
Новини
Wizordum — це дивовижна гра в жанрі стрілянки від першої особи в стилі 90-х, де можна будувати власні рівні
A
Alyssa Mercante
Поруч лежить мертве тіло, під яким у різні боки розтікається кров. Я б’ю по ньому зброєю для ближнього бою та забираю здобич. Словенець Прімож Вовк, єдиний розробник в Emberheart Games, розповідає, що у версії Wizordum для дочасного доступу (яка тішить гравців від листопада 2023 року) мертві тіла можна було лише гамселити. «У своїх відгуках гравці просили дати їм можливість збирати з них здобич», — весело говорить він.
Сюжет Wizordum занурює в класичний фантазійний світ: стародавню печатку, що стримувала Хаос, заламано, і тепер ви — один з останніх магів Візордуму — маєте знайти джерело цього лиха. Ваша подорож починається біля середньовічного замку, але згодом шлях пролягатиме крізь засніжений біом, укриті лавою землі й навіть чарівний ліс. На кожній новій місцині на вас чекають сутички з ограми та гоблінами. На початку у вас є лише булава, але з часом з’являється дієва заклинацька зброя, як-от посох, що випускає кригу (яку можна розбивати на шматки, щоб знищувати ворогів), і персні, що перетворюють ваші руки на вогнемети.

Ця динамічна й доволі проста гра орієнтована на швидкісне проходження й розгадування таємниць. За словами Вовка, у Wizordum приховано понад 200 секретиків, та попри чималу кількість схованок і завдань розробник хотів, щоб гравцям було цікаво повертатися до пригод навіть після тривалої павзи. Згадуючи нещодавній проєкт Doom, Вовк відзначає, що після перерви йому було доволі складно втягнутися в ігровий процес. Вовкові це не дуже сподобалося, тому він подбав про те, щоб зробити Wizordum «цілком казуальною» грою.
І цей термін пасує сюди ідеально: граючи за чародійку, я відчуваю, як стрімко розгортаються події, але мене це не обтяжує. Ворогів легко помітити й так само легко вбити, а мапи, навіть попри велику кількість захованих скарбів, прості в навігації. Якщо я щось пропущу, то завжди можу повернутися назад. Якщо за рогом на мене чекає засідка, я можу миттєво відреагувати й покласти огра, що кидає в мене вогняні кулі.
Wizordum — це дуже динамічна гра, сповнена предметів, битв із ворогами й розгадувань таємниць, але завдяки надзвичайній майстерності її розробника, Пріможа Вовка, усе це різноманіття залишається сприйнятним від початку й до кінця. Достатньо провести в грі кілька хвилин, щоб зрозуміти: Wizordum — це гра, яка здатна занурити вас у свій світ, але вона не така підступна, щоб через неї забути про вечерю.

Та, мабуть, найефектнішим елементом гри від студії Emberheart є її вбудований редактор рівнів, який Вовк використовував для проєктування мап. На ПК гравці можуть створити власні завдання на швидкісне проходження й одразу ж завантажити до гри, щоб інші могли їх випробувати (коли вийде версія Wizordum для консолей, у ній будуть фанатські рівні, але не буде, власне, редактора). Гравці можуть самі вирішувати, де починатиметься й закінчуватиметься рівень, розміщувати дорогою ворогів і предмети, а також додавати різні елементи, як-от туман, частинки пилу та несправжні стіни, за якими ховаються таємниці.
Редактор рівнів — це немов ніжний підпис наприкінці любовного листа, адресованого іграм-стрілянкам від першої особи 90-х років. «Сучасні ігри вже не випускаються з редактором рівнів», — наголошує Вовк. Не дивно, що ностальгійний шарм Wizordum і використання олдскульного редактора рівнів (що відсилає нас до таких ігор, як Duke Nukem 3D) викликали чималий ажіотаж. Гравці обожнюють цю функцію. За словами Вовка, один навіть настільки захопився редактором рівнів, що провів у ньому понад 600 годин. Його творіння були настільки дивовижними, що Emberheart і Apogee найняли його створити в грі таємний рівень.

Провівши кілька років у дочасному доступі, гра Wizordum нарешті дістається до консолей та Epic Games Store, щоб подарувати гравцям ностальгійну атмосферу 90-х і чудернацькі створені фанатами рівні. Якщо ви бажаєте зводити власні рівні, пам’ятайте, що ця можливість доступна лише на ПК. А якщо вам до душі перетворювати огрів на потворні крижані льодяники й розбивати їх одним помахом руки, тоді мерщій вирушайте до світу Wizordum.