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Wizordum è un delizioso gioco FPS in stile anni '90 in cui puoi costruire i tuoi livelli
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Alyssa Mercante
Un cadavere giace nelle vicinanze, circondato da una pozza di sangue. Lo colpisco con un attacco corpo a corpo e raccolgo il suo bottino. L'unico sviluppatore di Emberheart Games, lo sloveno Primož Vovk, afferma che i cadaveri potevano essere colpiti solo nella versione in accesso anticipato di Wizordum (che delizia i giocatori da novembre 2023). "I giocatori mi chiedevano se era possibile saccheggiarli, e così...", dice ridendo.
La trama di Wizordum è puro high fantasy: un antico sigillo va in frantumi, scatenando il Caos, e voi siete uno degli ultimi maghi di Wizordum, con il compito di trovare la fonte di tutti questi guai. Partirete fuori da un castello in stile medievale, ma man mano che avanzerete nel gioco esplorerete un bioma invernale, terre intrise di lava e persino una foresta magica. E in ognuna di queste ambientazioni, dovrete affrontare orchi e goblin. Inizialmente sarete armati con una mazza, ma in seguito potrete utilizzare alcune fantastiche armi a proiettile come un bastone che spara ghiaccio (che può essere frantumato per mandare in mille pezzi i nemici) e anelli che vi permettono di sparare fuoco da entrambe le mani.

È un gioco dal ritmo veloce e piuttosto semplice, pensato per lo speedrunning e la ricerca di segreti. Vovk mi dice che ci sono oltre 200 segreti nascosti in Wizordum e, anche se c'è sicuramente molto da scoprire e da fare, l'obiettivo è far sì che i giocatori possano riprendere facilmente in mano il gioco anche se non lo avviano per un po' di tempo. Vovk mi parla di un recente titolo di DOOM, sottolineando come abbia faticato a ricordare i comandi dopo averlo messo da parte per un po'. È rimasto scottato da quell'esperienza, motivo per cui si è assicurato che Wizordum fosse "un po' più casual".
Casual è il termine giusto: ho scelto la maga e scopro subito che il mondo attorno a me sfreccia mentre lo attraverso, ma non provo mai una sensazione di sopraffazione. I nemici sono facili da individuare e da uccidere, e le mappe, nonostante contengano tesori nascosti, sono semplici da esplorare. Se mi perdo qualcosa, posso facilmente tornare indietro. Se giro l'angolo e inizio a subire danni, ci metto un attimo a cambiare rotta ed eliminare un orco che mi sta lanciando palle di fuoco.
Wizordum è un gioco veloce e pieno zeppo di oggetti da raccogliere, nemici da combattere e segreti da scoprire. Allo stesso tempo, dimostra che Vovk è riuscito a creare un gioco accessibile dall'inizio alla fine. Nonostante lo abbia provato solo per pochi minuti, si capisce subito che Wizordum sa come tenerci incollati allo schermo, ma non così tanto da impedirci di andare a cena.

Ma forse l'aspetto più interessante del gioco di Emberheart è il suo editor di livelli integrato, che è lo stesso che Vovk ha utilizzato per creare le mappe del gioco. I giocatori su PC possono usarlo per creare livelli da completare in speedrunning e caricarli immediatamente nel gioco per farli provare agli altri (quando Wizordum arriverà su console, includerà i livelli creati dai fan, ma non l'editor). Possono scegliere il punto preciso in cui il giocatore inizia e finisce il livello, inserire nemici e oggetti lungo il percorso e aggiungere elementi divertenti come nebbia, particelle di polvere e pareti finte tramite cui accedere ad aree segrete.
L'editor dei livelli è il bacio che suggella una lettera d'amore ai titoli FPS degli anni '90. "I giochi non vengono più rilasciati con un editor dei livelli", sottolinea Vovk. Non sorprende che il fascino nostalgico di Wizordum, unito all'inclusione di un editor dei livelli (che ricorda giochi come Duke Nukem 3D), abbia reso la funzione estremamente popolare. I giocatori adorano l'editor: Vovk mi ha detto che a un giocatore è piaciuto così tanto che vi ha trascorso oltre 600 ore. Le sue creazioni erano così notevoli che Emberheart e Apogee lo hanno assunto per creare un livello segreto nel gioco.

Dopo anni in accesso anticipato, Wizordum arriva su console ed Epic Games Store, portando con sé tutti i livelli divertenti e bizzarri creati dai fan, intrisi della nostalgia degli anni '90. Se volete creare dei livelli, ricordate che potrete farlo soltanto giocando da PC. Se trasformare gli orchi in ghiaccioli, per poi frantumarli con un movimento di mano vi sembra divertente, Wizordum è quel che fa per voi.