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Leitfaden zu Warhammer 40,000: Space Marine 2 – die zehn besten Tipps für die Kampagne und den „Operations“-Modus

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Jason Rodriguez
5. Sept. 2024

Als Lieutenant Titus von den Ultramarines müsst ihr die Planeten verteidigen, die unter dem Schutz des Imperiums der Menschen stehen. Mit unserem Leitfaden zu Warhammer 40,000: Space Marine 2 seid ihr bestens dafür gerüstet, denn darin erwarten euch wichtige Empfehlungen für den Kampf gegen die hungrigen Tyraniden-Monster und die abscheulichen Chaos-Anbeter.

Hier erhaltet ihr Hinweise, die euch in der Kampagne von Warhammer 40,000: Space Marine 2 und im spannenden „Operations“-Modus hilfreich sind, darunter Infos zu Kampfmechaniken, Klassen und Überlebenstipps. Letzteres ist besonders wichtig, da ihr in Space Marine immer gegen eine Übermacht antretet.
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Tödliche Verletzungen und Pflege von Teamkollegen


In Warhammer 40,000: Space Marine 2 gibt es drei Spielmodi. Sowohl die Kampagne als auch „Operations“ können alleine mit KI-Teamkollegen oder mit einem Trupp aus bis zu drei Spielern gespielt werden, während „Eternal War“ auf teambasierten PvP-Kämpfen beruht.

Wenn ihr die Kampagne und „Operations“ spielt, solltet ihr euren Teamkollegen immer zur Seite stehen. Wird einer von ihnen von feindlichen Kräften außer Gefecht gesetzt, kann er innerhalb einer bestimmten Zeit wiederbelebt werden und wieder am Kampf teilnehmen.

Aber im Modus „Operations“ hat das Ganze einen Haken. Bei jeder Operation steht euch je nach Schwierigkeitsgrad eine begrenzte Anzahl an Leben zur Verfügung. Bei minimaler und durchschnittlicher Schwierigkeit könnt ihr zweimal kampfunfähig werden, bevor ihr einer „Mortal Wound“ zum Opfer fallt. Bei ernsthaften und gnadenlosen Bedrohungen seid ihr schon bei eurer ersten Handlungsunfähigkeit dieser „Mortal Wound“ ausgesetzt.

Sobald ihr tödlich verwundet werdet, endet der nächste Treffer mit eurem Tod. Wenn ihr im Koop-Modus spielt, können euch eure Partner jedoch am nächsten Kontrollpunkt wiederbeleben. Seid ihr allerdings alleine unterwegs, ist eure Mission gescheitert.
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„Medicae Stimms“ und „Guardian Relics“ helfen euch beim Überleben


Ihr müsst euren Charakter topfit halten, um dessen Überleben zu sichern. Hierfür gibt es „Medicae Stimms“. Das sind Verbrauchsgegenstände zur teilweisen Wiederherstellung verlorener Gesundheit. Bedenkt allerdings, dass ihr immer nur bis zu zwei „Medicae Stimms“ bei euch tragen könnt.

Darüber hinaus könnt ihr bei jeder Mission auch die sogenannten „Guardian Relics“ sammeln. Nutzt diese bei Handlungsunfähigkeit und sorgt einfach selbst für eure Wiederbelebung.
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Timt eure Ausweichmanöver und Paraden, um einen kritischen „Gun Strike“ auszuführen


Viele eurer Gegner in Warhammer 40,000: Space Marine 2 – ob Tyraniden oder Chaos-Anhänger – kündigen ihre Angriffe an, sodass ihr ihnen rechtzeitig entgehen könnt. Sobald ihr ein blinkendes rotes Symbol seht, drückt die Leertaste, um der Attacke auszuweichen.

Wenn ihr hingegen ein blaues, blinkendes Symbol seht, bedeutet dies, dass ihr den Angriff abwehren könnt. Drückt dann sofort die Taste „C“, um den Schlag abzuwehren. Mit dem richtigen Timing führt euer Charakter eine Aktion aus, die einen schwächeren Gegner sofort tötet oder einen stärkeren zum Straucheln bringt.

Feinde ins Taumeln zu bringen oder heftige Nahkampfangriffe einzusetzen, kann einen „Gun Strike“ auslösen. Sobald ihr ein rotes Fadenkreuz am Kopf eines Gegners seht, drückt die linke Maustaste, um ihn aus nächster Nähe zu erschießen. Ein solcher kritischer Treffer verursacht enormen Schaden und macht euren Gegner oft anfällig für eine Hinrichtung.
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Hinrichtungen stellen eure Rüstung wieder her


Außerdem solltet ihr wissen, dass ihr nur dann gesundheitlichen Schaden erleidet, wenn eure Rüstungsanzeige vollständig leer ist. Schon die geringste Menge Rüstung hilft also, das Überleben zu sichern. Hinrichtungen spielen dabei eine wichtige Rolle.

Wenn eure Feinde schweren Schaden erleiden, blinken sie rot. Das zeigt an, dass sie für eine Hinrichtung bereit sind. Wenn ihr euch ihnen nähert und die Taste „E“ drückt, führt euer Charakter einen brutalen Todesstoß aus. Durch diese Aktion wird nicht nur die Rüstung teilweise wiederhergestellt, sondern vielleicht tötet ihr damit sogar nahestehende Gegner, die kleiner oder schwächer sind.
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Meistert die Kombos jeder Nahkampfwaffe


Es gibt mehrere Nahkampfwaffen, die ihr einsetzen könnt, von einem „Combat Knife“, mit dem ihr schnelle Hiebe austeilen könnt, bis hin zu einer „Power Fist“, die zwar langsamer ist, aber enormen Schaden anrichtet. Zudem verfügt jede dieser Waffen über eine einzigartige Kombo-Kette und einen schweren Angriff. Zum Beispiel kann der „Thunder Hammer“ mit einer Ladeanimation aktiviert werden, um einen Bodenschlag auszulösen, der alle Gegner in der Nähe trifft. Durch Drücken der „Escape“-Taste öffnet sich das Pausenmenü, in dem man sich die Waffen-Kombos ansehen kann.
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Bedarfsweise Änderung der Ausrüstung


In Warhammer 40,000: Space Marine 2 gibt es zahlreiche Schusswaffen, die jeder pflichtbewusste Gefolgsmann des Imperators gerne zur Hand hätte. Von standardmäßigen „Bolt Pistols“ über „Las Fusil“-Gewehre bis hin zu „Plasma Incinerators“ – schwierig ist nur, die richtige Bewaffnung für jede Situation auszuwählen.

Bitte beachtet, dass die verfügbaren Kampfgeräte je nach Spielmodus unterschiedlich sind.

In der Kampagne werden Waffen mit dem Fortschritt freigeschaltet. Vor Beginn jeder Mission könnt ihr auch die Ausrüstung von Titus modifizieren. Stoßt ihr auf Waffenmodule, könnt ihr sie auch im Laufe einer Mission ändern.

Im Modus „Operations“ sind die Ausrüstungsgegenstände je nach gewählter Klasse eingeschränkt. Dennoch ist es möglich, die Standardeinstellungen im Bereich „Armoring Hall“ und über Waffenmodule anzupassen. Außerdem erhaltet ihr EP für die Waffen, die ihr in „Operations“ verwendet. Dadurch könnt ihr höhere Meisterschaftsstufen und Vorteile freischalten.
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Wahl der richtigen Klasse im „Operations“-Modus


Operationen sind in Warhammer 40,000: Space Marine 2 wiederspielbare Missionen mit eigenständigen Zielen. In diesem Modus stehen euch sechs einzigartige Klassen zur Auswahl: „Tactical“, „Assault“, „Vanguard“, „Bulwark“, „Sniper“ und „Heavy“.

Jede davon hat eine einzigartige ultimative Fähigkeit, freischaltbare Vorteile und eine Waffenausstattung. Zum Beispiel kann die „Sniper“-Klasse das „Stalker Bolt Rifle“, das „Bolt Sniper Rifle“ und das „Las Fusil“ ausrüsten, ist aber auf das „Combat Knife“ als Nahkampfwaffe beschränkt. Klassen an vorderster Front, wie z. B. „Assault“ und „Bulwark“, können verheerende Nahkampfwaffen wie die „Power Fist“ und den „Thunder Hammer“ einsetzen, aber keine normalen Schusswaffen.

Die Wahl der richtigen Klasse hängt also von eurem Spielstil ab, aber denkt daran, dass jeder Trupp nur einen Vertreter einer bestimmten Klasse enthalten kann. Außerdem können Einzelspieler die Klassen ihrer KI-Teamkollegen nicht auswählen.
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Mit der ultimativen Fähigkeit im Kampf den Ton angeben


In der Kampagne verfügt Lieutenant Titus über die mächtige Fähigkeit „Righteous Fury“. Wenn sie aktiviert ist, gewährt sie vorübergehend erhöhte Angriffs- und Widerstandsfähigkeit und regeneriert jedes Mal Lebenspunkte, wenn ihr Gegner im Nahkampf trefft.

Im Modus „Operations“ sind die ultimativen Fähigkeiten klassenabhängig. Zum Beispiel kann der „Sniper“ mit „Camo Cloak“ bis zu seinem nächsten Angriff unentdeckt bleiben. Unterdessen verfügt die „Vanguard“-Klasse über einen „Grapnel Launcher“, mit dem sie sich auf einen Feind stürzen und einen Sturzflug-Tritt ausführen kann. Bei der Auswahl eurer Klasse solltet ihr daran denken, wie ihre ultimativen Fähigkeiten dem Trupp zugutekommen, und sie bei Bedarf aktivieren.
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Vorsicht vor Verstärkung rufenden Gegnern


Die Missionsziele von „Operations“ werden euch bekannt vorkommen, wenn ihr die Kampagne durchgespielt habt. Dazu gehört, sich gegen eine tobende Horde zu verteidigen, Sprengstoff zu platzieren und zu zünden und Ungeheuer wie „Hive Tyrants“ zu jagen.

Auf dem Weg zu diesen Zielen gibt es unzählige Gegner, die euch den Tag verderben wollen. Die gefährlichsten davon sind diejenigen, die Verstärkung anfordern können. Wenn ihr Feinde mit runden Symbolen über ihren Köpfen seht, schaltet sie schnell aus. Schafft ihr das nicht, erscheinen weitere Horden von Gegnern, die ihr ebenfalls ausschalten müsst.
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Gebt eure „Requisition“ für Klassenvorteile, Waffenperks und kosmetische Rüstungsgegenstände aus


Je mehr „Operations“-Missionen ihr abschließt, desto mehr „Requisition“-Währung erhaltet ihr. Damit könnt ihr Vorteile für eure Klassen und Waffen freischalten, die mit deren Levelaufstieg verfügbar werden.

„Requisition“ wird auch zum Kauf von kosmetischen Gegenständen für Rüstungen verwendet, die ihr unter „Edit Armor -> Heraldry“ findet. Von Loyalisten wie den „Iron Hands“ und „Space Wolves“ bis hin zu Nachfolgern wie den „Brazen Consuls“ und sogar den verräterischen „World Eaters“ und „Night Lords“ – zeigt, welche eurer Lieblingskapitel des „Adeptus Astartes“ ihr bevorzugt.

Das war unser Leitfaden zu Warhammer 40,000: Space Marine 2. Wir hoffen, dass euch unsere Tipps bei eurem unaufhaltsamen Marsch gegen die Mächte des Chaos und der Tyraniden helfen werden.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ist im Epic Games Store verfügbar. Holt euch die Gold Edition oder die Ultra Edition, um bereits ab dem 5. September und somit vier Tage früher spielen zu können. Alle, die sich die Standard Edition holen, müssen bis zur Veröffentlichung am 9. September warten.