
Nyheder
Wizordum er et herligt FPS-spil i 90'er-stil, hvor du kan bygge dine egne baner
A
Alyssa Mercante
I nærheden ligger et lig i en blodpøl. Jeg smadrer det med min nærkampsvåben og tager dets bytte. Emberheart Games' eneste udvikler, sloveneren Primož Vovk, siger, at det kun var muligt at smadre lig i Wizordum i versionen med tidlig adgang (som har været meget populær blandt spillere siden november 2023). "Spillernes feedback lød noget i retning af: "Hey, kan vi ikke bare plyndre dem?", siger han med et grin.
Handlingen i Wizordum er dybt forankret i high fantasy: Et ældgammelt segl brydes og udløser kaos. Du er en af Wizordums sidste tilbageværende magikere, og din opgave er at finde kilden til dette kaos. Spillet starter uden for et middelalderslot, men efterhånden som spillet skrider frem, skal du kæmpe dig vej gennem et vinterbiom, lava-oversvømmede landskaber og endda en fortryllet skov. Og undervejs kæmper du mod trolde og gobliner, hvor du i begyndelsen er bevæbnet med en stridskølle, men senere får du nogle fede projektilvåben såsom en stav, der skyder is (som du kan knuse for at tilintetgøre fjender) og ringe, der lader dig skyde ild med begge hænder.

Det er tempofyldt og ret simpelt, designet til speedrunning og at finde hemmeligheder. Vovk fortæller mig, at der er over 200 hemmelige ting gemt i Wizordum, og selvom der virkelig er meget at se og gøre, er målet, at spillerne nemt skal kunne genoptage spillet efter en pause. Vovk nævner et nyligt Doom-spil og bemærker, at han ikke har spillet det i et stykke tid og ikke kan huske, hvordan man spiller det. Han var ikke begejstret for oplevelsen og sørgede derfor for, at Wizordum var "ret ligetil".
Ligetil er et godt udtryk – selvom jeg vælger troldkvinderne og hurtigt indser, at verden nærmest suser forbi, mens jeg finder vej gennem den, føler jeg mig aldrig overvældet. Fjender er nemme at få øje på og dræbe, og kortene er nemme at navigere på trods af skjulte skatte. Hvis jeg glemmer noget, kan jeg hurtigt finde tilbage. Hvis jeg går rundt om et hjørne og begynder at tage skade, kan jeg nemt vende mig rundt og nedkæmpe en trold, der kaster ildkugler efter mig.
Wizordum er hektisk og fyldt med genstande, du skal samle op, fjender, der skal bekæmpes og hemmelige ting, der skal findes. At det forbliver overskueligt hele vejen igennem, vidner om Vovks evner som spildesigner. Efter blot et par minutters spil er det let at se, at Wizordum kan vække din interesse lige nok til at blive hooked, men ikke mere end at du kan lægge det fra dig, når det er tid til aftensmad.

Men måske er det fedeste aspekt ved Emberharts spil den indbyggede banebygger, den samme funktion som Vovk brugte til at lave spillets kort. Den giver PC-spillere mulighed for at lave deres egne speedrunning-udfordringer og straks uploade dem til spillet, så andre kan prøve dem (når Wizordum udkommer til konsol, vil det indeholde spillerskabte baner, men ikke selve banebyggeren). De giver dig mulighed for at vælge, hvor spilleren starter og slutter banen, placere fjender og genstande undervejs og tilføje sjove elementer som tåge, støvpartikler og falske vægge, der åbner op til hemmelige områder.
Banebyggeren føles som et kysaftryk med læbestift i slutningen af et kærlighedsbrev til 90'er FPS-titler. "Spil leveres ikke længere med en banebygger," understreger Vovk. Ikke overraskende har Wizordums nostalgiske tiltrækning, kombineret med den tidstypiske tilføjelse af en banebygger (der minder om spil som Duke Nukem 3D), gjort funktionen vildt populær. Spillerne elsker det – Vovk fortalte mig, at én spiller var så vild med det, at han brugte over 600 timer i banebyggeren. Hans builds var så imponerende, at Emberheart og Apogee hyrede ham til at skabe en hemmelig bane i spillet.

Efter flere år i tidlig adgang kommer Wizordum nu til konsoller og Epic Games Store, hvor det tager al den nostalgiske morskab fra 90'erne samt finurlige, fanskabte baner med sig. Hvis du selv vil bygge nogle baner, skal du være opmærksom på, at denne funktion kun findes i pc-spillet. Hvis det lyder sjovt at nedfryse trolde, så de bliver til små, grimme ispinde, og derefter smadre dem med en magisk håndbevægelse, så er Wizordum lige noget for dig.