الأخبار

Wolfenstein: The Old Blood هي لعبة صاخبة ومع ذلك تعبر عن الوحدة من منظور الشخص الأول للانطوائيين

J
Jeremy Peel
1 أغسطس 2023

ألعاب Wolfenstein الحديثة مشهورة بتشكيلة شخصياتها المفعمة بالحيوية. ومن بين هذه الشخصيات أفراد عائلة مقاتلي المقاومة الذين يحيط B.J. Blazkowicz نفسه بهم، بالإضافة إلى الأشرار الذين يملؤون المشاهد الحميمة من منظور الشخص الأول التي تذكرك بالتوتر الحاد في فيلم Inglourious Basterds.

حسنًا، لكن ذلك لا ينطبق على Wolfenstein: The Old Blood. التي يعتبر أول عمل لها هو نبذ كل ما سبق تقريبًا. نعم، هناك مقدمة تجمعك بشكل عابر مع Richard Wesley - المعادل الويلزي لجيمس بوند - وتجد أن B.J. يتمرن ليزيد من إتقانه للغة الألمانية قبل أن يقوم بتسلل سري مكررًا عبارة صباح الخير بالألمانية "goo-ten more-gan، goo-ten more-gan." لكنكما سرعان ما تتفرقان، فتكون مجبرًا على مواجهة قلعة Wolfenstein بمفردك. The Old Blood -المُجرد من القطع المبهرجة- هو معرض للجوانب الآلية الأساسية لـ Wolfenstein الذي يحكي ألغاز التخفي المكاني الصعبة التي تتحول حتمًا وبكل سرور إلى تبادل كثيف لإطلاق النار تفتك فيه بأعدائك تدريجيًا بطلقتين ناريتين في كل مرة. أو فيما بعد إلى أربع ضربات مطارق من Schockhammer في كل مرة.

نحن الآن في عام 1946، والحرب لم تضع أوزارها بعد، وهذه أول علامة تعرف منها أن الأمور لا تسير على ما يُرام. تتدفق وحوش الميكا إلى ساحة المعركة العالمية، وتقلب موازين الحرب لصالح النازيين، ويستعد الحلفاء لشن هجوم يائس ومحكوم عليه بالفشل على مجمع معروف بأنه مصدر لأسلحة العدو السرية. لكن عليهم أولًا أن يحددوا موقع المجمع، والذي لا يعرفه سوى مشرف قلعة Wolfenstein، صائدة الكنوز الخفية Helga von Schabbs.

Wolfenstein: The Old Blood هي لعبة صاخبة ومع ذلك تعبر عن الوحدة من منظور الشخص الأول للانطوائيين - غرفة
القلعة الحصينة هي الشخصية المحورية لـ The Old Blood. وتلوح في مقدمة المشهد بينما تتحرك أنت و Wesley حتى تصلا إلى بواباتها، وتبدو دائمًا أنها تتولى المراقبة أثناء سفرك في مدارها، وتغوص داخل وخارج الحانات والمرافئ في قرية Paderborn المجاورة، وتتجول أيضًا في الأرجاء لتتعرف على مواقع حفريات Helga. 

بالطبع، فبغض النظر عن كم الحديث الذي يتحدث به B.J. مع نفسه فإن القلعة لا ترد عليه، وتميل The Old Blood إلى هذا الشعور بالوحدة، مما يستحضر المنظور المخيف في سكونه وغير المنقطع لألعاب التصويب الأولى للكمبيوتر PC مثل Half-Life. المشاهد السينمائية التي تربط بين مستوياتها لا تدور حول القلعة للاستمتاع بالمناظر الجبلية الشاسعة للحدود النمساوية، أو للتباهي بالعروض التي تم تنفيذها بأسلوب لاقط الحركة بمؤديين عابسين. بل تظل خلف عينا B.J. ناظرًا إلى لحظة تشغيله للمصاعد والتعامل بقوة مع الأبواب المغلقة بشدة. وهذا الخيار يرسخك أكثر في الجسم الضخم والرأس المربع لشخصية راعي البقر المفضلة في أمريكا.

لكن The Old Blood له صدى يخصه متمثل في العتلة الأيقونية لـ Half-Life: وهي جزء من ماسورة يعيد B.J. استخدامها لكسح أرجل الضباط النازيين، قبل أن يُدخِل الطرف المدبب في آذانهم. وفي مكان آخر، تُستخدم كرافعة لفتح كوات الـ exosuit لـ Supersoldaten. تستخدم الماسورة أيضًا كإحدى معدات التسلق، حيث يفكها .B.J. إلى قطعتين ليتسلق المباني. من المستبعد أن تضم المفتاح من System Shock 2 أو المنشار الكهربائي من Doom إلى مجموعة الأدوات "اصنع بنفسك"، ولكن إليك نصيحة من متخصص: إذا لم يكن لديك دروع كافية، فيمكنك دائمًا استخدام ماسورتك لإسقاط الخوذة من على رأس عدو مقتول والتقاطها لنفسك. لم يتعلم Gordon Freeman ذلك في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT)، أليس كذلك؟