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VR Soccer '96 é uma olhada na infância 3D dos jogos de esporte

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Matt Paprocki
8 de nov. de 2023
Em 1995, eu era um estudante do ensino médio obcecado por esportes, devorando páginas de revistas de jogos como a Electronic Gaming Monthly e GamePro. Foi em uma dessas revistas que vi um jogo novo que fez minha cabeça girar: o VR Soccer '96 todo em polígonos, ao lado de uma prévia do mais recente FIFA Soccer do Mega Drive. Aquilo foi de outro mundo. Eu passei horas olhando para aquelas imagens de oito centímetros de tamanho, imaginando como seria poder jogar. Quem liga para eventos sociais? Havia videogames para fingir que eu estava jogando.

Embora os primeiros jogos de esportes tentassem imitar as transmissões esportivas de diversas formas, a tecnologia limitada criou um teto artificial. E então veio VR Soccer '96, que apresentava uma câmera parecida com um drone uma década antes de as transmissões reais fazerem o mesmo. Aquelas pequenas capturas de tela no papel fino das revistas fizeram o jogo parecer mágico, elas mostravam ângulos impossíveis em qualquer hardware anterior. Os jogadores também mudavam conforme a perspectiva, algo que os pixels ancestrais de FIFA não conseguiam fazer.

As partes mais profundas de meu cérebro reconheceram a artificialidade, a "farsa," mesmo assim eram imagens promocionais deslumbrantes. Sim, o público em VR Soccer '96 era um monte de pixels planos, com costuras visíveis no estádio quando a câmera passava. A resolução mal mostrava as linhas do campo, e as juntas dos jogadores se ligavam parcialmente.
VR Soccer '96 é uma olhada na infância 3D dos jogos de esporte - Campo
Eu acabei jogando VR Soccer '96 em uma gloriosa TV de tubo Toshiba de 27 polegadas. Ele foi uma revolução. Ele tinha comentários, áudio de público natural e uma câmera que podia ir a qualquer lugar no estádio simulado. Nenhum dos concorrentes de VR Soccer '96 conseguiu isso. Antes, na época do PlayStation original (assim como no PC durante a mesma era), a concorrência ainda usava sprites para seus jogadores, e aquilo era uma decepção.

Hoje é risível, até digno de memes, lembrar do tempo em que isso parecia realista. Eu sentia que jogos não poderiam alcançar mais realismo visual. Eles alcançaram, é claro, mas VR Soccer '96 ainda tem uma conexão pessoal comigo, pois ele foi o primeiro que me fez pensar que aquilo era o ápice. Afinal de contas, isso foi pouco depois de a Nintendo vender polígonos para as crianças com Star Fox. De repente, em apenas dois anos, um campo texturizado e jogadores 3D conseguiam preencher a tela, não naves espaciais planas. Como uma criança, eu apertava meu olhos um pouco, reduzindo minha visão para fazer FIFA parecer levemente mais realista. Eu queria ocultar as falhas. Aquilo não parecia mais necessário.

Eu joguei VR Soccer '96 de novo na minha fase de negação de meia-idade "o ensino médio não foi há tanto tempo assim". Só para registrar, o ensino médio foi há muito tempo para mim. Mesmo assim, o jogo continua firme com seu valor nostálgico. De uma perspectiva histórica, ele é um jogo notável, considerando como a concorrência ficou para trás por anos mesmo com a experiência deles no gênero. É um jogo raro de esporte que está disponível no mercado após sua validade anual (que já foi há quase 30 anos). Mesmo que VR Soccer '96 não seja o jogo de esporte mais limpo já feito, eu ainda tenho esperanças de que uma nova captura de tela possa causar a mesma empolgação que tive todos aqueles anos atrás.

VR Soccer '96 está disponível na Epic Games Store.