
Новости
Столкновение миров в пространстве и времени в Doctor Who: Worlds Apart
C
Colin Campbell
Игра основана на научно-фантастическом телесериале Доктор Кто, в котором Повелитель Времени вот уже более 60 лет путешествует через пространство и время, обводя вокруг пальца врагов и заводя новых друзей и союзников. Главное оружие Доктора — его интеллект и смекалка, преданность и отвага его спутников, и, конечно же, верная и надёжная ТАРДИС.
Среди карт в игре — планеты, враги, помощники, яркие моменты из сериала и различные формы, которые Доктор принимал за все годы своего существования. От оригинального персонажа в исполнении Уильяма Хартнелла и легендарных образов, которые в семидесятых воплотили на экране Джон Пертви и Том Бейкер, до новых версий, сыгранных Дэвидом Тенненатом, Джоди Уиттакер и Шути Гатва.
Все карты нарисованы вручную. И каждая из них имеет собственные бонусы, усилители и силы. Чтобы победить противника, игроки должны призывать свои карты и располагать их на наиболее выгодных ячейках на цифровом игровом поле, которое (следуя заветам Доктора Кто) разбито на три временные зоны. Разобраться в игровом процессе будет нетрудно, а вот освоить все его тонкости — куда сложнее.
Игра также содержит дополнительный компонент NFT, предлагающий игрокам покупать карты и обмениваться ими. При этом играть и получать удовольствие от игры можно и без взаимодействия с элементами NFT.
Издателем игры Doctor Who: Worlds Apart выступает британская компания Reality+, которая была основана в 2020 году как раз для выпуска подобных проектов и активно сотрудничает с крупными держателями франшиз вроде BBC Studios, FIFA и ITV для создания игр c использованием технологий, охватывающих как web2, так и web3.

«Вся прелесть вселенной „Доктора Кто“ состоит в том, что мы можем свободно сочетать различные способности так, чтобы каждый персонаж был уникальным и вместе с тем оставался хорошо знакомым для поклонников сериала, — говорит Дэйв Лермонт, глава отдела маркетинга Reality+. — Наши дизайнеры проделали колоссальную работу, чтобы даже те, кто ни разу не смотрел сериал, смогли прочувствовать и понять каждого персонажа.
У нас в команде трудятся настоящие фанаты „Доктора“, — добавляет он. — Меня всегда поражало, насколько хорошо они разбираются в персонажах и истории, и я думаю, именно эта страсть и помогла им правильно определить путь в работе над игрой и всем контентом».
За десятилетия существования франшизы накопилось немало сюжетов и персонажей, которых разработчики могли добавить в игру. Главной задачей здесь было выбрать, что добавлять в неё, а что — нет. «Это было одновременно и сложно, и легко, — говорит Лермонт. — Сложно — из-за обилия информации. Когда имеешь дело с сериалом, который начал выходить более 60 лет назад, непросто понять, с чего начинать. А легко — потому что всё это очень интересно. Лично мне больше всего понравилось изучать различных персонажей и сюжеты, которые выходят за рамки самых знаковых.
Все знают Докторов, Далеков и Киберлюдей, но лично мне интереснее было изучать персонажей вроде Скалдака и их истории, которые сами по себе очень увлекательны. Здорово, что мы смогли воплотить их в игре».
Как и во всех успешных ККИ, карты здесь имеют первостепенное значение — особенно иллюстрации. «Я всегда прихожу в полный восторг, когда команда показывает нам новые иллюстрации для новых миров, — говорит Лермонт. — От фоновых миров, которые мы используем в художественных ресурсах до внутриигровых миров с важными отсылками к ключевым особенностям тех или иных планет — они все невероятно проработаны».
Он рассказал, как дизайнеры создают карты, которые регулярно добавляются в игру с новыми сезонами и обновлениями. «Наши дизайнеры и художники тесно сотрудничают, стараясь добиться эффекта, при котором способности и иллюстрации карт будут точно соответствовать канону вселенной, — говорит он. — В одних случаях мы задействуем так называемый нисходящий подход: берём какого-то персонажа и ищем, как ввести его в игру; а иногда используем восходящий подход: берём какую-то способность, которую хотим добавить в игру, и ищем, кому бы она могла подойти».

«Думаю, это позволяет нам убить сразу двух зайцев. Ведь мы знаем, что сможем и добавить карты с легендарными врагами, спутниками и предметами и ввести уникальные механики, которые смогут расширить возможности игры».
Одна из его последних любимых карт — «Клара Освальд», смекалистая и энергичная помощница Доктора, роль которой исполняла Дженна Коулман с 2012 по 2017 год. «Это очень важный персонаж, и, когда я впервые увидел иллюстрацию, я был сражён её красотой. Казалось, что мы добились новых высот в плане использования цвета. А от тонкой отсылки к её личной истории в виде пролетающих листьев у меня на секунду замерло сердце.
Кроме того, это просто очень сильная и полезная карта, и я восторге от того, как красота и летняя лёгкость иллюстрации сочетаются с её мощью. Просто дух захватывает». Клара появилась в игре в последнем сезоне под названием The Moment.
Игра Doctor Who: Worlds Apart доступна бесплатно в Epic Games Store.