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Wild Bastards est le jeu de tir roguelite style Space Cowboy dont vous avez toujours rêvé

J
John Walker
5 août 2024
Il serait tentant de comparer Wild Bastards à son prédécesseur, le jeu Void Bastards sorti en 2019. Au vu de leurs noms, les développeurs ont clairement souhaité établir une sorte de lien entre les deux. Il y a aussi quelques points communs en termes de design, car ces deux titres sont tous les deux des jeux de tir à la première personne avec des éléments roguelike au style artistique très proche. Cela étant, une telle comparaison serait réductrice, car il y a en fait d'énormes différences entre ces deux titres. Bref, définir Wild comme une simple suite à Void reviendrait à passer à côté de ce qui rend Wild Bastards si fascinant.

Soyons clairs, on ne dénigre aucunement Void Bastards. À dire vrai, après avoir dévoré la démo de Wild, j'ai repris l'opus précédent, en explorant obstinément les vaisseaux spatiaux abandonnés à la recherche de pièces détachées, et ce jusqu'à tard dans la nuit. Il reste génial, et si vous n'y avez pas joué, vous devriez vous le procurer sans plus tarder. Mais pour rendre justice à ce jeu inédit qui sortira le 12 septembre, il vaut mieux adopter un regard neuf.

Spider Rosa et Casino sont deux personnages étonnants qui voyagent à travers l'espace en quête de la terre promise du Bercail, un lieu mythique où tout le monde est le bienvenu quel que soit son physique. Cependant, les autres membres de leur équipe hétéroclite viennent de se faire tuer par une famille maléfique qui souhaite les éliminer également. Vous commencez à la surface d'une planète où vous faites la navette le long de chemins avec un nombre défini de coups et beaucoup d'ennemis occupant les villes pour vous empêcher d'atteindre la machine qui vous ramènera à votre vaisseau.

Cette carte au tour par tour correspond à la façon dont vous explorez chaque planète, vos personnages bénéficiant d'environ sept coups par tour, que vous pouvez utiliser pour atteindre autant de lieux que vous le pouvez. Après cela, c'est au tour de l'ennemi, où des adversaires errant se lancent à leurs trousses et le temps passe jusqu'à ce qu'un membre de la famille Chaste vous trouve sur la carte.
Wild Bastards est le jeu de tir roguelite style Space Cowboy dont vous avez toujours rêvé - Combats
Dans chaque ville, vous devez tuer tous les ennemis présents qu'il s'agisse de trois durs à cuir, de quinze bestioles ou d'un mélange des deux avec un nombre illimité de munitions et de coups spéciaux. À savoir que vos personnages agissent par paires (appelées « tandems ») et peuvent rejoindre/quitter un combat à tout moment. Le but est de réussir à nettoyer la zone, récupérer les bonus au passage et retourner à la carte locale. Puis, vous pouvez regrouper les super extras glanés ici et là avant de vous téléporter dans votre vaisseau.

La toute première fois que Rosa (une femme séductrice aux allures de veuve noire) et Casino (un robot au visage de machine à sous) débarquent sur une planète, ils assistent à la destruction de leur vaisseau par McNeil, le plus jeune et stupide membre de la famille Chaste. Cela aurait pu prendre un tournant catastrophique si un vaisseau légendaire appelé le Drifter n'était pas passé par là pour riposter et accueillir les deux hors-la-loi à son bord. Un véritable sauveur ! Cela étant, le Drifter n'a aucune intention de vous emmener tout de suite au Bercail, mais plutôt aux quatre coins de la galaxie où ont été tués vos acolytes afin de récupérer leurs « hélices ». Une fois obtenus, vous pourrez combiner cette ressource aux cercueils effrayants à bord pour ramener vos potes disparus à la vie.

De retour sur le Drifter, vous vous propulsez vers la prochaine section de l'espace avant de définir votre itinéraire sur la carte du secteur pour atteindre le prochain hélice, atterrir sur des planètes de votre choix et récolter les objets supplémentaires dont vous pourriez avoir besoin. Parmi ces derniers, les toniques occupent une place centrale, car ils vous permettent de ressusciter vos compagnons tombés au combat. (Perdez toute votre équipe et vous n'aurez plus qu'à recommencer le secteur.)

Plus vous sauvez de monde, plus vous pouvez emmener de personnages en mission. Il est possible d'en avoir deux à quatre selon la situation et de former des « tandems » qui exploitent leurs divers talents. Par exemple, Rosa possède quatre bras, ce qui lui permet de recharger tout en tirant et d'exceller en tir à moyenne portée. Casino dispose d'un fusil à double canon très efficace en combats rapprochés, mais inutile à distance.

Par ailleurs, chaque personnage a un talent unique qui peut servir avec un objet. Pour Rosa, c'est un leurre temporaire qui distraira les ennemis, et pour Casino, il s'agit de tuer un ennemi aléatoire dans la ville actuelle. Ils se complètent bien, car si un adversaire se rapproche trop de Rosa, vous pouvez immédiatement passer à Casino pour abattre le fauteur de troubles.
Wild Bastards est le jeu de tir roguelite style Space Cowboy dont vous avez toujours rêvé - Carte
Il est amusant de tester les combinaisons de personnages, en particulier quand vous avez deux tandems sur la même carte qui explorent différentes zones. Vous risquez de perdre des membres d'équipe durant les missions difficiles, équilibrer les tandems s'avère donc essentiel.

Malgré toutes les complexité déjà citées, le jeu a encore d'autres surprises en réserve. On trouve un grand nombre d'objets bonus à attribuer aux personnages. Leurs effets peuvent aller d'accélérer la vitesse de recharge jusqu'à permettre de réaliser un super saut, en passant par augmenter la capacité du chargeur. Ils vous permettent de perfectionner votre gang, mais uniquement de façon temporaire, car ces boosts se détruisent à chaque propulsion vers un autre secteur. C'est rageant, mais cela vous permet de mieux expérimenter toutes les versions possibles.

En parallèle, il existe les atouts, des cartes qui appliquent des bonus fixes pour améliorer différentes caractéristiques comme la santé, les dégâts, etc. Enfin, il y a La Gargote, une boutique disponible au début de chaque secteur qui déverrouille un coffre contenant des améliorations temporaires selon vos points d'infamie. Ces derniers augmentent en fonction de vos performances et si vous menez des combats supplémentaires.

Cerise sur le gâteau, tous ces éléments sont savamment introduits et parfaitement cohérents de sorte qu'il n'y ait aucune confusion. La démo à laquelle j'ai jouée s'arrête pile quand les choses deviennent intéressantes, d'où mon besoin de combler le vide avec, eh bien, Void Bastards. Le sentiment de frustration que j'ai ressenti quand elle s'est terminée veut tout dire. Cela prouve que c'est un jeu captivant auquel j'ai hâte de jouer davantage le mois prochain. En attendant, je pourrais bien me relancer dans Void Bastards.

Wild Bastards sort le 12 septembre.