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Warhammer 40,000: Dark Heresy : Glissez-vous dans la peau d'un Inquisiteur impérial prêt à en découdre
A
Alyssa Mercante
Dark Heresy vous promet un jeu de rôle riche et dense, qui vous permet de faire des choix moraux, dont vous allez sûrement douter à chaque étape. Vous n'êtes pas dans le secteur Calixis pour faire régner la justice ni venir en aide aux citoyens en difficulté. Non, vous êtes là pour vous assurer que personne ne desserve les intérêts de l'Imperium, ni n'agisse dans l'illégalité.
Au cours de la démo, Anatoly Shestov a commencé sa partie près de 15 heures après le début du premier chapitre, au cœur des bas-fonds d'une ville semblable à une ruche, dont les côtes sont bordées de boue toxique. Là règnent les drogues, le crime, les mutants et la mort… surtout la mort. Un assassin sévit dans ces lieux et l'on veut savoir pourquoi. « Ce n'est pas qu'on se soucie vraiment des victimes, explique M. Shestov, mais c'est surtout parce que cette personne agit sans consulter l'Imperium. »
Alors qu'il guide son escouade dans ces espaces urbains, M. Shestov commente avec fierté la qualité des détails visuels, tels qu'un mur où sont peints le visage des personnes disparues, ou bien un homme qui s'immerge volontairement dans un bassin de liquide toxique, ou encore une cinématique lancée à la suite de son choix d'« inspecter les environs » pour trouver une foreuse géante.
« Je suis fier de ces graphismes », affirme-t-il dans un sourire. Owlcat a amélioré les graphismes « à tous les niveaux imaginables » pour Dark Heresy, ce qui a demandé aux équipes de changer radicalement leur flux de travail, car elles ne pouvaient pas se resservir des éléments issus des jeux précédents. En effet, Dark Heresy n'est pas une suite de Rogue Trader, c'est une toute nouvelle histoire.
Et dans cette histoire, Owlcat a voulu s'intéresser à l'aspect enquêtes et recherches de l'univers. Après tout, en tant qu'Inquisiteur, vos propos sont parole d'évangile. Ainsi, lorsqu'on vous demande d'expliquer la mort de mineurs ou la disparition de marchandises, vous menez votre propre enquête pour ensuite prendre une décision éclairée.
M. Shestov nous montre comment vont se dérouler les enquêtes dans Dark Heresy : vous devrez trouver des indices et consulter votre équipe, dont chaque membre apporte son expertise propre. Un expert en armement saura vous dire comment le cadavre gisant dans son sang que vous avez sous les yeux a probablement été tranché en deux par un laser, tandis qu'un médecin pourra vous donner des indications sur l'heure à laquelle cela s'est produit.
Les icônes en forme de globe oculaire signalent les objectifs de certaines enquêtes, et un journal vous aide à les suivre et à effectuer des recherches supplémentaires si besoin. Au cours de la démo, nous découvrons l'enquête commanditée par l'Inquisitrice Millicentilia, qui veut savoir pourquoi son équipe de forage a disparu. Votre escouade examine la pièce où les membres de cette équipe ont été vus pour la dernière fois. Elle va mener l'enquête pour chacun des objectifs et tirer ses conclusions avant de retourner parler avec Millicentilia, qui rejette certaines hypothèses, mais en accepte d'autres.

« En général, dans un jeu de détective, les joueurs se demandent ce que les développeurs attendent d'eux », explique M. Shestov. Mais dans Warhammer 40,000: Dark Heresy, il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse. Les scénaristes ne sont pas là pour vous orienter subtilement dans une direction ou une autre. « Le jeu des déductions repose entièrement entre les mains des joueurs, c'est le fruit de leur réflexion personnelle », précise M. Shestov. L'enquête nous mène alors à un donjon où des ouvriers sont retenus prisonniers, ce qui nous entraîne alors dans un combat au tour par tour.
« Et ça, c'est mon petit gars », plaisante M. Shestov en sélectionnant un Ogryn géant (un membre d'une sous-espèce humaine mutante caractérisée par sa stature) dans le groupe pour l'envoyer dans les cellules des captifs. « Lui, je suis sûr qu'il ne va pas mourir. »
S'ensuit un long combat au tour par tour où l'on découvre de nouvelles fonctionnalités, telles que les capacités de concentration. « En temps normal, les jeux de rôle classiques ne proposent pas un sniper qui peut vous tuer d'un seul tir », précise M. Shestov. Mais dans Dark Heresy, certains ennemis seront en mesure d'utiliser une « capacité de concentration », comme un lancer de grenade ou bien une vaste attaque délimitée par un arc bleu. C'est comme un avertissement qui voudrait dire « Je vais vous tuer si vous ne faites rien », explique M. Shestov. Il faut briser la concentration de cet ennemi avant la fin d'un chrono (ce que vous pouvez faire en lui infligeant suffisamment de dégâts, ou bien peut-être en affectant son moral, ce qui entamera sa confiance en lui), sinon, c'est la mort assurée.
Alors que le combat progresse, l'Ogryn se transforme en bouclier humain pour protéger les prisonniers des tirs qui les visent. M. Shestov affiche un grand sourire : c'est clairement la raison pour laquelle il l'a envoyé là, pour absorber les balles, tandis que le reste de l'escouade combat derrière lui.

Il montre une capacité d'« attaque précise » qui permet aux joueurs de se concentrer sur l'endroit où ils veulent diriger leur tir (la tête d'un ennemi, ses bras, ses jambes ou son cœur, par exemple), ce qui peut tout changer lors d'un affrontement. Si vous tirez dans la tête d'un ennemi, vous empêcherez ce dernier d'utiliser ses capacités, si vous visez ses bras, il ne pourra plus se servir de son arme, et si vous lui tirez dans les jambes, il sera immobilisé.
L'équipe d'Owlcat est aussi très fière du nouveau système de moral de Warhammer 40,000: Dark Heresy : si vous l'utilisez correctement, vous pouvez faire si peur aux ennemis qu'ils se rendront sans même se battre. Si vous le développez suffisamment, peut-être en tuant le chef d'une faction ennemie, ils rendront les armes. « Peu de jeux vous proposent d'avoir moins de gameplay, plaisante le producteur. Mais c'est comme aux échecs : si vous gagnez, à quoi bon continuer ? »
Warhammer 40,000: Dark Heresy est fin prêt à venir enrichir l'impressionnant catalogue de jeux de rôle d'Owlcat Games. C'est un jeu familier, mais nouveau par certains aspects, vaste mais ultra ciblé, et aussi sombre et dense que les amateurs de l'univers de Warhammer peuvent s'y attendre.
La date de sortie de ce titre n'est pas encore définie, mais vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits sur l'Epic Games Store dès maintenant.