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La dernière extension de Warframe, The Duviri Paradox, est un nouveau départ pour le jeu. Empruntez la voie du Voyageur et affrontez le roi fou dès maintenant sur l'Epic Games Store

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Craig Pearson
26 avr. 2023
Le processus de développement de Warframe, qui aura duré dix ans, a fait prendre au jeu des directions surprenantes. Sa dernière extension, The Duviri Paradox, est la plus audacieuse de toutes. Les boucles temporelles, les aventures en monde ouvert et les sessions aléatoires offriront une expérience unique aux nouveaux joueurs ou aux vétérans. L'extension est disponible sur l'Epic Games Store, et c'est l'occasion idéale de se lancer sur le gigantesque jeu d'action gratuit de Digital Extremes. Retrouvez ci-dessous un résumé des nouveautés de The Duviri Paradox, ainsi qu'une petite interview de Megan Everett, directrice de la communauté chez Warframe. Elle a eu la gentillesse de répondre à nos questions sur le développement de cette nouvelle extension conséquente. 
 


The Duviri Paradox est un nouveau départ pour Warframe. Littéralement. Pour la première fois, les nouveaux Tennos (l'avatar des joueurs dans Warframe) pourront choisir de charger directement le contenu de la nouvelle extension, ou bien la mission d'introduction actuelle : Le Trophée de Vor (Vor's Prize). The Duviri Paradox pourrait bien être la première expérience de Warframe pour un nouveau joueur. 

Les joueurs qui choisiront Duviri Paradox rejoindront une réalité alternative à l'histoire principale de Warframe. Cette réalité les fera découvrir les origines du Voyageur, un personnage jouable qui vient d'une chronologie différente de celle du jeu de base. Le Voyageur est prisonnier d'un monde contrôlé par un enfant roi du nom de Dominus Thrax, un dirigeant capricieux dont les humeurs altèrent le monde du jeu. Toutes les heures, l'humeur du roi change, ce qui transforme les ennemis et la façon dont vous interagissez avec le monde. Le récit et les objectifs générés de manière procédurale, ainsi que les Warframes aléatoires et les récompenses appelées Décrets, apportent un aspect roguelike à Warframe pour rendre chaque session unique. 

Warframe : The Duviri Paradox sur l'Epic Games Store - Dieu

Duviri Paradox offre aux joueurs le choix entre trois départs. L'expérience Duviri propose tout le contenu de l'extension : l'histoire et des missions secondaires dans le monde ouvert. L'histoire seule ne propose pas d'activités secondaires, uniquement l'histoire de l'extension. Le Circuit se situe dans la Crypte, une zone qui est autrement accessible grâce aux portails du monde ouvert de l'extension. Il s'agit d'une arène dans laquelle vous pouvez utiliser une Warframe, mais pas le Voyageur, pour affronter des vagues d'ennemis infinies. Le cadre et les combats sont ici légèrement plus traditionnels, afin que les nouveaux joueurs puissent bénéficier d'une expérience Warframe authentique. 

Duviri Paradox commence dans la grotte de Teshin (Teshin's Cave), un sanctuaire qui vous prépare aux ajouts de l'extension.

Bien que les joueurs connaissent déjà le Voyageur, The Duviri Paradox leur permet pour la première fois de personnaliser ce personnage. En plus de pouvoir modifier l'apparence du Voyageur, vous profiterez de nouveaux pouvoirs et de compétences inédites dans ce monde qui change sans cesse. 

Warframe : The Duviri Paradox sur l'Epic Games Store - Combats

Parlons tout d'abord du corps-à-corps du Voyageur. Le Voyageur possède deux postures de mêlée pour la quête et peut en déverrouiller davantage à mesure de sa progression, telle que Heavy Melee. Les Inhérences apportent un aspect de permanence au personnage. Grâce à elles, vous pouvez améliorer le Combat, l'Ékaithation, l'Opportunité (qui améliore le pourcentage de butin ou les options de la Warframe) et l'Endurance. Les Décrets s'intègrent au récit. Progressez dans la quête pour déverrouiller cinq Décrets aléatoires à chaque cycle d'humeur. Vous devrez choisir l'un d'eux, qui vous conférera un avantage tel que « Champ refroidissant (Chilling Field) : les ennemis dans un rayon de 10 mètres sont ralentis ». Ces Décrets se réinitialisent à chaque cycle, et vous devrez alors en choisir un autre. 

Afin d'aider le Voyageur à parcourir le monde ouvert, une nouvelle monture fait son apparition : Kaithe. Vous pouvez changer son apparence et ses couleurs, et ajouter des éléments cosmétiques. Il est même possible de lui donner un nouveau nom. Au cours de votre quête visant à renverser Dominus Thrax, vous passerez du temps avec votre Kaithe. Il est capable de vous transporter aussi bien sur terre que dans les airs, à travers ce monde sens dessus dessous. 
Warframe : The Duviri Paradox sur l'Epic Games Store - Kaithe

Avant de vous lancer, vous pourrez également choisir entre plusieurs Warframes. Vous aurez accès à trois Warframes aléatoires pour commencer, et jusqu'à cinq au fil de votre progression. Vous pourrez les personnaliser et ajuster vos compétences ainsi que vos armes, tout en vous préparant aux obstacles que Thrax dressera sur votre route.

Le monde de The Duviri Paradox n'attend qu' à être exploré. Le jeu vous guidera avec des primes au fil de l'histoire, mais vous aurez tout un éventail d'activités à découvrir en dehors de l'histoire et des combats. Vous pourrez partir à la pêche à la mâchoire (Maw Fishing). Prenez le contrôle d'une mâchoire mécanique qui fend les flots pour traquer les poissons. La conservation est une activité pacifique qui vous permettra de purifier des créatures corrompues. Elles pourraient bien vous conduire à un trésor pour vous remercier. 

Les portails vous mèneront jusqu'à la Crypte. C'est là que les nouveaux joueurs pourront vraiment tester les Warframes. Ils utiliseront ainsi le large éventail de pouvoirs et de compétences que les Warframes ont à leur offrir. Dans le récit, ces portails sont de courtes excursions, mais le Circuit permettra de relever les défis de la Crypte lors de combats sans fin. Ceci vous permettra d'obtenir de nouvelles options de personnalisation pour vos armes. Le système Incarnon, déjà présent dans le jeu, permettait de déverrouiller une nouvelle forme pour les armes, avec de meilleures stats et un mode de tir alternatif. Les joueurs du Circuit peuvent obtenir des adaptateurs Incarnon dans le nouveau système Incarnon Genesis, pour augmenter davantage la portée actuelle de leurs armes. 

Warframe : The Duviri Paradox sur l'Epic Games Store - Crypte

À l'occasion de la sortie de la nouvelle extension, nous avons discuté avec Megan Everett, directrice de la communauté chez Warframe. Elle va nous parler du processus de création de cette extension que tout le monde pourra apprécier. Elle expliquera ensuite comment Warframe a su rester dynamique après une décennie de mises à jour. 

Warframe a plus de dix ans. Le jeu comporte à présent beaucoup de contenu et d'extensions, avec une histoire et un gameplay riches. Avez-vous développé The Duviri Paradox dans l'optique d'attirer de nouveaux joueurs et de leur faire découvrir l'histoire et le gameplay bien établis de Warframe ?

Je n'irais pas jusqu'à dire que la conception de The Duviri Paradox avait dès le début pour objectif d'offrir un nouveau départ aux joueurs. Après La Nouvelle Guerre, lors de l'introduction du Voyageur et du thème de l'Éternalisme, beaucoup de gens ont dû penser que la quête de The Duviri Paradox s'inscrirait dans la continuité de cette extension. Pour cela, il aurait fallu établir que vous savez qui est le Voyageur et ce qu'est l'Éternalisme, et que vous avez joué à La Nouvelle Guerre. 

Au début du développement, nous nous sommes dit : « Et si nos joueurs vivaient cette expérience avant celle de La Nouvelle Guerre ? ». À la base, nous envisagions de placer The Duviri Paradox juste après la quête du Deuxième Rêve (Second Dream). Ainsi, il y aurait eu au moins un agent établi, et les joueurs connaissaient déjà bien l'histoire d'introduction avec le Lotus. 

Et puis on s'est demandé : « Et si on allait plus loin en créant un nouveau départ pour les néophytes ? Au lieu de découvrir le côté Warframe de l'histoire, ils pourront commencer leur aventure avec le Voyageur, dans The Duviri Paradox. ». Lorsque ce concept de nouveau départ pour Warframe a été validé, il a fallu s'assurer que la quête présente bien une histoire et les fondamentaux du jeu. Par conséquent, quand les joueurs arrivent dans la partie Warframe de l'histoire, le déplacement et le contrôle des Warframes leur sont déjà plus ou moins familiers. 

J'ai le sentiment qu'au fond, nous avons toujours voulu introduire The Duviri Paradox plus tôt dans l'intrigue. Comme ça, les joueurs qui commencent avec The Duviri Paradox ont déjà connaissance du Voyageur et de l'Éternalisme avant de jouer à La Nouvelle Guerre. Ils découvriront la quête de La Nouvelle Guerre avec une perspective différente de celle des gens qui y ont déjà joué. C'était très inspirant d'imaginer ce scénario, alors on s'est lancés !

À la lumière des questions précédentes, quels sont les piliers fondamentaux que vous enseignez aux nouveaux joueurs ?

Les piliers fondamentaux enseignés dans The Duviri Paradox sont ceux que vous apprenez dans la quête de l'Éveil (The Awakening). C'est là que vous découvrez Warframe, en suivant la partie Warframe de l'intrigue. Au début de The Duviri Paradox, les nouveaux joueurs devront effectuer un petit tutoriel. Ils ont besoin de comprendre le système de déplacement : le saut propulsé, la course sur les murs, les glissades et tous les fondamentaux des mécaniques de parkour qui constituent Warframe. Tout cela est primordial. Ils devront également apprendre à contrôler une Warframe et ses capacités, le fonctionnement de l'Énergie, de l'arme primaire et secondaire, du corps-à-corps, etc. Ce tutoriel expliquera vraiment les piliers fondamentaux du gameplay de Warframe, et il vous guidera ensuite dans la partie quête de The Duviri Paradox

L'extension aide-t-elle les nouveaux joueurs à comprendre tout le jeu jusqu'à ce moment-là, ou leur permet-elle de commencer l'aventure par eux-mêmes ?

The Duviri Paradox agit comme un moyen pour les nouveaux joueurs de commencer leur aventure. En tant que nouveau joueur qui découvre Warframe pour la toute première fois, vous apprendrez avant tout l'identité du Voyageur et la signification de l'Éternalisme. Après avoir terminé la quête, vous saurez qui vous êtes, ce que vous faites dans le paradoxe Duviri et bien plus encore. Après avoir terminé la quête de The Duviri Paradox, le joueur pourra rester à Duviri afin de continuer à développer l'histoire et expérimenter chacune des Spirales du roi (King's Spirals). Sinon, il pourra choisir de passer de l'autre côté pour ainsi entamer son périple dans Warframe.

Lorsque les joueurs commenceront à explorer au-delà de la nouvelle extension, qu'auront-ils appris ?

Ils auront appris les fondamentaux du déplacement avec le saut propulsé, la glissade, le sprint, etc. Ils sauront également comment contrôler le Voyageur, comment jouer en tant que Warframe, avec ses capacités et armes respectives, et comment fonctionne le combat pour chacune de ces fonctions. Ils auront peut-être eu un aperçu du vaste monde de la personnalisation. Et naturellement, ils en sauront un peu plus sur l'histoire de l'Éternalisme et du Voyageur, et ils auront même un peu de contexte sur Teshin ! 

Ils verront alors qu'il y a là une histoire dans l'histoire. Quand ils prendront la voie de la Warframe, ils auront des connaissances de base sur le Voyageur et l'Éternalisme pendant leur progression dans l'histoire. Et une fois qu'ils arriveront à La Nouvelle Guerre, ils sauront exactement ce qui s'y joue.

Quels défis avez-vous rencontrés lors du développement de la nouvelle extension, avec tout le précédent contenu en tête ?

Certains défis qui se présentent à nous dans le développement de The Duviri Paradox consistent simplement à décider jusqu'où nous voulons aller dans l'étrange, tout en maintenant les fondamentaux de Warframe. Et bien entendu, nous devons aussi conserver le fil de l'histoire pour que tout soit cohérent. C'est vraiment passionnant de faire des folies avec le récit, la fantasy et les combats de boss, mais nous ne devons pas trop nous éloigner de l'univers de Warframe. Sinon, le joueur risque de perdre son lien et sa familiarité avec l'histoire. On a tellement d'idées qu'on veut mettre en place ! 

Quels effets de The Duviri Paradox sur d'autres aspects du jeu, en termes de changements techniques et de gameplay, les joueurs actuels pourront-ils apprécier ?

Ce qu'il y a de passionnant avec la mise à jour The Duviri Paradox, c'est que tout le monde pourra y trouver son compte. Les joueurs avides d'histoire apprécieront le récit de Duviri, mais les joueurs de longue date incollables sur Warframe auront aussi besoin d'être contentés. Certains aspects resteront exclusifs à The Duviri Paradox, tels que le combat au corps-à-corps du Voyageur, mais vous aurez l'occasion d'explorer d'autres mondes ouverts avec votre Kaithe. Les armes de corps-à-corps du Voyageur ont également des versions compatibles avec une Warframe. Nous avons aussi ajouté d'autres armes Incarnon basées sur des armes existantes, qui peuvent être intégrées à la famille des Incarnon grâce à des améliorations. Le Circuit est un espace pour les Warframes, avec des sessions en mode de jeu infini qui mènent toutes à une récompense spécifique. 

Qu'avez-vous appris sur votre jeu lorsque vous élaboriez du contenu à destination des nouveaux joueurs ?

Tout d'abord, nous avons retenu qu'il ne suffit pas d'insérer une quête au début pour que le tour soit joué ! Pour un nouveau joueur, il y a de multiples scénarios à envisager. Ces scénarios ne seront pas les mêmes que pour un vétéran, qui connaît le jeu dans ses moindres détails. Nous devons faire attention à la difficulté et à l'accessibilité, ainsi qu'au niveau d'accompagnement requis pour bénéficier de la meilleure expérience possible. C'est la première fois qu'un monde aussi vaste que Duviri est rendu accessible à ceux qui ne connaissent sans doute rien de Warframe. Nous avons donc tenté de considérer cette mise à jour du point de vue d'un tout nouveau joueur, et de guider celui-ci au mieux dans cette expérience.

Qu'est-ce qui surprendra les joueurs actuels de Warframe ? 

J'espère que l'histoire de la quête les étonnera ! L'étendue du paysage de Duviri avec ses îles flottantes et ses grottes souterraines, la Crypte et tous les efforts fournis par l'équipe dans la conception de The Duviri Paradox… Tout ceci représente un véritable espace d'Éternalisme. On a le sentiment que cet espace est Warframe, mais qu'il est suffisamment unique pour donner l'impression de jouer à un jeu différent.

Quelles sont les motivations derrière les directions choisies pour votre extension ?

Je ne peux pas m'exprimer pour tout le monde là-dessus, mais je sais qu'on a plus de dix ans de contenu et une communauté incroyable de joueurs, qui veulent voir Warframe continuer à se développer et à grandir. Nos développeurs sont des gens vraiment passionnés qui veulent satisfaire les joueurs tout en les tenant en haleine avec du contenu inattendu ! Il existe tellement de jeux qui touchent à une multitude de genres différents, et c'est formidable que Warframe possède cet aspect de « jeu qui plaira à tout le monde ». Vous pouvez planer dans l'espace, devenir un tank ambulant, voler avec votre cheval ou encore expérimenter un sentiment de toute-puissance avec le système roguelike des Décrets, et bien d'autres choses encore. 

Quelle est l'idée la plus folle de l'extension qui, selon vous, apporte un nouveau souffle à Warframe ?

Pour moi, ce sont les Décrets et le fait qu'on ne commence avec rien à chaque session, pour ensuite monter petit à petit jusqu'à un niveau de toute-puissance et finir le reste de la Spirale. Il y a beaucoup de jeux roguelike sur le marché. Pour que Warframe propose cette expérience dans un espace qui le permet, en dehors de Duviri, il faut trouver un certain degré d'équilibre afin que tout le monde soit sur un pied d'égalité. Mais dans Duviri, c'est vraiment la folie. Oh ! Je trouve aussi que le combat de boss d'Orowyrm est plutôt endiablé. Il me semble que ça faisait longtemps que nous n'avions pas présenté d'énorme boss avec des phases de multi-arènes ! 

The Duviri Paradox est disponible.