
Guia de Warhammer 40,000: Space Marine 2 - 10 melhores dicas para a campanha e o modo Operations

Como Tenente Titus dos Ultramarines, é seu dever proteger os planetas sob a vigilância do Imperium of Man. Nosso guia de Warhammer 40,000: Space Marine 2 vai te ajudar a fazer exatamente isso, oferecendo dicas essenciais para levar a batalha às vorazes monstruosidades dos Tyranids (Tirânidos) e aos repulsivos adoradores do Chaos (Caos).
Abaixo, você encontrará dicas que vão ajudar tanto na campanha de Warhammer 40,000: Space Marine 2 quanto no tenso modo Operations (Operações), incluindo mecânicas de combate, orientações sobre as classes e formas de aumentar suas chances de sobrevivência quando as probabilidades estão contra você, o que, pelo menos em Space Marine, é sempre o caso.

Mortal Wounds e como cuidar dos seus companheiros
Warhammer 40,000: Space Marine 2 tem três modos de jogo. Tanto a campanha quanto o modo Operations podem ser jogados solo, com companheiros controlados por IA, ou com um esquadrão de até três jogadores, enquanto Eternal War (Guerra Eterna) é uma atividade PvP (jogador contra jogador) baseada em equipes.
Ao jogar a campanha e o modo Operations, você deve estar sempre em prontidão para ajudar seus companheiros. Um companheiro incapacitado pelas forças inimigas pode ser revivido dentro do tempo limite para voltar à batalha.
Entretanto, há um porém no modo Operations. Para cada Operação, você tem um número limitado de vidas, dependendo da dificuldade selecionada. Nas dificuldades minimal e average, você pode ser incapacitado duas vezes antes de receber um Mortal Wound (Ferimento Mortal). Nas dificuldades substantial e ruthless threat, você receberá um Mortal Wound na primeira vez que for incapacitado.
Após receber um Mortal Wound, a próxima vez que você for incapacitado resultará em morte. Se você tiver parceiros no modo cooperativo, eles podem te ressuscitar no próximo ponto de controle. Se estiver jogando solo, no entanto, isso resulta em falha na missão.

Medicae Stimms e Guardian Relics ajudarão você a sobreviver
Manter seu personagem em perfeitas condições é essencial para sua sobrevivência. Para isso, você pode utilizar Medicae Stimms, itens consumíveis que podem restaurar parcialmente a vida perdida. Apenas lembre-se de que você pode carregar no máximo dois Medicae Stimms por vez.
Além disso, cada missão também possui Guardian Relics que você pode coletar. Elas podem ser usadas quando você estiver incapacitado, permitindo uma autorreanimação fácil.

Esquive-se e apare no tempo certo para liberar um Ataque com arma crítico
Muitos dos inimigos que você enfrenta em Warhammer 40,000: Space Marine 2, sejam eles Tyranids ou alinhados ao Chaos, sinalizam ataques que você precisa evitar. Ao ver um ícone vermelho piscando, pressione a barra de espaço para se esquivar do golpe.
Por outro lado, se você vir um ícone azul piscando, significa que o ataque pode ser aparado. Pressione rapidamente a tecla "C" para aparar o golpe. Se você acertar o tempo, seu personagem realizará uma ação que pode matar instantaneamente um inimigo mais fraco ou atordoar um mais resistente.
Atordoar um oponente ou realizar ataques corpo a corpo pesados pode desencadear um Gun Strike (Ataque com arma). Ao ver uma cruz vermelha na cabeça de um inimigo, pressione o botão esquerdo do mouse para atirar no alvo à queima-roupa. Esse acerto crítico causa um dano tremendo, muitas vezes abrindo a oportunidade para executar seu oponente.

Execuções restauram sua armadura
Outra mecânica importante a ser observada é que você só sofrerá dano de vida se sua barra de armadura estiver completamente esgotada. Portanto, manter um pouco de armadura restante ajuda a sobreviver. É aí que entram as execuções.
Inimigos que sofrem danos severos começam a piscar em vermelho, indicando que estão prontos para uma execução. Se você se aproximar deles e pressionar a tecla "E", seu personagem realizará um movimento finalizador brutal. Essa ação restaura parcialmente a armadura e pode até eliminar inimigos próximos que sejam menores ou mais fracos.

Domine os combos de cada arma de combate corpo a corpo
Existem várias armas de combate corpo a corpo que você pode usar, desde uma Faca de Combate que permite cortes rápidos até uma Power Fist (Punho de Poder) que é mais lenta, mas causa um dano tremendo. Cada arma de combate corpo a corpo também possui sua própria cadeia de combo e ataque pesado único. Por exemplo, o Thunder Hammer (Martelo do Trovão) tem uma animação de carregamento, seguida por um impacto no chão que atinge todos os inimigos próximos. Os combos das armas podem ser visualizados pressionando a tecla Esc para abrir o menu de pausa.

Troque de equipamento quando necessário
Warhammer 40,000: Space Marine 2 oferece inúmeras armas de fogo que qualquer servo zeloso do Imperador ficaria feliz em ter à disposição. Desde Bolt Pistols padrão até fuzis Las Fusil e Incineradores de Plasma, a escolha do armamento adequado para cada situação pode ser difícil.
Lembre-se de que os equipamentos de armas disponíveis tendem a variar dependendo do modo que você está jogando.
Você desbloqueia mais armas à medida em que progride na campanha. Você também pode mudar o equipamento de Titus antes do início de cada missão, ou durante, quando encontrar cápsulas de armas.
No modo Operations, os equipamentos são restritos com base na classe escolhida. No entanto, você ainda pode alterar sua configuração padrão na área da Armoring Hall (Sala de Armaduras) e ao interagir com as cápsulas de armas. Além disso, as armas que você usa no modo Operations ganham XP. Isso permite que você desbloqueie níveis de maestria mais altos e benefícios.

Escolha a classe certa ao jogar no modo Operations
As Operations em Warhammer 40,000: Space Marine 2 são missões que podem ser jogadas novamente com seus próprios objetivos. Esse modo permite que você escolha entre seis classes únicas: Tactical, Assault, Vanguard, Bulwark, Sniper e Heavy (Tático, Assalto, Vanguarda, Baluarte, Franco-atirador e Pesado, respectivamente).
Cada classe tem sua própria habilidade suprema única, benefícios desbloqueáveis e conjunto de armas. Por exemplo, a classe Sniper pode equipar Stalker Bolt Rifle, Bolt Sniper Rifle e Las Fusil, mas está limitada à Faca de Combate como opção de combate corpo a corpo. Classes da linha de frente, como Assault e Bulwark, podem empunhar armas de combate corpo a corpo devastadoras, como a Power Fist e o Thunder Hammer, mas não podem equipar armas de fogo primárias.
Escolher a classe certa depende do seu estilo de jogo preferido, mas lembre-se de que cada esquadrão pode ter apenas uma unidade de cada classe. Além disso, jogadores solo não poderão escolher as classes dos seus companheiros controlados por IA.

Ative sua habilidade suprema para mudar o curso de uma batalha
Na campanha, o Tenente Titus possui uma habilidade poderosa conhecida como Righteous Fury (Fúria Justa). Quando ativada, ela concede temporariamente um aumento no ataque e na durabilidade, além de regenerar saúde toda vez que você atinge inimigos com ataques corpo a corpo.
No modo Operations, as habilidades supremas dependem da classe. Por exemplo, o Sniper mencionado anteriormente pode usar a Camo Cloak (Capa de Camuflagem) para permanecer indetectável até o próximo ataque. Já o Vanguard possui um Grapnel Launcher (Lançador de Gancho) que o permite se lançar em direção a um inimigo para realizar um chute aéreo. Ao escolher sua classe, lembre-se o que as habilidades supremas fazem pelo esquadrão e certifique-se de ativá-las quando necessário.

Cuidado com os inimigos que podem chamar reforços
As missões de Operations apresentam objetivos que serão familiares para aqueles que já jogaram a campanha. Isso inclui manter uma posição defensiva contra uma horda furiosa, plantar e detonar explosivos, e caçar monstruosidades como os Hive Tyranids (Tyrants de colmeias).
Entre esses objetivos, há inúmeros inimigos que podem te atrapalhar. Os mais perigosos são os que podem chamar reforços. Se você vir inimigos com ícones circulares acima das cabeças, elimine-os rapidamente. Se você não conseguir, mais grupos de inimigos surgirão e você terá que eliminá-los também.

Gaste Requisition (Requisição) em benefícios de classe, benefícios de armas e cosméticos de armadura
À medida que você conclui mais missões de Operations, você acumulará uma quantia de Requisition. Isso é usado para desbloquear benefícios para suas classes e armas, que ficam disponíveis à medida que você as evolui.
A Requisition também é usada para comprar cosméticos de armadura, que podem ser encontrados na tela Edit Armor -> Heraldry screen (Editar Armadura -> Heráldica). De leais como os Iron Hands e os Space Wolves a sucessores como os Brazen Consuls e até mesmo os traidores World Eaters e Night Lords, você pode exibir sua lealdade às facções de Adeptus Astartes que mais gosta.
Isso encerra nosso guia de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Esperamos que nossas dicas ajudem você a iniciar sua marcha implacável contra as forças do Chaos e os Tyranids.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 está disponível na Epic Games Store. Adquira a Gold Edition ou a Ultra Edition para jogar quatro dias antes, a partir de 5 de setembro. Caso contrário, aqueles que comprarem a Standard Edition poderão jogar na data de lançamento, em 9 de setembro.