
ข่าว
Wizordum คือเกม FPS สไตล์ยุค 90 ชวนเพลิดเพลินที่ให้คุณสร้างด่านของตัวเอง
A
Alyssa Mercante
มีร่างไร้ชีวิตนอนอยู่ใกล้ กับเลือดที่ไหลซึมออกมาเป็นแอ่ง เราใช้อาวุธทุบตีมันและเก็บไอเทมที่ดร็อปออกมา Primož Vovk ชาวสโลวีเนีย นักพัฒนาหนึ่งเดียวของ Emberheart Games เผยว่าคุณจะทุบศพได้เท่านั้นในเวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาของ Wizordum (ซึ่งเป็นสิ่งที่ถูกใจผู้เล่นมาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน ปี 2023) "ผู้เล่นมีเสียงตอบรับประมาณว่า 'เฮ้ย ปล้นศพเลยได้เลยนี่'" เขากล่าวพร้อมกับหัวเราะไปด้วย
โครงเรื่องของ Wizordum เป็นแนวแฟนตาซีระดับสูง เมื่อผนึกโบราณแตกสลาย ปลดปล่อยความโกลาหล และคุณคือหนึ่งในผู้ใช้เวทมนตร์คนสุดท้ายของ Wizordum ที่ได้รับมอบหมายให้ตามหาต้นตอของเรื่องยุ่งเหยิงทั้งหมดนี้ คุณจะเริ่มเกมที่ด้านนอกปราสาทสไตล์ยุคกลาง แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ คุณจะต้องต่อสู้ไปตามชีวนิเวศอันหนาวเหน็บ ดินแดนที่ปริ่มด้วยลาวา ไปจนถึงป่าเวทมนตร์ และคุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันเหล่า Ogre และ Goblin โดยมีกระบองเป็นอาวุธคู่ใจในช่วงแรก ก่อนที่จะได้ใช้อาวุธเจ๋งๆ ที่ยิงระยะไกลได้หลังจากนั้น อย่างไม้เท้าที่ยิงน้ำแข็ง (ซึ่งคุณทำให้น้ำแข็งแตกเพื่อทำลายศัตรูได้) และแหวนที่ให้คุณยิงไฟออกจากมือทั้งสองข้าง

เกมนี้เป็นเกมที่มีจังหวะเร็ว เข้าใจง่าย สร้างขึ้นเพื่อการเล่นแบบสปีดรันและการค้นหาความลับ Vovk บอกกับเราว่ามีความลับมากกว่า 200 อย่างซ่อนอยู่ใน Wizordum และถึงแม้จะมีสิ่งต่างๆ มากมายให้ค้นหาและทำ เป้าหมายคือการให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมต่อได้ง่ายๆ หลังจากเว้นไประยะหนึ่ง Vovk กล่าวถึงเกม DOOM ที่เพิ่งออกใหม่ โดยแสดงความเห็นว่าเขาห่างหายจากเกมนี้ไประยะหนึ่ง และต้องพยายามนึกวิธีเล่นอยู่นาน ซึ่งเขาเองก็ไม่ชอบนัก เลยอยากให้ Wizordum เป็นเกมที่ "ค่อนข้างเป็นแนวแคชชวล"
ซึ่งแคชชวลก็เป็นคำที่ดีเลย ถึงแม้ว่าเราจะเลือกแม่มด และได้รู้อย่างรวดเร็วว่าโลกหมุนผ่านไปอย่างรวดเร็วขณะเล่น แต่ก็ไม่ได้รู้สึกว่ากดดันเลย เราสังเกตเห็นศัตรูได้ง่ายๆ และฆ่ามันได้ง่าย แผนที่เองก็ดูและเดินตามได้ง่าย แม้ว่าจะมีสมบัติซ่อนอยู่ก็ตาม ถ้าพลาดอะไรไป ก็กลับมาดูใหม่ได้ง่ายๆ ถ้าผ่านจุดหนึ่งมาแล้วเริ่มโดนดาเมจ ก็สามารถเปลี่ยนแนวทางการเล่นเพื่อฆ่า Ogre ที่ปาลูกไฟใส่เราได้
Wizordum เดินเกมเร็วและอัดแน่นไปด้วยไอเทมให้เก็บ ศัตรูให้สู้ และความลับให้ค้นพบ และยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงทักษะการออกแบบเกมของ Vovk ที่เรียกได้ว่าเอาอยู่ตลอดทั้งเกม แม้จะเล่นเพียงไม่กี่นาที แต่ก็เห็นได้ชัดว่า Wizordum สามารถดึงดูดคุณได้ดีพอที่จะทำให้คุณติดงอมแงม แต่ก็ไม่ได้มากเกินไปจนถึงขั้นที่จะไม่ยอมวางเกมเพื่อไปกินอาหารเย็น

แต่สิ่งที่เจ๋งที่สุดอย่างหนึ่งของเกมของ Emberheart คือเครื่องมือแก้ไขด่านภายในเกม ซึ่งเป็นฟีเจอร์เดียวกันกับที่ Vovk ใช้สร้างแผนที่ในเกม ผู้เล่น PC ใช้เครื่องมือนี้สร้างชาเลนจ์สำหรับการเล่นสปีดรันของตัวเอง แล้วอัปโหลดไปยังเกมทันทีเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ทดสอบ (เมื่อ Wizordum เปิดให้เล่นบนคอนโซล เกมจะมาพร้อมด่านที่แฟนๆ สร้างขึ้น แต่จะไม่มีเครื่องมือแก้ไขด่าน) และผู้เล่นยังเลือกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของด่านได้ ตลอดจนเพิ่มศัตรูและไอเทมต่างๆ ลงไปตามทาง และเพิ่มองค์ประกอบสนุกๆ อย่างเช่น หมอก อนุภาคฝุ่น และกำแพงปลอมที่เปิดออกไปสู่พื้นที่ลับ
เครื่องมือแก้ไขด่านให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรอยจูบลิปสติกบนจดหมายรักที่เขียนถึงเกม FPS ยุค 90 "เกมเดี๋ยวนี้ไม่ได้มีเครื่องมือแก้ไขด่านมาให้แล้ว" Vovk ชี้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่เสน่ห์ชวนให้หวนนึกถึงอดีตของ Wizordum ร่วมกับการมีเครื่องมือแก้ไขด่านแบบยุคเก่าติดมากับเกมด้วย (ชวนให้นึกถึงเกมอย่าง Duke Nukem 3D) ทำให้ฟีเจอร์ดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ผู้เล่นชอบกันมาก Vovk บอกเราว่ามีผู้เล่นคนหนึ่งที่ชอบมากถึงขั้นใช้เวลาในเครื่องมือแก้ไขด่านไปกว่า 600 ชั่วโมงเลยทีเดียว ผลงานของเขาน่าประทับใจมากจน Emberheart และ Apogee จ้างเขาให้สร้างด่านลับในเกม

หลังจากเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนามาหลายปี ในที่สุด Wizordum ก็กำลังจะมาถึงคอนโซลและ Epic Games Store โดยพกเอาความสนุกชวนให้นึกถึงยุค 90 และด่านกวนๆ ที่แฟนๆ สร้างขึ้นมาด้วย หากคุณอยากสร้างด่านของตัวเอง คุณจะต้องเล่นบน PC ถึงจะทำได้ ถ้าการแช่แข็ง Ogre ให้กลายเป็นแท่งไอศกรีมหน้าตาน่าเกลียด แล้วทุบให้แตกโดยการขยับมือแบบนักเวทฟังดูน่าสนุกล่ะก็ Wizordum กำลังรอคุณอยู่