
Hírek
A Wizordum egy elbűvölő, ’90-es évekbeli stílusú FPS, amelyben saját pályákat építhetsz
A
Alyssa Mercante
Egy holttest fekszik a közelben, körülötte cakkos vértócsa szivárog. Megütöm közelharci fegyveremmel, és begyűjtöm a zsákmányt. Az Emberheart Games egyetlen fejlesztője, a szlovén Primož Vovk elmondása szerint a Wizordum korai hozzáféréses verziójában csak a holttesteket lehetett szétverni (amely tény 2023 novembere óta szórakoztatja a játékosokat). “A játékosok a visszajelzéseikben leginkább azt kérdezték, nem lehetne egyszerűen csak kifosztani őket?” – meséli nevetve.
A Wizordum története hű a high fantasy zsánerhez: egy ősi pecsét összetörik, elszabadul a káosz, te pedig a Wizordum egyik utolsó mágusa vagy, akinek feladata megtalálni e zűrzavar forrását. Egy középkori stílusú kastély előtt kezdesz, de ahogy haladsz előre a játékban, havas környezetben, lávafolyók járta földeken és még egy varázserdőben is harcolnod kell. Közben pedig folyamatosan küzdened kell ogrék és goblinok ellen; kezdetben egy buzogánnyal vagy csak felfegyverkezve, később azonban menő lövedékfegyverekre tehetsz szert, például egy jégpálcára (amelyet szét is törhetsz, hogy elpusztítsd az ellenségeket), illetve gyűrűkre, amelyekkel mindkét kezedből tüzet lőhetsz.

Gyors tempójú és viszonylag egyszerű, kifejezetten speedrunra és titkos holmik keresésére kialakítva. Vovk elmondása szerint több mint 200 titok rejtőzik a Wizordum világában, és bár rengeteg felfedeznivaló akad, a cél az, hogy a játékosok könnyen vissza tudjanak térni a játékhoz akár egy hosszabb kihagyás után is. Vovk megemlít egy újabb Doom címet, és megjegyzi, hogy amikor félretette egy időre, később nehézséget okozott neki felidézni, hogyan is kell játszani. Nem szerette ezt az érzést, ezért gondoskodott arról, hogy a Wizordum „egészen laza” legyen.
A laza remek kifejezés – bár a varázslónőt választottam ki karakternek, és gyorsan megtapasztaltam, hogy a világ szinte elsuhan mellettem, miközben bejárom, mégse éreztem, hogy a játék túlterhelne. Az ellenségek könnyen észrevehetők és könnyen legyőzhetők, a pályák pedig – bár elrejtett kincseket is tartalmaznak – egyszerűen bejárhatók. Ha kihagyok valamit, könnyedén visszamehetek érte. Ha befordulok egy sarkon, és hirtelen valami sebezni kezd, könnyű azonnal megfordulni, hogy elintézzem az engem tűzgolyókkal dobáló ogrét.
A Wizordum gyors, tele van felszedhető tárgyakkal, ellenségekkel és felfedezésre váró titkokkal – Vovk játékmenet-tervezői képességeinek bizonyítéka, hogy közben mindvégig kezelhető marad. Már néhány percnyi játék után is könnyen látható, hogyan képes a Wizordum annyira magával ragadni, hogy lekössön, de ne annyira, hogy ne tudnád félretenni, amíg elmész vacsorázni.

Az Emberheart játékának talán legmenőbb része a beépített pályaszerkesztő, amely ugyanaz az eszköz, amellyel Vovk maga is készítette a játék pályáit. A PC-játékosok ezzel készíthetik el saját speedrun-kihívásaikat, majd azonnal feltölthetik a játékba, hogy mások is kipróbálhassák őket (amikor a Wizordum megérkezik a konzolokra, a rajongók által készített pályák elérhetők lesznek, de maga a szerkesztő nem). Megadhatják, hol kezdődik és ér véget a pálya, elhelyezhetnek ellenségeket és tárgyakat, illetve szórakoztató elemeket is adhatnak hozzá, például ködöt, porfelhőket és titkos területekre vezető hamis falakat.
A pályaszerkesztő olyan, mint egy rúzsfoltos csók a ’90-es évek FPS-eihez írt szerelmes levél végén. „A játékok manapság már nem érkeznek pályaszerkesztővel” – mutat rá Vovk. Nem meglepő, hogy a Wizordum nosztalgikus vonzereje és az old-school pályaszerkesztő (amely olyan játékokra emlékeztet mint a Duke Nukem 3D), rendkívül népszerű kombináció. A játékosok imádják; Vovk elárulta, egy játékos annyira megszerette, hogy több mint 600 órát töltött a pályaszerkesztőben. Az építményei annyira lenyűgözőek lettek, hogy az Emberheart és az Apogee felkérte, készítsen egy titkos pályát a játékban.

Évek teltek el korai hozzáférés státuszban, de a Wizordum végre megérkezik konzolokra és az Epic Games Store-ba – magával hozza a nosztalgikus ’90-es évekbeli szórakozást és a különc rajongói pályákat. Ha saját pályákat szeretnél építeni, ne feledd, hogy ehhez PC-n kell játszanod. Ha szerinted mókás dolog ogrékat ronda kis jégnyalókává fagyasztani, majd varázslós kézmozdulattal szétzúzni, a Wizordum rád vár.