
Știri
Wizordum este un joc FPS încântător, în stilul anilor '90, care îți permite să-ți construiești propriile niveluri
A
Alyssa Mercante
Un cadavru zace în apropiere, din care se prelinge o baltă șerpuită de sânge. Îi aplic loviturile corp la corp și îi colectez prada. Unicul dezvoltator al Emberheart Games, slovenul Primož Vovk, spune că, în versiunea de acces anticipat a jocului Wizordum (care a încântat jucătorii încă din noiembrie 2023), puteai distruge doar cadavre. „Recenziile jucătorilor au fost de genul: «Hei, putem pur și simplu să le jefuim»”, spune el râzând.
Intriga din Wizordum este bazată pe o fantezie de înaltă clasă: un sigiliu antic se sfărâmă, dezlănțuind haosul, iar tu ești unul dintre ultimii magi din Wizordum, însărcinat cu găsirea sursei întregului dezastru. Începi în fața unui castel în stil medieval, dar pe măsură ce avansezi în joc, vei lupta într-un biom de iarnă, ținuturi îmbibate de lavă și chiar o pădure magică. Și prin toate acestea, va trebui să te lupți să înfrunți căpcăuni și goblini, înarmat la început cu un buzdugan, dar, mai târziu, cu niște arme care au proiectile interesante, cum ar fi un toiag care aruncă gheață (pe care o poți sparge pentru a distruge inamicii) și inele care îți permit să împrăștii cui foc din ambele mâini.

Este rapid și destul de simplu, construit pentru o alergare rapidă și pentru a descoperi secrete. Vovk îmi spune că există peste 200 de secrete ascunse în Wizordum și, deși cu siguranță sunt multe de găsit și de făcut, scopul este ca jucătorii să poată relua jocul cu ușurință după o perioadă de absență. Vovk menționează un titlu recent din Doom, remarcând faptul că, îndepărtându-se de el pentru o vreme, i-a fost greu să-și amintească cum se joacă. Nu i-a plăcut acea experiență, motiv pentru care s-a asigurat că Wizordum este „destul de relaxat”.
„Relaxat” e un termen grozav, deși eu aleg vrăjitoarele și învăț repede că de fapt lumea trece cumva pe lângă mine pe măsură ce eu navighez prin ea, nu mă simt niciodată copleșită. Inamicii sunt ușor de observat și de ucis, iar hărțile, în ciuda faptului că conțin comori ascunse, sunt simplu de navigat. Dacă ratez ceva, pot reveni cu ușurință. Dacă merg după un colț și încep să primesc daune, e ușor să mă întorc într-o clipă și să distrug un căpcăun care aruncă mingi de foc în mine.
Wizordum se mișcă rapid și este plin de obiecte de adunat, inamici de luptat și secrete de descoperit, iar faptul că este ușor de gestionat pe tot parcursul jocului este o dovadă a abilităților de design ale lui Vovk. Chiar și cu doar câteva minute de experiență practică, e ușor de înțeles cum Wizordum te poate atrage suficient cât să te captiveze, dar nu atât de mult încât să nu-l poți lăsa din mână pentru a merge la cină.

Dar poate cel mai interesant aspect al jocului lui Emberheart este editorul de niveluri încorporat, aceeași funcție folosită de Vovk pentru a crea hărțile din joc. Jucătorii pe PC îl pot folosi pentru a-și crea propriile provocări de speed run și a le încărca imediat în joc pentru ca și alții să le testeze (când Wizordum va apărea pe consolă, va aduce cu sine niveluri create de fani, dar nu și editorul în sine). Aceștia pot alege unde jucătorul începe și termină nivelul, pot plasa inamici și obiecte pe parcurs și pot adăuga elemente distractive precum ceață, particule de praf și pereți falși care se deschid către zone secrete.
Editorul de niveluri se simte ca un sărut cu ruj la sfârșitul unei scrisori de dragoste adresate titlurilor FPS din anii '90. „Jocurile nu mai vin cu un editor de niveluri”, subliniază Vovk. Deloc surprinzător, atracția nostalgică a lui Wizordum, împreună cu includerea în stilul clasic a unui editor de niveluri (care amintește de jocuri precum Duke Nukem 3D), a făcut ca funcția să fie extrem de populară. Jucătorilor le place la nebunie; Vovk îmi spune că unui jucător i-a plăcut atât de mult încât a petrecut peste 600 de ore în editorul de niveluri. Construcțiile sale au fost atât de impresionante încât Emberheart și Apogee l-au angajat să creeze un nivel secret în joc.

După ani de zile de acces anticipat, Wizordum ajunge pe console și în Epic Games Store, aducând cu el toată distracția nostalgică a anilor '90 și nivelurile neobișnuite create de fani. Dacă vrei să construiești singur niște niveluri, amintește-ți că va trebui să îl joci pe PC pentru a avea această posibilitate. Dacă congelarea căpcăunilor în niște înghețate urâte și spulberarea lor cu o mișcare de mână asemănătoare unui vrăjitor pare distractivă, Wizordum te așteaptă.