Haberler

Wolfenstein: The Old Blood içe dönük insanlar için gürültülü fakat yalnız bir FPS oyunu

J
Jeremy Peel
1 Ağu 2023

Modern Wolfenstein oyunları, canlı karakterleriyle tanınır. Bunlar arasında, B.J. Blazkowicz'in bir araya topladığı ve ailesini oluşturan direniş savaşçıları ve Soysuzlar Çetesi'nin bıçak sırtındaki gerilimini hatırlatan samimi birinci şahıs ara sahnelerini dolduran kötü adamlar yer alır.

Wolfenstein: The Old Blood böyle değildir. İlk iş, yukarıdakilerin neredeyse tamamını bir kenara atmaktır. Evet, seni Galli James Bond diyebileceğimiz Richard Wesley ile kısaca tanıştıran bir ara sahne var. B.J.'yi gizli bir içeri sızma görevinden önce Almanca çalışırken "gu-ten mor-gen, gu-ten mor-gen" diye tekrarlarken buluyoruz. Ama çabucak ayrı düşüyorsun ve Castle Wolfenstein ile tek başına yüzleşmek zorunda kalıyorsun. Gösterişsiz The Old Blood, bu Wolfenstein oyununun temel mekaniğini ortaya seriyor. Zorlu uzamsal gizlilik bulmacaları, kaçınılmaz olarak ve seni mutlu edecek bir şekilde büyük çatışmalara dönüyor. En sonunda düşmanlarını tek seferde iki tüfek mermisiyle indiriyorsun. Daha sonra tek seferde dört Schockhammer mermisiyle de halledebilirsin.

Yıl 1946 ve savaş hâlâ devam ediyor. İşlerin pek iyi gitmediğinin ilk işareti bu. Meka-canavarlar küresel savaş alanına akın ederek gidişatı Nazilerin lehine çevirdi. Müttefikler, düşmanın gizli silahlarının kaynağı olduğu bilinen bir bileşiğe saldırmaya hazırlanıyor. Fakat bu çaresiz saldırının nasıl sonuçlanacağı ortada. Ama önce yerleşkenin yerini belirlemeleri gerekiyor. Bunu da yalnızca Castle Wolfenstein'ın kâhyası, doğaüstü hazine avcısı Helga von Schabbs biliyor.

Wolfenstein: The Old Blood içe dönük insanlar için gürültülü fakat yalnız bir FPS oyunu - Oda
Bu azametli kale, The Old Blood'ın ana karakteri. Sen ve Wesley kalenin kapılarına doğru ilerlerken ürkütücü görünüyor. Siz onun çevresinde dolaşırken, komşu Paderborn köyünün barlarına ve kayıkhanelerine girip çıkarken, Helga'nın kazı alanlarını deşerken her zaman sizi izliyormuş gibi görünüyor. 

Tabii B.J. kendi kendine ne kadar konuşsa da kale ona yanıt vermiyor. The Old Blood bu yalnızlığı benimsiyor, Half-Life gibi ilk PC nişancı oyunlarının ürkütücü sessizliğini ve tekil perspektifini yansıtıyor. Seviyeleri birbirine bağlayan sinematik sahneler, Avusturya sınırının engin dağ manzaralarını çekmek için kalenin etrafında dolaşmıyor ya da hareket yakalama yöntemiyle oyuncuların performanslarını göstermiyor. Bunun yerine asansörleri çalıştırırken ve inatla kilitli kapıları zorlarken B.J.'in gözlerinden bakıyorsun. Amerika'nın en sevilen kovboyunun koca vücuduna ve kare şeklindeki kafasına iyice alışıyorsun.

The Old Blood'ta Half-Life'ın ikonik levyesinin bir benzeri de var. B.J. eline geçirdiği boruyu kullanarak Nazi subaylarının ayaklarını yerden kesiyor ve sivri ucunu kulaklarından içeri saplıyor. Başka yerlerde de Supersoldaten'in exosuit kapaklarını açmak için levye olarak kullanıyor. Ayrıca B.J. binalara tırmanmak için boruyu iki parçaya ayırıyor ve tırmanma ekipmanı olarak da kullanılabiliyor. Karakterin yeniden tasarladığı aletler listesinde System Shock 2'nin İngiliz anahtarına veya Doom'un motorlu testeresinin yanından pek geçemez. Ancak sana önemli bir ipucu verelim. Zırhın azsa silahını kullanarak yere düşmüş bir düşmanın miğferini çıkartıp kendi kafana takabilirsin. Gordon Freeman bunu MIT'de öğrenmedi, değil mi?