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Analisamos a tecnologia de mundo extravagante por trás do Assassin's Creed Shadows

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Laura Kate Dale
12 de set. de 2024

Faltando pouco mais de dois meses para o lançamento de Assassin's Creed Shadows, parece que muita coisa sobre o jogo permanece cercada de mistério. Conhecemos os protagonistas, sabemos da ambientação, e também um pouco sobre os diferentes estilos de jogabilidade, mas além disso, a Ubisoft vem sendo bem cautelosa quando o assunto é soltar informações.

No fim de agosto em uma discreta conferência da gamescom, pudemos dar uma olhada no Assassin's Creed Shadows e vimos algumas partes do jogo que ainda não tinham sido exibidas ao público. Embora muito do que vimos sejam detalhes técnicos mais gerais (como monitoramento de raios e trabalhos de geografia de objetos virtuais), algumas ideias bem interessantes mostraram o esforço sendo feito nos bastidores para fazer com que o mundo do jogo pareça vivo e autêntico por meio de um design ambiental simulado e dinâmico.
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Vamos começar pelo começo. O Assassin's Creed Shadows tem um sistema de clima em que cada ambiente no jogo parece e se comporta de forma diferente em condições climáticas distintas, algo que trabalha em conjunto com o sistema de partículas do jogo, permitindo que as partículas ajam de forma natural de maneiras controladas pelo sistema. As árvores não balançam com o vento por causa de animações projetadas previamente, mas porque o vento que vai de forma dinâmica na direção delas faz com que balancem naturalmente.

Além disso, temos as estações: cada ambiente no jogo tem quatro designs de estação únicos determinados por quando você joga a missão, afetando também o sistema climático. Há igualmente um sistema de dia e noite, desafiando os desenvolvedores ainda mais para fazerem os ambientes ficarem bons mesmo com uma iluminação ruim.

Mas o que é realmente insano é o sistema de nuvens. Não bastava para a Ubisoft colocar nuvens no céu do Assassin's Creed Shadows; eles aparentemente simularam sistemas de umidade topológica e de temperatura que fazem as nuvens se formarem de forma natural e dinâmica.

Então, tudo isso no papel pode parecer coisa demais, e talvez até seja, mas é difícil não reconhecer o resultado final. Na prática, isso significa ver névoas que desaparecem de forma realmente natural em uma distância razoável, florestas densas que continuam detalhadas e balançando bem de longe, e caixas e portas quebráveis espalhadas vastamente pelos níveis.
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Não posso mentir, a aparência de Assassin's Creed Shadows é de tirar o fôlego. O jogo ser tão bonito de perto e de longe com elementos táteis quebráveis, um protagonista que se move por aí tão rapidamente e todos esses sistemas concatenados é de cair o queixo. Tudo parece ter uma estética ambiciosa e ao mesmo tempo fácil de entender em termos de mecânicas. 

Ficou claro que muito amor foi colocado em todos os detalhes do mundo de Assassin's Creed Shadows, com o jogo de cima a baixo sendo repleto de minúcias que o jogador comum jamais repararia. É um design extravagante, e isso eu aplaudo de pé.

Você já pode encontrar Assassin's Creed Shadows na Epic Games Store!