
Actus
Wizordum est un délicieux jeu de tir à la première personne inspiré des années 90 dans lequel vous pouvez créer vos propres niveaux
A
Alyssa Mercante
Un cadavre gît à proximité, baignant dans une mare de sang. Je le frappe et récupère son butin. Le Slovène Primož Vovk, l'unique développeur chez Emberheart Games, explique que pendant l'accès anticipé de Wizordum (qui ravit les joueurs depuis novembre 2023), vous ne pouviez que frapper les cadavres. « Dans leurs retours, les joueurs nous ont demandé s'ils pouvaient récupérer leur butin », ajoute-t-il en riant.
L'histoire de Wizordum est imprégnée de fantaisie : un ancien sceau est brisé, libérant le Chaos, et comme vous êtes l'un des derniers mages de Wizordum, vous êtes chargé de trouver la source de cette pagaille. Vous commencez à l'extérieur d'un château médiéval, mais à mesure que vous progressez, vous traverserez un biome hivernal, des terres recouvertes de lave et même une forêt enchantée. Vous devrez vous battre contre des ogres et des gobelins armés au début de masses, puis d'armes à projectiles comme un bâton tirant de la glace (que vous pouvez briser pour détruire vos ennemis) et d'anneaux vous permettant de tirer du feu avec vos mains.

C'est un jeu rythmé et relativement simple, pensé pour des parties rapides et la recherche de secrets. M. Vovk me confie qu'il y a 200 secrets cachés dans Wizordum et que s'il y a beaucoup à voir et à faire, le jeu est conçu de telle sorte que les joueurs peuvent facilement le reprendre après l'avoir mis de côté pendant un moment. Il mentionne un récent titre de DOOM et remarque qu'après avoir pris une pause, il a eu du mal à se souvenir de comment y jouer. Il n'a pas apprécié l'expérience : c'est pourquoi il s'est assuré que Wizordum peut se jouer « de manière décontractée ».
Et c'est là un bon choix de mot : même si j'ai choisi la sorcière et que j'ai très vite réalisé que les heures défilent sans m'en apercevoir quand je joue, je ne me suis pas senti dépassé. Les ennemis sont faciles à repérer et à tuer, tandis que les cartes sont faciles à explorer, malgré les trésors qu'elles cachent. Si je rate quelque chose, je peux facilement revenir en arrière. Si je prends un virage et que je subis des dégâts, il est facile de me retourner pour éviter un ogre qui me jette des boules de feu.
Wizordum va vite et regorge d'objets à ramasser, d'ennemis à combattre et de secrets à découvrir. Le fait que le jeu reste gérable du début à la fin témoigne de la qualité du travail de M. Vovk. Même après quelques minutes d'essai, il n'est pas difficile de comprendre comment Wizordum peut vous attirer juste assez pour vous donner envie de jouer, mais pas suffisamment pour vous empêcher de vous arrêter et d'aller manger.

Mais l'aspect le plus intéressant du jeu d'Emberheart est son créateur de niveau intégré, la même fonctionnalité qui a permis à M. Vovk de créer les cartes dans le jeu. Les joueurs sur PC peuvent créer leurs propres défis de rapidité et immédiatement les publier dans le jeu pour que d'autres puissent les essayer (quand Wizordum sera disponible sur console, il importera des niveaux créés par les fans mais pas l'éditeur lui-même). Ils peuvent choisir où commence le joueur et où termine le niveau, placer des ennemis et des objets en cours de route et ajouter des éléments amusants comme de la brume, de la poussière et de faux murs qui dissimulent d'autres zones.
Le créateur de niveau est la cerise sur le gâteau de cette lettre d'amour aux jeux de tir à la première personne des années 90. « Les jeux ne sont plus proposés avec un créateur de niveau », note M. Vovk. Sans surprise, l'attrait nostalgique de Wizordum, associé à l'ajout d'un créateur de niveau à l'ancienne (qui rappelle des jeux comme Duke Nukem 3D), a rendu cette fonctionnalité très populaire. Les joueurs l'adorent, m'explique le développeur. Un joueur l'aime tellement qu'il a passé plus de 600 heures dans le créateur de niveau. Ses niveaux étaient si impressionnants que Emberheart et Apogee l'ont embauché pour créer un niveau secret dans le jeu.

Après des années d'accès anticipé, Wizordum sera bientôt disponible sur console et sur l'Epic Games Store, apportant avec lui tout l'attrait nostalgique des années 90 et des niveaux créés par des fans. Si vous voulez vous aussi créer vos propres niveaux, n'oubliez pas d'y jouer sur PC pour avoir accès à cette fonctionnalité. Si briser d'un geste de la main de sorcier des ogres gelés vous semble amusant, Wizordum est fait pour vous.