
Tin tức
Warhammer 40K: Dark Heresy cho bạn đóng vai một phán quan dị giáo của đế chế sẵn sàng nhúng chàm
A
Alyssa Mercante
Dark Heresy hứa hẹn là một trò chơi RPG sâu sắc, phong phú cho phép người chơi tự đặt ra giới hạn đạo đức của mình, điều mà trong trò chơi người chơi lúc nào cũng hoài nghi. Bạn không tới Calixis Sector để sửa sai hay giúp đỡ người dân yếu thế, mà là đảm bảo không ai được làm bất kỳ điều gì không phục vụ Đế chế hoặc không có sự cho phép.
Trong demo trên tay, Shestov chơi ở mốc 15 giờ trong chương đầu tiên, giữa những tầng sâu thẳm của một thành phố tổ ong, chất thải độc hại vỗ vào bờ. Ở đây có ma túy, tội phạm, đột biến và cái chết, chết chóc như rươi. Có kẻ đang giết người và chúng tôi muốn biết tại sao. Shestov nói: "Không phải vì chúng tôi quan tâm, mà vì có người quyết định mà không có sự cho phép của Đế chế".
Khi anh dẫn cả tổ đội đi vòng quanh không gian, Shestov tự hào chỉ ra những chi tiết hình ảnh như bức tường sơn mặt của những người mất tích, một người tình nguyện lặn xuống hồ chất lỏng độc hại cùng một đoạn cắt cảnh ngắn sau khi anh chọn "nhìn xung quanh" một mũi khoan khổng lồ.
Anh mỉm cười: "Tôi tự hào về nó". Owlcat đã nâng cấp hình ảnh "ở mọi mặt có thể" đối với Dark Heresy, bắt buộc bản thân phải thay đổi chóng mặt quy trình làm việc nội bộ do không thể dùng những tài sản từ các trò chơi trước nữa. Dark Heresy không phải là hậu bản của Rogue Trader mà là một câu chuyện hoàn toàn mới.
Trong câu chuyện này, Owlcat muốn nghiêng về hướng điều tra nghiên cứu. Nói cho cùng, với tư cách phán quan, lời nói của bạn là kinh thánh, nếu nhiệm vụ của bạn là giải đáp bí ẩn những người thợ mỏ bỏ mạng hay vật tư mất tích, hẳn nhiên bạn sẽ muốn điều tra kỹ càng để đảm bảo bạn có quyết định sáng suốt nhỉ?
Shestov cho chúng tôi thấy công việc điều tra trong Dark Heresy bằng cách tìm manh mối và thảo luận với nhóm, mỗi người sẽ có chuyên môn riêng. Chuyên gia vũ khí có thể cho bạn biết thi thể bị cắt đôi nằm trên sàn nhà kim loại đẫm máu kia trước mặt bạn có thể bị laser cắt đôi, còn quân y sẽ cho bạn biết manh mối thời gian.
Biểu tượng nhãn cần cho biết mục tiêu của cuộc điều tra cụ thể, còn sổ tay giúp bạn theo dõi chúng và tiến hành nghiên cứu bổ sung khi cần thiết. Trong demo trên tay, chúng tôi được xem một cuộc điều tra do phán quan Millicentilia tiến hành, cô muốn biết tại sao tổ khai quật của mình mất tích. Cả nhóm khảo sát căn phòng nơi nhìn thấy tổ khai quật lần cuối, điều tra từng mục tiêu, rút ra một số kết luận rồi nói chuyện với Millicentilia, cô phản đối một số điểm và chấp nhận một số điểm khác.

Shestov nói: "Thông thường trong một trò chơi trinh thám, người chơi sẽ nghĩ nhà phát triển muốn gì từ tôi?". Nhưng những cuộc điều tra trong Warhammer 40K: Dark Heresy không có câu trả lời đúng sai, cũng không có nhà thiết kế dẫn chuyện nhẹ nhàng dìu dắt bạn vào một con đường cụ thể. Shestov: "Trò chơi suy đoán này do người chơi dựng lên trong đầu mình". Cuộc điều tra này dẫn chúng tôi đến một hầm ngục giam giữ các công nhân và trò chơi biến đổi liền mạch thành thể loại chiến đấu theo lượt.
"Đây là cậu bé của tôi," Shestov đùa khi chọn một Ogryn khổng lồ (một người đột biến to lớn bất thường) từ tổ đội và cho hắn đi vào phòng giam các tù nhân. "Chắc chắn hắn không chết đâu".
Tiếp theo là một đoạn chiến đấu theo lượt kéo dài, gồm có nhiều tính năng mới như các khả năng tập trung. Shestov nói: "Bình thường, những trò cRPG không có xạ thủ có thể bắn một phát tiêu diệt bạn". Nhưng trong Dark Heresy, một số kẻ thù sẽ phát ra một "khả năng tập trung" giống như ném lựu đạn hoặc những đòn tấn công lớn với một đường xanh lam bao trùm. Shestov nói đó là một cảnh báo "tôi sẽ giết bạn nếu bạn không làm gì". Bạn phải phá sự tập trung của kẻ thù trước khi đếm ngược hoàn thành (bằng cách gây sát thương cho chúng đủ nhiều hoặc kéo giảm nhuệ khí của chúng để chúng không còn tâm trạng), bằng không bạn tiêu đời.
Khi trận đấu diễn ra, Ogryn trở thành lá chắn cho các tù binh, bảo vệ họ trước làn đạn ập tới. Shestov cười toe, đó chính là lý do anh ta cho hắn vào đó để làm tấm khiên hút đạn khi những người còn lại trong tổ đội chiến đấu phía sau.

Anh cho thấy khả năng "tấn công chính xác" cho người chơi tập trung vào vị trí để ra những đòn tấn công sắp tới (ví dụ: đầu, tay, chân, tim của kẻ thù), lật ngược tình thế của một cuộc đụng độ. Bắn vào đầu sẽ ngăn kẻ thù sử dụng khả năng, còn bắn vào tay sẽ vô hiệu hóa vũ khí, bắn vào chân làm kẻ thù không thể di chuyển.
Đội ngũ Owlcat cũng rất tự hào về hệ thống nhuệ khí mới của Warhammer 40K: Dark Heresy, nếu dùng đúng, bạn có thể hù dọa kẻ thù đến mức chúng đầu hàng bạn. Nếu bạn tích lũy đủ, thì khi giết một thủ lĩnh phe kẻ thù, chúng sẽ rút khỏi trận đấu. Shestov đùa: "Không nhiều trò chơi lại cho bạn chơi ít hơn". "Nhưng trò chơi giống như cờ vua vậy, nếu đã thắng rồi thì bạn còn chơi tiếp làm gì?"
Warhammer 40K: Dark Heresy tự tin mở rộng trên nền tảng kho trò chơi RPG ấn tượng của Owlcat Games. Trò chơi quen thuộc mà mới lạ, trải rộng mà tập trung, đen tối, đặc quánh đúng như kỳ vọng của bạn về một trò chơi lấy bối cảnh trong vũ trụ Warhammer.
Trò chơi chưa có ngày phát hành, nhưng bạn có thể cho trò chơi vào danh sách mong muốn ngay bây giờ trên Epic Games Store.