Hírek

A Vexland egy kellemes és kényelmes építgetős játék jópofa csavarral

A
Alyssa Mercante
2025. aug. 22.
Amint leülök játszani az Emberheart Games és az Apogee Entertainment megjelenés előtt álló, kellemes kis építkezős játéka, a Vexlands elé, a boldogság úgy ölel körül, mint egy meleg takaró egy hűs őszi estén. 

Cuki pixeles karakterem, tetőtől talpig pinkbe öltöztetve, feloldott néhány szomszédos hatszögmezőt egy egyébként üres térképen, hála annak a pár érmének, ami kezdetben a rendelkezésére állt. Az újonnan benépesített formákat dús, zöld fű tölti ki – hirtelen az egyikben megjelenik egy bokor, amiről gallyakat letörve fejszét készíthetünk. Aztán megjelenik egy fa, amit kivághatunk, és a faanyagot eladhatjuk egy kereskedőnek, aki egy másik hatszögön jelent meg.

A Vexland egyedüli fejlesztője, a szlovéniai Primož Vovk elmeséli, hogy a játék egy szerelmeslevél a 2019-es építkezős játékához, a Foragerhöz, ahol rendszeresen jelentek meg nyersanyagok, amelyekből a játékosok épületeket, szerszámokat és egyebeket építhettek.
Vexlands 1qw48
A Vexland egy elátkozott vidéken játszódik, ahol te vagy az egyetlen túlélő. A világot hatszögletű mezők vásárlásával lehet bővíteni (vannak köztük drágábbak is), amivel megtisztítjuk az átoktól és újra életet lehellünk a vidékbe. A különféle biomokban különböző célokat kell teljesíteni a továbblépéshez, a zöldvidéken például megjavíthatunk egy romos épületet egy szigeten egy tó közepén, amiből torony lesz, és ez fényt vetít a térkép másik pontjára, és hozzáférhetünk a sivatagos biomhoz.

Ahogy terjeszkedünk, fejtörőkkel teli kazamatákat, bonyolult vízrendszerrel rendelkező barlangokat és sok minden mást fedezhetünk fel… és mivel a Vexlands procedurálisan generált tájakból épül fel, minden új pálya meglepetés. Pár feloldott pálya után találok egy kazamatát tele speciális tárgyakkal és érmékkel. Pár pillanattal később találkozom az első NPC-vel, Rewardóval, aki egy olyan tárgyat keres, amit éppen megtaláltam – ha átadom neki, feloldódik egy képzettségtábla. A képzettségfán az első választásom egy olyan képesség, ami növeli az érmetalálási esélyt a kivágott fák után. „Jó választás” – mondja Vovk.

Örömömet fejezem ki, hogy milyen sokat értem el milyen rövid idő alatt. „Nem rajongok a darálásért” – feleli Vovk. Van egyfajta békés elégedettség az egészben, mintha hímeznénk vagy kifestőt színeznénk. Vovk szerint a Vexland az a fajta játék, amit egy hosszú, munkával töltött nap után játszik az ember. Megjegyzem, hogy pont jó lenne a repülőútra hazafelé. „Steam Decken is elég szép” – jön a válasz.

A Vexland csodás világán való haladás közben felépíthetjük saját bázisunkat, szántóföldekkel, menedékekkel és védelemmel. Befoghatunk csirkéket hogy folyamatosan legyen ellátmányunk, halászhatunk a vizekben, kereshetünk ritka ásványokat és foghatunk rovarokat a gyűjteményünkbe. A játékban van harc is, bár én nem találkoztam vele a tesztelés során, és a játékosok eddigi visszajelzése alapján (a Vexlands jövőre jelenik meg, de van játszható Steam demója egy ideig) elég kíméletes.

Miután játszottam egy kicsit, Vovk betölt egy mentést, amin egy ideje már dolgozott. Elképedek: a bázisán szénabálák vannak, a szántóföldjei dúsak, rengeteg szerszáma van, és tartozik hozzá egy kazamata is egy kőhajításnyira a menedék ajtajától, és a karaktere egy vicces kalapot visel.

Ezek a kalapok a Vexland játékmenetének másik kellemes rétege. Némelyik csak dísz, de másoknak funkciója van: a bányászsisakon fejlámpa van, ami megvilágítja a sötét területeket, a hamburgersapka pedig salátát és paradicsomot potyogtat élelemnek. A bányászás közben talált drágaköveket gyűrűkbe lehet építeni, amelyek növelhetik az aratási sebességet, vagy olyan nagyra növesztik a karakterünket, hogy sziklákat tudunk széttörni vele.
Gamescom banner logóval
De van még tovább is! A teljes játék 2026-os megjelenésekor helyi kooperációs játékmód is lesz benne. Mivel én gyakran hiányolom a díványon játszható kooperációs játékokat, ez nagy örömmel tölt el. Vovk a „kényelmes káosz” kifejezést használja a Vexland helyi kooperációs módjára, és bár ezt nincs alkalmam megtapasztalni a teszt során, el tudom képzelni: együtt bányászhatunk, talán egy utat keresünk a hegy alatt egy új biomba, amikor valaki felold egy hatszöget, amin egy főellenfél bukkan elő. A laza bányászkodás hirtelen csatává fajul, és valakit hibáztatni fogunk a balszerencséért.

A Vexland egyértelműen egy kellemes játék, de annyi érdekes elem és játékos műfaji csavar van benne, hogy frissnek és újnak hat. A Gamescom 2025-ön eltöltött rövid tesztidőm nagyon örömteli volt, és valóban azt kívántam, hogy bárcsak a hosszú hazaúton is játszhatnék vele. Valamikor jövőre jelenik meg PC-re és konzolra, és érdemes lesz figyelemmel kísérni. Próbáld ki a demóját már most.