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Guía de Where Winds Meet: cómo desbloquear todas las artes marciales basadas en armas
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Alan Wen
El día del lanzamiento habrá 12 artes marciales basadas en armas. Sin embargo, no podréis acceder a todas desde el principio, y, para aprenderlas, no basta con haceros con el arma correspondiente. En esta guía encontraréis una descripción de cada arte marcial junto con una explicación de cómo desbloquearla. Y ya que estáis, ¡echad un vistazo también a nuestra guía para conseguir todas las habilidades místicas!
Requisitos para desbloquear todas las artes marciales
Aunque algunas artes marciales estén disponibles desde el principio, necesitaréis conseguir ciertas habilidades místicas para desbloquear el resto. Una vez alcancéis el nivel 8, dirigíos a la Torre de la Campana de la Paz, al suroeste de Qinghe. Allí tendréis que completar el minijuego de robo de habilidades, que consiste en observar y replicar los movimientos del objetivo pulsando F cuando aparezcan unos anillos dorados en pantalla. Si lo superáis, desbloquearéis la habilidad Velo de Quietud, imprescindible para infiltrarse sigilosamente.
A continuación, completad la misión secundaria "Ecos de Batallas Pasadas" en las Ruinas del Juramento del Norte, al sureste de Qinghe. Para abrir la cámara secreta, tendréis que derrotar a los enemigos que se encuentran en un amplio patio con un símbolo circular en el centro. Después, encended los mecanismos de llamas que hay allí y en la torre al suroeste de las ruinas.
Tras resolver los acertijos de la cámara subterránea, encontraréis un cofre dorado con la habilidad Toque Mortal, que permite acabar con los enemigos por la espalda.
Para infiltraros en ciertas zonas subterráneas, también necesitaréis una Llave del Dragón, que podéis obtener como recompensa al despejar campamentos enemigos.
Espada Sin Nombre

La Espada Sin Nombre será vuestro primer arte marcial. Se trata de un estilo de lucha muy ágil, capaz de infligir mucho daño cuerpo a cuerpo en combates uno contra uno. Sus habilidades permiten lanzarse hacia los enemigos o hacer una voltereta hacia atrás para esquivar y contraatacar al mismo tiempo.
Lanza Sin Nombre
Desbloquearéis la Lanza Sin Nombre casi al principio de la partida. También ofrece un estilo de lucha muy ágil, centrado en infligir gran cantidad de daño cuerpo a cuerpo. Una de sus habilidades inmoviliza brevemente al objetivo y restaura vuestra resistencia, mientras que otra lanza una poderosa estocada.
Abanico Panacea

El Abanico Panacea es un arte marcial de apoyo que también permite luchar a distancia. Es ideal para jugar en equipo, ya que sirve tanto para atacar a los enemigos desde lejos como para curar a vuestros aliados: algunas habilidades restauran la vida de todos en un área, mientras que otras os curan a vosotros y al compañero con menos PS.
Podéis desbloquearlo al principio de la partida, tras aprender Tai Chi observando al oso y entregar una colmena a Qi Sheng. También podéis obtenerlo mediante el robo de habilidades en un santuario subterráneo junto al Refugio de Bambú, cerca de la primera zona del juego.
Espada del Trueno
La Espada del Trueno es el arte marcial ideal para quienes prefieren las espadas lentas y pesadas. Permite generar un escudo equivalente al 25 % de vuestra vida máxima y atraer a los enemigos cercanos antes de asestar un devastador ataque de área.
Podéis desbloquearla al principio de la partida como una de las recompensas de Qi Sheng. Si no lo hacéis, tendréis que esperar hasta llegar a Kaifeng e infiltraros en el campamento del Pozo Celestial, situado en la parte sur de la región. Aunque este lugar está en la superficie, no podréis usar vuestras habilidades de movimiento. Tened mucho cuidado con los discípulos que están en los tejados, ya que son capaces de detectaros casi al instante.
Espadas Gemelas Infernales
Las Espadas Gemelas Infernales son ideales para quienes prefieren los combates frenéticos y letales. Cuentan con un medidor de llama que se llena con cada ataque. En lugar de hacer un ataque fuerte, otorga inmunidad a parte del daño recibido y aumenta tanto la probabilidad de crítico como la bonificación de daño.
Este es otro arte marcial que podéis desbloquear al principio de la partida gracias a Qi Sheng. Si no lo obtenéis entonces, tendréis que infiltraros en el Santuario de Misericordia de Medianoche, al suroeste de la Ladera Cresta de Batalla en Qinghe, donde desbloqueasteis la habilidad Toque Mortal.
Sombrilla Primaveral

La Sombrilla Primaveral es un arte marcial centrado en el combate a distancia. Una de sus habilidades transforma el arma en una torreta flotante, lo que os permite cambiar de arma, y otra inmoviliza a los enemigos comunes, lo que resulta ideal tanto para retirarse como para contraatacar.
Si no la elegisteis como recompensa de Qi Sheng, podéis desbloquearla en el Pabellón Temporal de Kaifeng. En lugar de usar el sigilo, tendréis que completar una misión para acceder a una sala especial donde se celebra un banquete privado.
Hablad con el paje Wang Ping'an en el exterior, entrad en el pabellón y subid al tercer piso para encontraros con Jiang Ting'er, quien os pedirá un recuerdo a cambio de dejaros entrar. Después, tendréis que reunir cinco pistas de los siguientes personajes:
- Una persona que hace guardia junto a la puerta de un almacén, justo al bajar las escaleras.
- Dos mujeres que juegan fuera del pabellón, al suroeste.
- Un gato atigrado, al suroeste del perímetro del pabellón.
- Dos mujeres junto a una mampara en la planta baja del pabellón.
- Dos mujeres junto a la ventana del tercer piso, donde se celebra el banquete.
Lanza Rompetormentas
El arte marcial Lanza Rompetormentas está pensado para infligir mucho daño y absorberlo provocando a los enemigos. Otra de sus habilidades permite derribar a un objetivo, haciéndolo vulnerable y recibiendo así más daño.
Al alcanzar el nivel 3, abrid el menú y consultad la pestaña de cartas. Encontraréis una del general de la secta Mareas Furiosas, con la que podréis reclamar el arte marcial Lanza Rompetormentas como recompensa gratuita.
Espada Estratégica
La Espada Estratégica es un arte marcial cuerpo a cuerpo que destaca por infligir daño de sangrado al atacar varias veces al mismo objetivo, fomentando así un estilo de juego agresivo.
Podéis desbloquearla mediante el robo de habilidades, infiltrándoos en el Santuario de Nube Solitaria, cerca de un lago al suroeste de Qinghe.
Lanza del Temblor Celestial
La Lanza del Temblor Celestial es un arte marcial cuerpo a cuerpo con estocadas de largo alcance. Sus dos habilidades funcionan de manera combinada: la primera otorga una mejora según el número de golpes acertados en su combo giratorio, que a su vez potencia la segunda habilidad, también giratoria, capaz de infligir daño por sangrado.
Podéis desbloquearla infiltrándoos en el Raging Tides Sanctum (Santuario de Mareas Furiosas), situado en la parte oriental de Qinghe, justo al otro lado del río que está al norte de los Páramos Verdes, la zona donde da comienzo el juego.
Abanico del Tintero

El Abanico del Tintero sirve para luchar tanto cuerpo a cuerpo como desde lejos, con habilidades que lanzan a los enemigos por los aires o los repelen con ráfagas de viento, lo que, además, mejora la esquiva y aumenta el daño a distancia.
Podéis desbloquearlo mediante el robo de habilidades, infiltrándoos en el Santuario de Aguja de Plata, al norte de Qinghe, muy cerca del Mar de Bodhi.
Sombrilla de las Almas
Al igual que el Abanico Panacea, la Sombrilla de Almas sirve tanto para curar como para combatir a distancia. Sin embargo, sus habilidades permiten rastrear a los aliados que necesitan curación o transformarse en una torreta de apoyo mientras empuñáis otra arma.
Para desbloquearla, viajad al pueblo al oeste del bosque nebuloso de Kaifeng. Allí encontraréis un edificio con una ventana abierta en la planta superior, por la que podréis colaros sigilosamente. Una vez dentro, bajad las escaleras y luego descended por una escalera de mano. Llegaréis a una sala donde se encuentra el maestro de la sombrilla, del que podréis robar este arte marcial.
Dardo Mortal
El Dardo Mortal es un arte marcial cuerpo a cuerpo muy ágil, ideal para acortar distancias ya que permite atraer a los enemigos o abalanzarse sobre los jefes. Además, podéis invocar ratas que atacan al gastar Fichas de Gratitud, un recurso exclusivo de este arte.
Para desbloquearlo, tendréis que infiltraros en el salón marcial de los Nueve Caminos Mortales, al sur de Kaifeng. Al intentar entrar, un guardia os impedirá el paso y aparecerá misterioso anciano que os enseñará cómo colaros usando un disfraz. A continuación, hablad con Wuyan en la tienda de Lin, al sureste de la ciudad, en la zona de los Terrenos Feriales, y completad su encargo para desbloquear la habilidad de crear disfraces.
Regresad al salón marcial, donde encontraréis sentado a un discípulo de los Nueve Caminos Mortales. Cuando se os indique, dibujad su retrato y llevádselo a Wuyan para obtener el disfraz. Aseguraos de volver al salón por una ruta distinta: si os cruzáis con el discípulo al que estáis suplantando, perderéis el disfraz. Una vez dentro, completad un par de objetivos más para conseguir el Dardo Mortal y aprender su arte.
Where Winds Meet ya está disponible en la Epic Games Store.