Новости

VR Soccer '96: взгляд на зарождение трёхмерной графики в спортивных играх

M
Matt Paprocki
8 нояб. 2023 г.
В 1995 году я был помешанным на спорте школьником и просто обожал журналы о видеоиграх, например Electronic Gaming Monthly и GamePro. В одном из них я увидел игру, от которой у меня голова пошла кругом. Рядом с рекламой очередной версии FIFA Soccer для приставки SEGA Genesis красовалась полностью полигональная VR Soccer '96. Такого мир ещё не видел. Я часами разглядывал крошечные картинки на странице, представляя, как играю в эту игру. Кому нужно общение с живыми людьми, когда есть воображаемые видеоигры?

Ранние спортивные игры различными способами пытались имитировать телевизионные трансляции матчей, но технологии тех времён не позволяли добиться настоящего реализма. А потом вышла VR Soccer '96, в которой камера летала по футбольному полю, словно дрон — за десятилетия до того, как то же самое начали делать в настоящих трансляциях. На тонкой журнальной бумаге те крошечные скриншоты выглядели как чистой воды магия. Всё футбольное поле можно было рассмотреть с таких ракурсов, которых просто невозможно было добиться на приставках прошлых поколений. Сами футболисты тоже выглядели по-новому — ни в какое сравнение с допотопными кучками пикселей из FIFA.

Конечно, где-то на подсознательном уровне я понимал, что картинки всё же выглядят немного нереалистично и «фальшиво», но это не умаляло их эффектности. Да, болельщики на трибунах в VR Soccer '96 были лишь плоской грудой пикселей, а когда камера пролетала по стадиону, «швы» было видно невооружённым глазом. Разрешение было настолько низким, что разметку на поле было почти не видно, а части тела игроков плохо стыковались друг с другом.
VR Soccer '96: взгляд на зарождение трёхмерной графики в спортивных играх — поле
Тем не менее мне удалось поиграть в VR Soccer '96 на великолепном 27-дюймовом ЭЛТ-телевизоре Toshiba. Это было настоящее откровение. В игре были комментаторы, реалистичные звуки болельщиков и камера, которая могла вещать из любого уголка стадиона. Никто из конкурентов VR Soccer '96 не мог похвастаться тем же. На ранних порах на оригинальной PlayStation (и на ПК-играх тех же времён) разработчики других спортивных игр до сих пор использовали спрайты для изображения спортсменов.

Сейчас смешно вспоминать, что новый графический стиль казался мне неотличимым от реальности — так и вижу, как в интернете это расходится на мемы. Но мне правда казалось, что игры просто не могут выглядеть ещё реалистичнее. Конечно, я был не прав, но я до сих пор с теплотой вспоминаю VR Soccer '96 — ведь это первая игра, которая заставила меня так думать. В конце концов благодаря Nintendo дети только-только познакомились с концепцией полигонов в игре Star Fox. А всего пару лет спустя по текстурированному полю носились уже трёхмерные футболисты, а не плоские космические корабли. Играя в FIFA в детстве, я всегда слегка прищуривался, чтобы игра казалась более реалистичной. Мне не хотелось видеть её изъянов. Но теперь в этом не было необходимости.

Недавно мне захотелось вспомнить детство, и я снова запустил VR Soccer '96 — надо сказать, я уже не очень хорошо помню детство. Но игра всё равно не лишена ностальгического шарма. С исторической точки зрения это очень важная игра, ведь её конкуренты, даже при всём их огромном опыте работы с жанром, отставали на годы. А ещё это редкий пример спортивной игры, которая продолжает быть доступна через год после её выхода (а в данном случае — даже почти через 30 лет). Пусть в наши дни VR Soccer '96 — далеко не самая красивая спортивная игра в мире, я продолжаю надеяться, что ещё увижу скриншот, который вызовет у меня такой же восторг, что и все те годы назад.

Игра VR Soccer '96 доступна в Epic Games Store.