
Новини
У Warhammer 40K: Dark Heresy ви гратимете за імперського інквізитора, який не цурається брудної роботи
A
Alyssa Mercante
Dark Heresy — це насичена й напружена рольова гра, де гравці самостійно встановлюватимуть моральні межі й випробовуватимуть їх на міцність на кожному етапі гри. Ваше завдання в Секторі Каліксіда — не виправляти кривду чи допомагати стражденним громадянам, а вистежувати й карати всіх, хто насмілиться діяти поза інтересами чи без прямої згоди Імперіуму.
Під час показу ігроладу Шестов представив сцену, яка починається приблизно на 15 годині першого розділу й розгортається на нижніх рівнях міста-вулика, узбережжя якого омивають токсичні відходи. Тут панують наркотики, злочинці, мутанти й смерть, багато смерті. Хтось убиває людей, і ми мусимо дізнатися навіщо. «І не тому, що нам є до цього діло, — каже Шестов, — а тому, що хтось ухвалює рішення без дозволу Імперіуму».
Ведучи свій загін уперед, Шестов із гордістю звертає нашу увагу на такі візуальні деталі, як стіна з портретами зниклих людей, чоловік, який добровільно занурюється в басейн із токсичною рідиною, а також коротенька відеовставка, що з’являється після взаємодії з гігантським буром.
«Це моя гордіться», — з усмішкою зазначає він. У Dark Heresy російська студія Owlcat удосконалила графіку кожного елементу гри, але для цього команді довелося змінити всі внутрішні процеси, адже напрацювання з попередніх ігор тут не підходили. Dark Heresy — це не продовження Rogue Trader, а зовсім інша історія.
І в цій історії російська студія Owlcat хотіла зробити акцент на розслідуваннях і дослідженнях. Зрештою слово інквізитора — це незаперечна істина, і якщо вас просять з’ясувати правду про загибель шахтарів чи зникнення припасів, ви маєте провести ретельне розслідування, щоб ухвалити обґрунтоване рішення.
Шестов показує, як у Dark Heresy проводяться розслідування: ви маєте збирати докази й радитися з командою, кожен член якої володіє знаннями з різних царин. Фахівець зі зброї визначить, що розсічене навпіл тіло, яке лежить на залитій кров’ю металевій підлозі, ймовірно, було розрізане лазером, а медик підкаже, коли саме це сталося.
Цілі спеціальних розслідувань позначаються піктограмами у вигляді ока, а журнал допомагає стежити за поступом і, якщо потрібно, проводити додаткові дослідження. Під час демонстрації ігроладу нам показали розслідування, організоване інквізиторкою Міллісентилією, яка прагне з’ясувати обставини зникнення її розкопкової команди. Загін оглядає приміщення, де їх востаннє бачили, перевіряє кожну ціль розслідування й робить певні висновки, а потім представляє їх Міллісентиліїї, яка деякі з них відкидає, а деякі приймає.

«Зазвичай під час проходження детективних ігор у гравців виникає запитання: чого насправді хочуть від мене розробники?», — говорить Шестов. Але в розслідуваннях у Warhammer 40K: Dark Heresy немає правильної чи неправильної відповіді, власне як і наративного дизайнера, який поволі скеровує вас у певному напрямку. «Гравець самостійно робить дедуктивні висновки», — зазначає Шестов. Це розслідування привело нас до підземелля, де утримували робітників, а далі дія органічно перемкнулася на покроковий бій.
«А це мій малюк», — жартує Шестов, вибираючи із загону велетенського оґрина (людину-мутанта надзвичайно великих розмірів) і спрямовуючи його в приміщення з полоненими. «Я певен, що він виживе».
Після цього розгортається тривалий покроковий бій з новими елементами, серед яких здібності концентрації. «Зазвичай у комп’ютерних рольових іграх немає снайпера, який здатен убити вас одним пострілом», — говорить Шестов. Але в Dark Heresy деякі вороги можуть використовувати «здібність концентрації», як-от кидання гранати чи потужну атаку. Ви можете дізнатися про неї завчасно за синьою дугою. За словами Шестова, це свого роду попередження: «Я тебе вб’ю, якщо ти нічого не зробиш». Ви маєте порушити концентрацію ворога до того, як сплине час на таймері (це можна зробити, завдавши йому достатньої шкоди або підірвавши віру у власні сили), інакше вам гаплик.
Під час бою оґрин закриває полонених своїм тілом, захищаючи їх від ворожого вогню. Шестов усміхається: він відправив туди цього велета, саме щоб той викликав вогонь на себе, захищаючи решту загону.

Він демонструє здібність «Точна атака», яка дає змогу прицілитися в голову, руки, ноги чи серце ворога, що суттєво впливає на перебіг сутички. Постріл у голову ворога позбавляє його можливості використовувати здібності. Якщо поцілити в руки, він не зможе користуватися зброєю, а якщо в ноги — не зможе рухатися.
Команда Owlcat дуже пишається новою системою моралі Warhammer 40K: Dark Heresy’s, яка у вправних руках здатна так налякати ворогів, що ті самі здадуться. Якщо достатньо сильно вплинути на мораль ворогів, як-от убити лідера їхньої фракції, вони визнають поразку. «Не так багато ігор з коротким ігроладом, — жартує Шестов. — Але тут, як у шахах: якщо перемога вже в кишені, навіщо грати далі?».
Гра Warhammer 40K: Dark Heresy має всі шанси розширити й без того багатий каталог рольових ігор від російської студії Owlcat Games. У цій грі багато знайомих і нових елементів, вона масштабна, але водночас цілісна, а її атмосфера так само похмура й гнітюча, як і личить світові Warhammer.
Хоча дата випуску гри поки невідома, ви можете додати її до списку бажаного в Epic Games Store уже зараз.