Новости

Wild Bastards — это roguelite-шутер о космических ковбоях, о котором вы всегда мечтали

J
John Walker
5 авг. 2024 г.
Wild Bastards так и хочется сравнить с её предшественницей, Void Bastards 2019 года. Очевидно, разработчики задумывали между ними некую связь, ведь их названия так похожи. Есть у них что-то общее и в плане дизайна, поскольку обе игры — шутеры от первого лица с элементами roguelike, да и визуально они похожи. Однако, оказывается, что нет особого смысла сравнивать их, ведь разница между этими двумя играми просто огромная. В целом, если рассматривать Wild как прямое продолжение Void, то легко пропустить всё, что делает Wild Bastards такой удивительной игрой.

И это ни в коем случае не критика в адрес Void Bastards. На самом деле, когда я оценил демонстрацию Wild, меня потянуло вернуться к предыдущей игре и вновь исследовать заброшенные космические корабли в поисках недостающих деталей часами напролёт, засиживаясь до поздней ночи. Она всё так же хороша, и если вы ещё в неё не играли, настоятельно рекомендуем немедленно купить её. Но, исследуя новую игру, которая, кстати, выходит 12 сентября, лучше всего рассматривать её как нечто совершенно отдельное.

Спайдер Роза (Spider Rosa) и Казино (Casino) — два любопытных персонажа, которые путешествуют через космос в поисках земли обетованной под названием Хоумстед (Homestead). Говорят, в этом мифическом месте людей принимают такими, какие они есть, вне зависимости от тел, в которых они оказались. Остальные члены их разношёрстной команды были убиты злой семьёй, и та намеревается закончить начатое. Вы начинаете игру на поверхности планеты. Количество ходов ограничено, и вы должны перемещаться по дорожкам и сражаться с врагами, поджидающими в городах на пути к машине, которая вернёт вас на корабль.

Каждую планету, на которой вы окажетесь, вы будете исследовать в пошаговом режиме. Персонажам даётся где-то семь перемещений за ход, которые можно использовать, чтобы попытаться достичь как можно большего количества мест. После этого ходит противник. Блуждающие враги движутся по своим путям и время течёт вперёд, пока один из членов семьи Чистых (Chaste) не найдёт вас на карте.
Wild Bastards — это roguelite-шутер о космических ковбоях, о котором вы всегда мечтали — стрельба
В каждом городе нужно убить всех врагов, будь то три вредных клиента, 15 надоедливых жуков или сочетание подобных существ. Количество патронов и набор специальных приёмов не ограничены. Персонажи работают в парах — так называемых «связках» (bunches), и они могут в любой момент переключаться и подменять друг друга, даже в пылу битвы. Ваша цель — успешно зачистить территорию, получить все бонусы по пути, а затем вернуться на карту местности. После можно собрать все ценности, разбросанные по карте, и вернуться на корабль.

В первый раз, когда Роза (похожая на жука женщина-вампир) и Казино (робот с лицом игрового автомата) спускаются на планету, их корабль тут же уничтожает Макнил (McNeil), самый молодой и глупый из семьи Чистых. К счастью, легендарный корабль «Странник» (Drifter) тут же приходит на помощь, наносит ответный выстрел и забирает наших героев к себе на борт. Вот так спасение! Однако «Странник» вовсе не планирует везти вас на Хоумстед — сначала вы посетите все уголки галактики, где погибли ваши товарищи, чтобы собрать их «спирали» (helixes). Собрав, можно применить спирали на жутковатых гробах на борту корабля, чтобы воскресить усопших собратьев.

Вернувшись на «Странник», вы переместитесь в следующий участок космоса, а затем проложите путь по карте секторов, чтобы добраться до следующей спирали. Также можно приземляться на другие планеты по выбору, чтобы собрать бонусы, которые могут понадобиться позже. Важнее всего собирать тоники (Tonics), которые воскрешают персонажей, погибших на задании. (Если погибнут все, придётся проходить сектор с самого начала.)

Чем больше людей вы спасаете, тем больше будет выбор героев, которых можно взять с собой на задание. В зависимости от задания можно взять от двух до четырёх, а затем собрать их в «связки» разными способами, чтобы получить разные сочетания их уникальных талантов. К примеру, у Розы четыре руки, поэтому она может перезаряжаться, не переставая стрелять, а ещё она хорошо стреляет на средних дистанциях. Казино орудует двухзарядным дробовиком: это отличный вариант для боя вблизи, но на расстоянии от него мало толку.

Кроме того, каждый персонаж обладает уникальным талантом, который можно активировать специальным предметом. Роза может создавать временную приманку, отвлекающую врагов, а Казино — убить одного случайного врага в текущем городе. Они хорошо сочетаются, ведь если в бою Роза окажется слишком близко, вы сможете мгновенно переключиться на Казино и разнести врагов в пух и прах.
Wild Bastards — это roguelite-шутер о космических ковбоях, о котором вы всегда мечтали — карта
Эксперименты с сочетаниями персонажей крайне увлекательны, особенно когда есть две связки, исследующие карту в разных направлениях. Скорее всего, на особо сложных заданиях вы будете терять членов команды, и тогда в балансировании связок появится большой элемент тактики.

Выше уже описано много сложных игровых механик, но в игре их ещё больше. Можно подобрать и назначить разным персонажам огромное количество бонусных предметов с разными эффектами: они могут ускорять перезарядку, увеличивать объём магазина или позволять сделать супер-прыжок. Так можно делать команду ещё лучше, но лишь на время, ведь все эти усиления уничтожаются, как только вы перемещаетесь в следующий сектор. Обидно, конечно, но это позволяет ещё больше экспериментировать с разными вариантами в процессе игры.

А ещё в игре есть карты туз (Ace cards), которые повышают уровень персонажам и дают постоянные прибавки к разным характеристикам: здоровью, урону и так далее. Ещё вас ждёт «Дыра в стене» (Hole In The Wall) — магазин, в который вы будете заглядывать в начале каждого сектора. Там вы будете открывать сундуки, полные временных улучшений в соответствии с вашим текущим уровнем репутации (которая повышается за счёт хороших результатов и дополнительных боёв, в которые вы решили ввязаться на картах).

К счастью, все эти элементы тщательно продуманы и отлично слаженны, так что у вас не возникнет ощущения сумбурности. Демонстрация, в которую нам довелось поиграть, закончилась на самом интересном моменте, поэтому мне и захотелось заполнить эту пустоту, снова запустив Void Bastards. Но самое интересное — то, как меня задело, что демо-версия закончилась. Это отличный признак интересной игры, и я жду не дождусь выхода полной версии в следующем месяце. А тем временем я, пожалуй, ещё раз пробегусь по Void Bastards.

Wild Bastards выходит 12 сентября.