择要升级(或优先考虑)哪些武器。比如,鞭子(Whip)每隔几秒就会朝你角色面对的方向发起攻击,因此适合一次性消灭大群敌人;而 King Bible 则会围绕着你缓慢旋转,杀死远处的敌人并提供些许被动防御。
《Vampire Survivors》2
两个看似微小的设计决策对《Vampire Survivor》的即时玩法,乃至整体成功,产生了巨大影响。你得拾起击杀敌人后掉落的经验水晶,因此就要思考通过关卡的路线。杀死一大群蝙蝠时,就得想办法赶紧回去拿回宝贵的经验。

精明的玩家还要留意不时出现的重要宝箱——不仅会给这局游戏带来新武器,还会给你元货币,让你解锁关卡之间的新装备和角色。开始掌握游戏后,宝箱就变得尤其重要。因为打开它们可以获得特殊的“进化”版本武器。这对于完成游戏中的部分艰巨挑战几乎是必不可少的。这些进化武器需要你满足特定条件,比如在同个角色上收集两种武器,然后将其中一件武器升到满级。这为游戏进程增添了策略深度。

不过,《Vampire Survivors》的真正天才之处在于它如何将 rogulelike 那令人上瘾的特质磨练得淋漓尽致。每局游戏的准备时间和空闲时间都非常有限——游戏时间通常在 15 到 30 分钟,很少会超过上限。通过前几个关卡后,《Vampire Survivors》的难度会迅速增加,你的“角色构建”要么在几分钟内完成,要么根本无法完成。

不过当然,华丽的开箱动画让人想到抽卡游戏或《Overwatch》中,那种令人兴奋不已的战利品箱触发机制。这也是该类游戏的主要吸引力。即便游戏失败,也不会让人觉得前功尽弃,因为你收集了将来可以解锁(和升级)新角色的货币。很容易看出,这种强迫性循环是如何蔓延到该类型的其它游戏中的。

《Vampire Survivors》所属的游戏领域近年来变得愈加鲜艳:午休类型游戏。虽然你肯定会忘记,自己曾在晚上沉迷于某款类幸存者游戏,但这种类型游戏的目的是要抓住你的注意力,挑战你的反应能力,并让你及时放下,回到忙碌的工作日中。
《Vampire Survivors》3
其它游戏呢?除了《Vampire Survivors》,最受推荐的游戏可能是《Deep Rock Galactic: Survivor》。这款游戏可以让你在岩石地形中挖出一条道路,也有更多的资源供你处理。还有《Karate Survivor》。这款游戏用 80 年代香港电影的拳击和回旋踢取代了鞭子和大蒜。卡通风格的《Brotato》是另一款类生存游戏,富有活力和风格,完全保留了 Newgrounds 特色。

因此,我们或许可以说《Vampire Survivors》开创了一种游戏类型,但它也是这个类型中最好的游戏,值得你的关注。开发商 poncle 已加入大量 DLC,等你来体验。其中包括和游戏设计先驱 Castlevania 的官方合作。只要稍微体验,就会沉迷其中数周。

《Vampire Survivors》和各种 DLC 包已登陆Epic游戏商城。