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Wizordum एक मज़ेदार, ‘90 के दशक के स्टाइल वाली FPS गेम है जिससे आप अपने ही लेवल बना सकते हैं

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Alyssa Mercante
26 अग॰ 2025
Wizordum को बूट करना किसी टाइम मशीन में कदम रखने जैसा है। क्लेरिक और सोरसेरेस के बीच चुनाव करने के बाद (डेवलपर प्रिमोज़ वोवक ने मुझे आश्वासन दिया है कि जल्द ही और ज़्यादा क्लासेस आने वाली हैं), मैं एक ब्राइट, पिक्सेल-आर्ट की दुनिया में पहुंच जाता हूं, जिससे Doom या Hexen.की याद ताजा हो जाती है। अभी भी आकाश एकदम नीला है, घास का रंग हरा है और सब कुछ रंग-बिरंगा है—यह कोई बहुत अंधकारमय दुनिया नहीं है, लेकिन इस जगह पर कुछ गड़बड़ है।

पास में ही एक डेड बॉडी पड़ी है, जिसमें से खून की एक अनियमित पूल बह रही है। मैं अपनी मेली से उसे मारता हूं और उसकी लूट को इकट्ठा करता हूं। Emberheart Games के इकलौते डेवलपर, स्लोवेनियाई प्रिमोज़ वोवक, कहते हैं कि Wizordum (जिसने नवंबर 2023 से खिलड़ियों को खुशी प्रदान की है) के अर्ली एक्सेस वर्शन में आप केवल डेड बॉडी के टुकड़े-टुकड़े कर सकते थे। वह हंसते हुए कहते हैं, “खिलाड़ियों का फ़ीडबैक कुछ इस तरह का था, ‘अरे, क्या हम उन्हें लूट सकते हैं।’”

Wizordum का प्लॉट बहुत ज्यादा कल्पना से भरा हुआ है: एक प्राचीन मुहर टूट गई है, जिसकी वजह से अराजकता फैल गई है, और आप Wizordum के आख़िरी मेज़ में से एक हैं, जिसे इन सभी गड़बड़ी का कारण खोजने का जिम्मा सौंपा गया है। आप एक मध्ययुगीन शैली के महल के बाहर से शुरू करते हैं, लेकिन जैसे-जैसे आप गेम में आगे बढ़ते हैं, आप एक शीतकालीन बायोम, लावा ले भरी हुई भूमि और यहां तक कि एक जादुई जंगल से गुजरते हुए लड़ाई करेंगे। और उन सभी से गुजरते हुए, आपको पूरे रास्ते ऑगर्स और गॉब्लिन्स से लड़ना होगा, शुरू में आपके पास एक मेस होगा, लेकिन बाद में कुछ शानदार प्रोजेक्टाइल वेपन्स होंगे जैसे कि एक ऐसा स्टाफ़ जिससे बर्फ निकलती है (जिसका इस्तेमाल करके आप दुश्मनों को खत्म कर सकते हैं) और रिंग्स जिनसे आपके दोनों हाथ आग का हमला कर सकते हैं।
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यह बहुत तेज गति वाला और काफी सरल है, इसे तेजी से दौड़ने और रहस्य खोजने के लिए बनाया गया है। वोवक ने मुझे बताया कि Wizordum में 200 से ज्यादा रहस्य छिपे हुए हैं और हालांकि निश्चित रूप से खोजने और करने के लिए बहुत कुछ है, फिर भी लक्ष्य यह है कि कुछ समय के बाद खिलाड़ियों को यह गेम आसानी से समझ आ जाए। वोवक ने हाल ही में रिलीज़ हुई Doom नाम की गेम का जिक्र करते हुए बताया कि कैसे उन्होंने कुछ समय के लिए इसे खेलना छोड़ दिया था और उन्हें यह याद रखने में मुश्किल हो रही थी कि इसे कैसे खेला जाए। उसे वह अनुभव पसंद नहीं आया, यही कारण है कि उसने यह पक्का किया कि Wizordum “बहुत ही अनौपचारिक” हो।

अनौपचारिक एक अच्छा शब्द है— हालांकि मैं सोरसेरेस को चुनता हूं और जल्दी ही मुझे समझ आ जाता है कि जैसे-जैसे मैं इस दुनिया को नेविगेट करता हूं, वैसे-वैसे यह और बड़ी होती जाती है, इसलिए मैं कभी भी अभिभूत नहीं हुआ। दुश्मनों को पहचानना और मारना आसान है, तथा मैप्स में छिपे हुए खजाने होने के बावजूद, उन्हें नेविगेट करना आसान है। अगर मैं कुछ भूल जाऊं, तो मैं आसानी से वापस आ सकता हूं। अगर मैं किसी कोने में मुड़ता हूं और मेरा नुकसान होना शुरू हो जाता है, तो मुझ पर फ़ायरबॉल फेंकने वाले ऑगर को जल्दी से खत्म करना आसान है।

Wizordum तेजी से आगे बढ़ता है और इसमें बहुत सारी ऐसी चीजें हैं जिन्हें उठाना है, बहुत सारे ऐसे दुश्मन हैं जिनसे लड़ना है और बहुत सारे ऐसे रहस्य हैं जिन्हें खोजना है, और यह वोवक के गेम डिजाइन के कौशल का प्रमाण है कि यह पूरी तरह से मैनेजेबल है। यहां तक कि कुछ ही मिनटों के इस्तेमाल के बाद यह देखना आसान है कि Wizordum आपको कितना आकर्षित कर सकती है, लेकिन इतना भी नहीं कि आप इसे छोड़ कर डिनर न कर सकें।
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लेकिन शायद Emberhart की गेम का सबसे अच्छा पहलू इसका बिल्ट-इन लेवल एडिटर है, जो वही फ़ीचर है जिसका इस्तेमाल वोवक ने इन-गेम मैप्स बनाने के लिए किया था। PC खिलाड़ी इसका इस्तेमाल करके अपने खुद के स्पीड-रनिंग चैलेंज तैयार कर सकते हैं और उन्हें तुरंत गेम में अपलोड कर सकते हैं ताकि दूसरे लोग उन्हें आज़मा सकें (जब Wizordum कंसोल पर आएगा, तो इसके साथ फ़ैन-मेड लेवल तो आएंगे लेकिन एडिटर नहीं)। वे चुन सकते हैं कि खिलाड़ी लेवल को कहां से शुरू और कहां खत्म करेगा, रास्ते में दुश्मन और चीज़ें डाल सकते हैं, और धुंध, धूल के कण और नकली दीवार जैसे मजेदार एलिमेंट्स को जोड़ सकते हैं जो सीक्रेट एरिया ओपन करते हैं।

लेवल एडिटर ‘90s FPS टाइटल के लिए एक लव लेटर के अंत में लिपस्टिक किस की तरह लगता है। वोवक बताते हैं, “अब गेम्स लेवल एडिटर के हिसाब से नहीं आते हैं।” आश्चर्य की बात नहीं है कि Wizordum की पुरानी यादों को ताजा करने वाली अपील और पुराने ज़माने के लेवल एडिटर (जिससे Duke Nukem 3D जैसी गेम्स की याद ताजा हो जाती है) के समावेश ने इस फ़ीचर को बेहद लोकप्रिय बना दिया है। खिलाड़ियों को यह बहुत पसंद है; वोवक मुझसे कहते हैं कि एक खिलाड़ी को तो यह इतना पसंद आया कि उसने लेवल एडिटर में 600 घंटे से अधिक समय बिताया। उनकी रचनाएं इतनी प्रभावशाली थीं कि Emberheart और Apogee ने गेम में एक सीक्रेट लेवल बनाने का काम उन्हें दे दिया।
Gamescom बैनर लोगो के साथ
अर्ली एक्सेस में कई साल के बाद, Wizordum कंसोल और Epic Games Store पर आ रही है और अपने साथ 90 के दशक की सभी मजेदार और विचित्र फ़ैन-मेड लेवल लेकर आ रही है। अगर आप अपने आप कुछ लेवल बनाना चाहते हैं, तो याद रखें कि उस कैपेबिलिटी के लिए आपको इसे PC पर खेलना होगा। अगर ऑगर्स को गंदे छोटे पॉप्सिकल्स में फ़्रीज करने और जादूगर की तरह हाथ हिलाकर उन्हें चकनाचूर करने में मज़ा आता है, तो Wizordum को आपका इंतजार है।