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Vexlands es un encantador y acogedor juego de fabricación con un giro divertido

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Alyssa Mercante
22 ago 2025
En cuanto me pongo a jugar a Vexlands, el próximo y encantador juego de fabricación de Emberheart Games y Apogee Entertainment, la felicidad me envuelve como una manta calentita en una fría tarde de otoño. 

Gracias a unas monedas que tenía en el inventario al empezar, mi adorable personaje pixelado, toda vestida de rosa, ha desbloqueado unos cuantos hexágonos adyacentes en un mapa que, por lo demás, está totalmente vacío. Las formas recién pobladas se llenan de exuberante hierba; en una de ellas aparece un arbusto del cual puede coger ramitas con las que construir un hacha. Luego, aparece un árbol que puede talar para conseguir madera y vendérsela al mercader que ha aparecido en otro espacio hexagonal. 

El esloveno Primož Vovk, único desarrollador de Vexlands, me cuenta que el juego es una carta de amor a Forager, el juego de fabricación de 2019 que hacía aparecer recursos con regularidad para que los jugadores los usaran para construir estructuras, herramientas y más cosas.
Vexlands - 1qw48
Vexlands está ambientado en una tierra maldita en la que sois el único superviviente. Expandir el mundo comprando hexágonos (algunos más caros que otros) los purifica y elimina la maldición, devolviendo la vida a sus tierras. Distintos biomas requieren que completéis distintos objetivos para avanzar, como en las llanuras, donde reparar las ruinas que encontraréis en una isla en mitad de un lago hará que se construya una torre que iluminará el mapa que os dará acceso al bioma del desierto. 

A medida que expandís el mapa, encontraréis mazmorras llenas de rompecabezas, cuevas con intrincados sistemas de agua y mucho más. Y, como Vexlands se genera de forma procedimental, cada nuevo desbloqueo es una sorpresa. Tras unos pocos desbloqueos, encuentro una mazmorra llena de objetos especiales y monedas. Poco después, encuentro a mi primer PNJ, Rewardo, que busca un objeto que acabo de encontrar. Al dárselo, desbloqueo un tablón de habilidades. Mi primera opción en el árbol de habilidades con distintas ramas es una habilidad que aumenta las probabilidades de conseguir monedas al talar árboles. "Buena elección", dice Vovk. 

Expreso mi emoción por todo lo que he conseguido y completado en tan poco tiempo. "No me gustan las tareas repetitivas", responde Vovk. El juego ofrece una sensación de satisfacción tranquila, similar a la que obtenemos al hacer punto o al colorear con números. Vovk dice que Vexlands es la clase de juego al que uno quiere jugar tras un largo día de trabajo, y le respondo que ojalá lo tuviese para mi vuelo de vuelta. "Está muy bien en Steam Deck", comenta.

A medida que avanzáis por el hermoso mundo de Vexlands, tendréis la oportunidad de construir vuestra propia base con tierras de cultivo, refugios y defensas. Podéis realojar a gallinas para tener recursos de manera regular, pescar en masas de agua, extraer minerales raros y atrapar insectos que luego podéis exhibir. Hay algunos combates, aunque yo no encontré ninguno durante el rato que pude jugar, y las impresiones de los jugadores hasta ahora (Vexlands estará disponible el año que viene, pero en Steam hay una demo jugable desde hace tiempo) afirman que no son muy complicados. 

Después de jugar un rato, Vovk carga una partida guardada en la que ha estado trabajando. Me quedo asombrada: su base tiene pacas de heno y cultivos verdes, montones de herramientas de fabricación y una mazmorra a tiro de piedra de la puerta de su refugio. Además, su personaje lleva un sombrerito muy gracioso. 

Estos sombreros añaden otra divertida capa de jugabilidad a Vexlands. Algunos son solo estéticos, pero otros tienen un propósito: una linterna en un casco de minero puede ayudaros a iluminar zonas oscuras, y un gorro con forma de hamburguesa dejará caer lechuga y tomates que se pueden comer. Las gemas que encontréis al extraer minerales en las cuevas se pueden engarzar en anillos, lo que aumentará vuestra velocidad de cosecha o hará a vuestro personaje tan grande que será capaz de destruir pedruscos.
Banner de la gamescom con logotipo
Pero aún hay más. La versión completa del juego, que se lanzará en 2026, incluirá un modo cooperativo local. Y, siendo alguien que a menudo lamenta la falta de juegos cooperativos locales, esto es algo que me encanta. "Caos acogedor" es el término que Vovk usa para el cooperativo local de Vexlands y, aunque no pude disfrutarlo en persona durante el rato que probé el juego, me lo puedo imaginar: estamos extrayendo minerales en compañía, quizá buscando una forma de atravesar la montaña para llegar a un nuevo bioma, cuando alguien desbloquea un hexágono que alberga al jefe. De repente, lo que parecía una tranquila sesión de minería se ha convertido en una pelea y alguien se está llevando todas las culpas por su mala suerte. 

Vexlands es sin duda un juego acogedor, pero tiene muchos elementos interesantes y giros divertidos que aportan un toque novedoso y un soplo de aire fresco al género. Lo poco que pude jugar en la gamescom 2025 fue una absoluta delicia y me dejó con ganas de más, ¡ojalá lo hubiese tenido en mi largo vuelo de vuelta a casa! Estará disponible en PC y consolas el año que viene y es uno de esos juegos de los que hay que estar pendiente. Aseguraos de echar un vistazo a la demo ya mismo.