Neuigkeiten

In Doctor Who: Worlds Apart kollidieren Welten quer durch Raum und Zeit

C
Colin Campbell
19. Dez. 2024
Doctor Who: Worlds Apart ist ein kostenlos spielbares Kartensammelspiel, bei dem es darum geht, die Gegner mit verschiedenen Karten mit Welten und Charakteren aus dem Whoniversum zu besiegen.

Es basiert auf der Sci-Fi-Fernsehserie Doctor Who, in der der Time Lord bereits seit über 60 Jahren durch Raum und Zeit reist und Feinde des Universums austrickst, während er Freunde und Verbündete findet. Seine wichtigsten Waffen sind sein Scharfsinn und seine Intelligenz, die Loyalität und der Mut seiner verschiedenen Gefährten sowie seine verlässliche TARDIS.

Unter den Karten des Spiels finden sich Planeten, Feinde, Helfer, berühmte Momente der Serie und die verschiedenen Gestalten, die der Doctor im Laufe der Jahre angenommen hat. Mit dabei sind der originale Doctor, gespielt von William Hartnell, die legendären Versionen der 70er Jahre mit Jon Pertwee und Tom Baker, bis hin zu modernen Versionen wie David Tennant, Jodie Whitaker und dem aktuellen Doctor Ncuti Gatwa.

Alle Karten sind handgezeichnet und jede hat ihre eigenen Boni, Buffs und Kräfte. Die Spieler besiegen ihre Gegner, indem sie ihre Karten aufrufen und auf die günstigsten Plätze des digitalen Spielbretts legen, das sich (in echter Doctor Who-Manier) quer durch drei Zeitzonen erstreckt. Das Spiel lässt sich leicht erlernen, aber nur die Übung macht den Meister.

Es enthält außerdem eine zusätzliche NFT-Komponente, bei der die Spieler Karten kaufen und tauschen können. Die Verwendung von NFTs ist nicht erforderlich, um das Spiel zu spielen und zu genießen.

Doctor Who: Worlds Apart wird vom britischen Unternehmen Reality+ herausgegeben, das 2020 für genau diese Art von Projekten gegründet wurde und mit großen Lizenzinhabern wie BBC Studios, FIFA und ITV zusammenarbeitet, um Spiele zu entwickeln, die zwischen dem sogenannten Web2 und Web3 angesiedelt sind.
In Doctor Who: Worlds Apart kollidieren Welten quer durch Raum und Zeit – Gameplay
„Das Schöne am Whoniversum ist, dass wir die Fähigkeiten anpassen und alle Charaktere unterschiedlich und doch vertraut gestalten können“, sagt Dave Learmont, Marketingchef bei Reality+. „Unsere Designer haben fantastische Arbeit geleistet und dafür gesorgt, dass auch Spieler, die die Serie nicht kennen, ein Gefühl für die unterschiedlichen Charaktere erhalten.

Das Team ist von der Serie begeistert“, fügt er hinzu. „Ich wundere mich immer wieder darüber, wie gut sie die Charaktere und Details der Geschichte kennen, und ich glaube, dass diese Leidenschaft sehr dazu beiträgt, dem Spiel und unseren Inhalten die richtige Richtung zu verleihen.

Bei den Recherchen für das Spiel standen dem Team Jahrzehnte von Geschichten und Charakteren zur Verfügung. Die große Frage war, was davon man ins Spiel übernehmen sollte. „Es war gleichzeitig richtig schwierig und auch einfach“, so Learmont. „Schwierig, weil es einfach zu viel Material gibt. Wenn man in über 60 Jahren stöbern will, weiß man gar nicht, wo man anfangen soll. Andererseits ist es ziemlich einfach, weil alles sehr interessant ist. Mir persönlich hat sehr viel Spaß gemacht, all die verschiedenen Charaktere und Geschichten kennenzulernen, nicht nur die berühmten.

Alle kennen die Doctors, die Daleks, die Cybermen, aber ich fand es sehr interessant, Charaktere wie Skaldak und deren Geschichten zu sehen und sie mit unseren Inhalten zum Leben zu erwecken.„

Wie bei allen erfolgreichen Sammelkartenspielen sind die Karten selbst das Wichtigste, insbesondere die Illustrationen. „Ich bin immer völlig begeistert, wenn wir vom Team Illustrationen für neue Welten erhalten“, so Learmont. „Sie sind sehr detailliert, von den atemberaubenden Hintergrundwelten, die wir in kreativen Assets verwenden, bis zu den Spielwelten mit ihren Anspielungen auf wichtige Merkmale der Planeten.“

Er erläutert, wie das Designteam bei der Entwicklung von Karten vorgeht, die regelmäßig in neuen Saisons und Updates zum Spiel hinzugefügt werden. „Unser Designteam und die Grafiker arbeiten eng zusammen, um sicherzustellen, das die Fertigkeiten und die Illustrationen zur Geschichte passen. Manchmal gehen wir von oben nach unten vor, wenn wir einen Charakter ausschmücken wollen, und manchmal von unten nach oben, wenn wir eine Fertigkeit ins Spiel bringen wollen und einen Charakter suchen, der sich gut dafür eignet.
In Doctor Who: Worlds Apart kollidieren Welten quer durch Raum und Zeit – Raster
Ich glaube, damit holen wir aus beiden Welten das Beste heraus. Einerseits können wir Karten hinzufügen, von denen wir wissen, dass sie den Spielern gefallen werden, zum Beispiel kultige Bösewichte, Gefährten oder sogar Gegenstände, und andererseits können wir neue einzigartige Mechaniken ins Spiel bringen und so die Grenze immer weiter stecken.“

Eine seiner Lieblingskarten ist Clara Oswald, die gewitzte, tatlustige Assistentin, die zwischen 2012 und 2017 von Jenna Coleman gespielt wurde. „Sie ist ein enorm wichtiger Charakter und als ich die Illustration gesehen habe, war ich völlig begeistert von der Schönheit. Ich hatte das Gefühl, das wir bei der Verwendung der Farben wirklich eine neue Dimension beschritten hatten und die subtile Anspielung auf ihre Geschichte mit den fliegenden Blättern hat mir glatt den Atem verschlagen.

Obendrein ist sie eine unglaublich nützliche, mächtige Karte und ich bin ein Riesenfan der Kombination von diesem prächtigen sommerlichen, ätherischen Bild und der Kraft, die sie ins Spiel bringen kann. Es ist einfach fantastisch.„ Clara ist in „The Moment“, der jüngsten Saison des Spiels, verfügbar.

Doctor Who: Worlds Apart ist jetzt kostenlos spielbar im Epic Games Store verfügbar.