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《Vexlands》是一款令人既愉悅又愜意,同時具備有趣創意的工藝遊戲
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Alyssa Mercante
我可愛的像素角色全身穿著粉紅色衣著,拜遊戲開始時物品欄中的幾個錢幣之賜,已經在一張相當空曠的地圖裡解鎖了幾個相鄰的六角格。這些剛出現的六角格裡充滿了蒼鬱的青草——突然間,一片樹叢冒了出來,她可以從中收集樹枝做成斧頭。然後出現了一棵樹,她可以將樹砍倒、取得木頭,出售給出現在另一個六角格裡的商人。
《Vexlands》唯一的開發者,也就是住在斯洛維尼亞的 Primož Vovk 告訴我,這款遊戲製作的初衷是致敬 2019 年的《Forager》。後者這款工藝製作遊戲會定期產生資源,供玩家用來建造建築物、工具和其他東西。

《Vexlands》的背景是一塊受詛咒的土地,玩家是唯一的倖存者。要擴大世界,就必須購買六角格(有些六角格會特別昂貴)、清除上面的詛咒,並為土地重新注入生命氣息。不同的主題區域會要求你在其中完成多項目標,才能繼續前進。例如在綠地,在修復湖中心島嶼上的廢墟時,會順帶蓋好一座塔,而它發出的光芒會照亮地圖,讓玩家得以進入沙漠區域。
隨著地圖的擴張,玩家會發現充滿謎題的迷宮、擁有複雜地下水系統的洞穴,以及更多更多其他的環境——而且由於《Vexlands》的地形是隨機生成的,因此每一次的解鎖都是驚喜。只不過解鎖幾個六角格,我就發現了一座滿是特殊物品和錢幣的迷宮。一段時間以後,我發現了第一個 NPC「Rewardo」。他正在尋找我剛剛發現的某個物品。我把那件物品交給他,結果解鎖了一個技能板。我在分支技能樹中的選擇的第一項技能,是提高砍倒樹木時獲得錢幣的機率。Vovk 說:「選得好。」
對於所獲得的樂趣,以及這麼快就能有所成就,我表達出欣喜之情。Vovk 的回應是:「我不喜歡花時間去農東西。」這個遊戲有種平和的滿足感,類似編織或做著色拼畫時的感受。Vovk 說,《Vexlands》是那種在一天漫長工作之後會想玩的遊戲,而我告訴他,我真希望在回家的航程上能有它陪伴我。他說:「它在 Steam Deck 上的表現很好。」
玩家在《Vexlands》美麗的世界裡逐步發展的同時,會有機會建造自己的基地,裡面可以建造農地、避難所和防禦工事等設施。玩家可以幫雞搬家以獲得穩定的資源、在水域中捕魚、開採稀有礦物,還有捕捉和展示昆蟲。遊戲中會有一些戰鬥,不過在我試玩期間並沒有發生過,而玩家到目前為止的回饋意見(《Vexlands》將於明年上市,但是可以正常遊玩的 Steam 試玩版已經推出一段時間了)表示,戰鬥相當輕鬆。
我玩了一陣子以後,Vovk 讀取一個他使用了一段時間的存檔。看到他的遊戲進度讓我感到非常驚訝。他的基地有乾草捆和翠綠的農地、大量的製造工具、一座可以從他的避難所大門把石頭丟進去那麼近的地下城——而且他的角色戴著一頂有趣的小帽子!
這些帽子是《Vexlands》的遊戲內容中另一個好玩的層面。有些帽子純粹只是外觀,但也有些帽子有其用途:礦工頭盔上的頭燈有助於照亮黑暗地區,漢堡帽則會掉落可以用來維持生計的生菜和蕃茄。在洞穴裡挖礦會發現寶石,寶石可以鑲嵌到戒指上,而戒指則可以提高收成速度,或讓角色體型變大到足以破壞巨石。

但是等等,本遊戲的特色不只於此:在 2026 年遊戲正式上市時,還會具備本機合作模式。身為一個經常抱怨本機合作模式遊戲不夠多的玩家,這個消息讓我十分開心。Vovk 用「愜意混亂」(cozy chaos) 這個詞形容《Vexlands》的本機合作模式。雖然我在試玩期間沒能親眼看到這個模式,但我可以想像得出來:幾個玩家一起挖礦,或許是想在山底下尋找一條通往新的生物群落的道路,結果有人解鎖了頭目所在的六角格。突然間,原本悠閒挖礦的遊戲變成一場戰鬥,還有人因為會運氣不佳而受到責怪。
《Vexlands》確實是一款愜意的遊戲,但是遊戲中不但包含了很多充滿趣味的要素,還為這個類型加入了一些好玩的創意,因此很有新鮮感。我在 gamescom 2025 的試玩體驗非常愉快,真的讓我很希望能玩著這款遊戲度過返家的漫長飛行。遊戲將於明年在 PC 和主機上推出,值得關注。別忘了馬上去了解一下試玩版。