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„Where Winds Meet“-Leitfaden: Die besten Mystischen Künste für den Start
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Alan Wen
Ihr könnt diese auf Abklingzeiten basierenden Fähigkeiten im Kampf zusammen mit euren waffenbasierten Kampfkünsten einsetzen, doch sie verfügen auch über andere praktische Funktionen, etwa beim Erkunden oder beim Lösen von Rätseln. Im Verlauf des Spiels könnt ihr bis zu acht Slots für offensive Mystische Künste freischalten. Während einige Mystischen Künste deutlich mehr Zeit zum Freischalten brauchen, zeigt euch dieser Leitfaden die wichtigsten, die ihr zu Beginn haben solltet, sowie Details von Aufträgen zu weiteren Fähigkeiten, die ihr relativ früh freischalten könnt. Wenn ihr eure waffenbasierten Kampfkünste maximieren wollt, schaut euch auch unseren Leitfaden dazu an!
„Where Winds Meet“: Die besten Mystischen Künste für den Start
Tai-Chi
Basierend auf einer realen Selbstverteidigungskunst, die die Kraft des Gegners gegen ihn richtet, ist dies im Kern ein Wurf, bei dem ihr einen Gegner zu euch heranzieht und ihn gleichzeitig fortschleudert. Dies kann auch Auswirkungen auf zerstörbare Elemente der Umgebung haben. Außerhalb von Kämpfen könnt ihr damit einen Windstoß erzeugen, um Blätter vom Boden aufzuwirbeln, oder eine Welle im Wasser zu erzeugen, durch die Fische herausspringen.

Ihr schaltet diese Fähigkeit ganz am Anfang des Spiels frei, wenn ihr auf einen Bären trefft. Dabei lernt ihr das Minispiel zum Fähigkeitsdiebstahl kennen: sobald ein goldener Ring erscheint, könnt ihr diese Fähigkeit beobachten und erlernen, indem ihr die Taste „F“ drückt.
Cloud Steps
Diese Mystische Kunst ist hilfreich, um euch schnell zu markierten Punkten hinaufzukatapultieren, fast als würdet ihr von einem Greifarm hochgezogen. Im Kampf ist sie zudem äußerst effektiv, um über einen Gegner zu springen und auf dessen Schulter zu landen, um seinen Qi-Wert zu verringern.
Diese Fähigkeit könnt ihr schon früh freischalten, wenn ihr im Verlauf der Geschichte den „General’s Shrine“ besucht. Springt auf das Dach des Schreins und blickt auf die Westseite hinunter. Wendet dann „Mighty Drop“ auf das rissige Steinpflaster an, um einen geheimen unterirdischen Durchgang freizulegen. Brennt mit Feuerpfeilen die Ranken weg, die den Weg versperren, und jagt explosive Fässer in die Luft, um Gegner, auf die ihr trefft, mühelos zu vernichten. Schließlich erreicht ihr das Ende einer langen Treppe, wo ihr einen Toten findet, der ein Buch mit der Fähigkeit „Cloud Steps“ bei sich trägt. Rüstet sie aus, damit ihr sie im bevorstehenden Kampf auf dem Rückweg sofort einsetzen könnt.
Meridian Touch
Diese Mystische Kunst kann aus der Distanz eingesetzt werden und eröffnet die Möglichkeit, Ziele bewegungsunfähig, sie anfällig für Angriffe zu machen und zudem ihren Qi-Wert zu verringern. Zudem werdet ihr feststellen, dass sie auch außerhalb von Kämpfen auf NPCs angewendet werden kann, wo sie verschiedene Effekte auslöst.
„Meridian Touch“ könnt ihr sehr früh freischalten, auf dem Rückweg zum „Heaven’s Pier“, direkt nachdem ihr den „General’s Shrine“ besucht habt. Wenn ihr das Gebiet namens „Stonewash Strand“ betretet, seht ihr mehrere Menschengruppen, die zu Stein geworden sind. Redet mit der versteinerten Figur Yan Quiren, die euch diese Fähigkeit beibringt. Zielt danach auf ihn und wählt „immobilize“ („immobilisieren“), dann wandelt er sich wieder in seinen normalen Zustand zurück.
Heavenly Snatch
Ähnlich wie die Macht der Jedi ermöglicht euch „Heavenly Snatch“, Gegenstände aus der Ferne zu euch heranzuziehen, sei es aus einer Truhe oder direkt aus der Tasche von jemandem – sofern euch dabei niemand erwischt. Im Kampf könnt ihr damit auch einen Gegner entwaffnen und ihm seine eigene Waffe wieder entgegenschleudern!
Wenn ihr früh im Spiel „Heaven’s Pier“ erreicht, startet den Auftrag „Foul Play“, indem ihr mit einem Mann namens Qiu Yuehai sprecht. Er erklärt euch, dass beim Trinkwettbewerb neben euch geschummelt wird, und bringt euch anschließend die Fähigkeit bei. Nutzt diese Fähigkeit, um Hu Wei die „Nullifying Pill“ von hinten zu stehlen, und fordert ihn danach zu einem Trinkwettbewerb heraus, um ihn zu überführen.
Lion’s Roar
Inspiriert von dem Move aus dem Martial-Arts-Film Kung Fu Hustle lässt diese Fähigkeit eine riesige Glocke vor euch auf den Boden krachen, die ihr anschließend anhebt, um einen ohrenbetäubenden Schrei auszulösen, der alle Gegner in seinem Weg zurückschleudert und ihnen Schaden zufügt.

Um diese Fähigkeit freizuschalten, müsst ihr in der Region Qinghe vier Kupferglocken läuten. Ihr findet sie an den folgenden Orten:
- Beim „General’s Shrine“, auf der Westseite des Geländes, ganz in der Nähe des versteckten Durchgangs, bei dem ihr Cloud Steps findet
- Auf dem südwestlichen Weg vom „General’s Shrine“, kurz bevor er nach „Stonewash Strand“ führt
- Im Nordosten der Region, in der Nähe von „Buddha Fort“. Wenn ihr vom Süden her den Fluss bei „Verdant Wilds“ überquert und die Klippe hinaufklettert, findet ihr sie oben, noch bevor ihr die Festung erreicht
- Im Westen der Region, in der Nähe des „Wraith Village“ in den „Witherwilds“. Das Dorf selbst wirkt unheimlich und liegt im Nebel. Wenn ihr vom Teleportpunkt aus nach Süden geht, gelangt ihr in einen Bereich, in dem sich der Nebel lichtet
Leaping Toad
Diese Fähigkeit verleiht euch die Kraft einer Kröte: Ihr stürzt euch nach hinten, stoßt dabei Gegner weg, springt sofort nach vorne und zieht euch dann wieder zurück. Setzt ihr sie zweimal hintereinander ein, könnt ihr außerdem Gift verspritzen.
Um diese Fähigkeiten freizuschalten, müsst ihr eine Goldkröte finden. Zum Glück befindet sie sich direkt beim „General’s Shrine“, im westlichen Bereich nahe dem versteckten Durchgang zu „Cloud Steps“, und in der Nähe einer der Kupferglocken, die ihr für das Freischalten von „Lion’s Roar“ läuten müsst. Sprecht mit dem Mann, der wie eine Kröte am Boden kniet, und lernt die Fähigkeit anschließend per Fähigkeitsdiebstahl von der Goldkröte direkt vor euch.
Veil of Stillness
Eine unverzichtbare Fähigkeit, um Orte zu betreten, bei denen man unbemerkt bleiben muss, besonders, wenn ihr weitere waffenbasierte Kampfkünste erlernen wollt. Auch wenn ihr schwer zu entdecken seid, endet diese Illusion, sobald ihr einen Kampf beginnt. Außerdem macht euch diese Fähigkeit keineswegs unsichtbar für Gegner.
Sobald ihr Level 8 erreicht habt, reist zum „Peacebell Tower“ in Qinghe, wo ihr erneut auf Qiu Yuehai trefft. In der Nähe befindet sich ein trainierender Kampfkünstler, den ihr ausspionieren und dem ihr die Fähigkeit stehlen könnt.
Glow of Fireflies
Diese Mystische Kunst hat keinen Nutzen im Kampf, ist aber äußerst hilfreich, um in dunklen Höhlen eure Umgebung mit Glühwürmchen zu erleuchten.
Diese Fähigkeit schaltet ihr frei, wenn ihr die Höhle „Gleaming Abyss“ betretet, dort begegnet ihr einem der Kampagnenbosse von Qinghe. Ihr müsst die Fähigkeit „Meridian Touch“ einsetzen, um die beiden NPCs vor der Höhle bewegungsunfähig zu machen, nur so lässt sich die steinerne Tür öffnen, die den Eingang versperrt. Kurz nach dem Betreten entdeckt ihr Glühwürmchen in der Luft. Sammelt fünf Glühwürmchen ein, um die Fähigkeit freizuschalten.
Talon Strike
Eine schnelle Fähigkeit, bei der ihr wie ein Falke auf euren Gegner herabstoßt, seine Verteidigung mit einem Hieb durchbrecht und anschließend drei weitere Treffer landet.
Diese Fähigkeit kann erlernt werden, indem man Fähigkeitsdiebstahl auf einen Falken anwendet, der sich in der Nähe des „Palace of Annals“ im südlichsten Teil von Qinghe befindet. Achtung: Das Gebiet wimmelt von feindlichen, maskierten Aureate Soldaten. Ihr müsst euch entweder durch sie hindurchkämpfen oder schnell an ihnen vorbei laufen. Haltet nach einer kleinen, alleinstehenden Insel Ausschau, die ihr über eine Holzbrücke erreicht, die sich nicht weit weg von dem Ort befindet, an dem ein Falke im Kreis fliegt. Lasst euch in einen sicheren Bereich ohne Gegner fallen, dort findet ihr ein Nest mit Eiern, auf die ihr Skill Theft anwenden könnt.
Ghost Bind
„Ghost Bind“ ist wie „Meridian Touch“, nur stärker, da es bis zu sechs Gegner gleichzeitig immobilisieren kann. Dafür müsst ihr allerdings eine Abklingzeit von 15 Sekunden in Kauf nehmen.
Sobald ihr Kaifeng erreicht, könnt ihr diese Fähigkeit freischalten. Begebt euch ins „Forsaken Quarter“ im Südosten der Stadt und schließt dort den Auftrag „Unwanted Hospitality“ ab. Sprecht durch das Fenster mit einem geheimnisvollen Gast. Er lehrt euch die Fähigkeit und schickt euch dann um das Gebäude herum, um die Männer, die dort warten, zu paralysieren. Geht einfach zu ihnen hin und reagiert, sobald die Aufforderung erscheint, und seht dann, wie der Auftrag auf überraschend lustige Weise abgeschlossen wird.
Dragon’s Breath
Dieser Feuerstoß gegen ein einzelnes Ziel ist von feuerspuckenden Straßenkünstlern mit Martial-Arts-Fähigkeiten inspiriert. Ihr erlernt diese Fähigkeit, indem ihr durch ein Getränk leicht betrunken werdet, und dann Feuer in einem Bogen vor euch ausstoßt, der eure Feinde anzündet.

Diese Fähigkeit könnt ihr im Fairground-Distrikt von Kaifeng im Südosten der Stadt erlernen. Geht zum Gebäude „Beast Reverie“, wo ihr auf mehrere Jünger der „Nine Mortal Ways“ trefft. Drinnen findet ihr Luo Jiu, der von seinem Vorgesetzten ausgeschimpft wird. Sprecht mit ihm, und er erzählt euch, dass ein Mann namens Liang Yuan ihn bestohlen hat.
Ihr findet Liang Yuan an einer Ecke im „Small Shoes Camp“, südlich der Stadt. Nutzt „Heavenly Snatch“, um ihm das „Travelogue: Toehari“ zu stehlen, und kehrt dann zum „Beast Reverie“ im Fairground zurück. Gebt es Luo Jiu zurück, und er belohnt euch mit der Mystischen Kunst „Dragon’s Breath“.
Where Winds Meet ist jetzt im Epic Games Store erhältlich.