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Wuchang: Fallen Feathers traz cores ao gênero cinzento dos soulslike

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Nicole Carpenter
14 de jul. de 2025

Jogos como Dark Souls e Bloodborne não são conhecidos por suas cores. Ou melhor, eles não usam uma paleta de cores dinâmica. A FromSoftware, famosa por ter dado vida ao gênero soulslike, é conhecida por criar mundos belos e dramáticos, repletos de tons suaves de marrom e cinza. Vários anos atrás, um artista criou uma paleta de cores impressionante que extrai cores de diferentes peças de sete jogos da FromSoftware, de Demon's Souls a Elden Ring. O que você vê nessa paleta são tons suaves e naturais — cinzas que denotam um mundo decrépito, marrons avermelhados do solo drenado e tons profundos da escuridão.

Essas cores fazem sentido para esses jogos: elas não só criam uma linha divisória que conecta cada um dos jogos da FromSoftware, mas também contam uma história sobre seus mundos. Esses são lugares perigosos e destruídos.

O mundo de Wuchang: Fallen Feathers, chamado Shu, a versão da desenvolvedora Leenzee da região de Sichuan, na China, não é menos perigoso do que os da FromSoftware, então não se engane. Mas a vibração do mundo se destaca logo de cara. Sim, há perigo por toda parte, e muito marrom e cinza. Contudo, o uso das cores está ligado à abordagem da Leenzee em criar um jogo inspirado na história antiga da China. "O objetivo nunca foi apenas criar um soulslike que funcionasse bem", disse Xia Siyuan, cofundador da Leenzee Games e diretor de arte do jogo Wuchang: Fallen Feathers. O objetivo era criar um mundo vibrante e rico inspirado na história da China e na mitologia por trás dela.

A Leenzee, desenvolvedora de Wuchang: Fallen Feathers, está situada em Chengdu, na China, capital da província chinesa de Sichuan. É uma cidade cujas cores quentes e ricas, um retrato da história da cidade, se entrelaçam com os azuis e cinzas modernos da atualidade. Você pode ver as cores de Sichuan em cada pedacinho de Wuchang: Fallen Feathers, mas a inspiração se estende além disso e agracia cada parte do jogo. O verde exuberante da grama contrasta com os tradicionais templos vermelhos. O sol poente lança uma luz laranja e dourada sobre o ambiente, envolvendo tudo em sua cor, até as águas rasas onde os combates de Wuchang acontecem. Nas áreas de Wuchang: Fallen Feathers, em que o mundo é repleto de cinza, as roupas coloridas e a magia brilhante de Wuchang se destacam.

Perfect Bride, Fang Ling
"O que realmente diferencia Wuchang: Fallen Feathers é como tudo no jogo está conectado através de lentes culturais profundamente pessoais para a equipe", disse Xia. "Os ambientes não são apenas visualmente impressionantes. Eles são inspirados em lugares reais de Sichuan que carregam um peso histórico e emocional. Você verá referências a templos antigos, rituais folclóricos e sítios arqueológicos que muitos de nós já ouvimos falar ou visitamos. Esse tipo de conexão faz com que até os menores detalhes, como a curva de um telhado ou o dialeto usado (pelos NPCs), pareçam intencionais e fundamentados."

Ele continuou: "Os chefes também não são monstros aleatórios. Muitos são inspirados em lendas, crenças espirituais ou períodos específicos da história chinesa. Eles refletem os temas de transformação, decadência e destino que percorrem a história. Seja na forma como a criatura se move ou na linguagem visual usada em seu design, há um significado intrínseco. Algo que a liga ao mundo e à jornada de Wuchang."

Wuchang: Fallen Feathers se passa durante uma versão sobrenatural da Dinastia Ming, apresentando uma guerreira pirata chamada Bai Wuchang. No início do jogo, Wuchang acorda com amnésia e vê penas azuis brilhantes brotando do braço. Wuchang sofre de uma doença chamada Feathering (Emplumação), por isso as penas azuis. Shu também está doente. O mundo está tomado por doenças e guerras. Wuchang está tentando entender a maldição lançada sobre ela e enfrentando monstros que devastam esse mundo grotesco. O jogo parecerá familiar a outros do gênero soulslike, e sua ambientação não é a única parte que se destaca. Uma grande reviravolta é que a maldição de Wuchang, a Feathering, induz à loucura. A loucura torna Wuchang mais poderosa, e isso aumenta ao morrer. Mas o custo dessa loucura (e poder) é que ela sofre mais danos. E quando ela morre, um demônio de dentro dela assombrará o local onde você fracassou.

É possível ver a loucura e a emoção no mundo de Wuchang: Fallen Feathers: "As cores e os ambientes de cada encontro com chefe também servem como um reflexo emocional do estado de espírito da personagem", disse Xia.

Até as lutas complexas e desafiadoras contra chefes de Wuchang: Fallen Feathers usam elementos de cores para criar lutas dinâmicas e visualmente interessantes que parecem espetáculos de fogos de artifício. Faíscas de luz coloridas são emitidas das armas que você usará em coreografias dançantes de esquivas e aparos. Isso combinado com o estilo dramático de Wuchang: Fallen Feathers dá a impressão de que o soulslike da Leenzee pode virar o novo queridinho dos fãs de "Fashion Souls" entre nós. Assim como em todo bom soulslike, a moda é uma parte crucial de Wuchang: Fallen Feathers. Sim, a moda é funcional na forma como ela melhora as técnicas e habilidades de Wuchang. Ajustar peças individuais de armadura é uma função central desses tipos de jogos, encontrando as peças exatas que beneficiam um determinado estilo de jogo.

Extras da versão Deluxe
A moda é poder, mas também é uma referência à história, à mitologia e às tradições chinesas. O desafio e a diversão disso tudo será elaborar armaduras criativas que se equilibrem com a beleza. Muitas das armaduras do jogo parecem ter inspirações em pássaros, é lógico. Em uma delas, longas penas pretas balançam em luvas pretas. Um conjunto de armadura especial para aqueles que comprarem Wuchang: Fallen Feathers na pré-venda cobre Wuchang com uma capa translúcida, onde as penas brilham e pairam como mágica. Em outro, penas de pavão se moldam ao corpo de Wuchang como se tivessem sido pintadas, combinadas com uma saia esmeralda com uma abertura profunda, exibindo botas de cano alto incrivelmente justas. Essa não é a vestimenta medieval e sutil que você pode pegar em Elden Ring ou Demon's Souls.

"Tudo começa com o mundo que criamos e o contexto e as nuances dentro dele", disse Xia. "Os designs de armaduras são inspirados nas influências da Dinastia Ming, tradições de vestimenta regionais e elementos mitológicos que se ligam ao mundo de Wuchang. Cada peça deve refletir de onde ela veio, seja de um templo esquecido, um clã de guerreiros ou uma região corrompida tocada pela Feathering."

A armadura de Wuchang é inegavelmente mágica, poderosa e muitas vezes sedutora. Para muitos jogadores, como atesta a imensa comunidade do Fashion Souls, encontrar o visual perfeito é tão importante quanto a natureza das mecânicas do jogo.

Xia disse que a Leenzee cria os atributos de jogabilidade de um traje ou peça de armadura após projetar seus elementos visuais. "Os conjuntos de armaduras são feitos para dar suporte a diferentes estilos de jogo, com opções para mobilidade, defesa ou aprimoramento de estilos de combate específicos", disse Xia. "Nós nos preocupamos muito em garantir que os jogadores possam equipar algo que pareça poderoso sem comprometer a aparência de seus personagens. Os dois elementos são importantes, e queríamos dar aos jogadores a liberdade de expressar isso por meio do equipamento que vestem."

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O que você veste importa mais do que apenas por sua aparência, isso ficou claro. É por isso que Wuchang: Fallen Feathers possui um sistema de transmogrificação, permitindo que o jogador tenha liberdade de usar os atributos de uma peça de vestimenta diferente, porém usando um estilo específico. A armadura do jogo tem diferentes bônus de resistência que concedem aumentos de atributos. Os jogadores podem (e devem!) trocar de equipamento com base no que ou quem estarão enfrentando em batalha. Você deve escolher uma peça de armadura que talvez aumente um elemento que seja a fraqueza do seu inimigo. Com o sistema de transmogrificação, é possível fazer isso sem comprometer o estilo.

No entanto, nem tudo no mundo de Shu em Wuchang: Fallen Feathers é exuberante e colorido. Na verdade, boa parte dele contém os tradicionais e suaves tons de marrom e cinza característicos do gênero soulslike. No entanto, mesmo nesses momentos, é a própria Wuchang quem se destaca, muitas vezes de forma claramente intencional. Seja por suas penas brilhantes, roupas deslumbrantes ou a forma como a magia dança ao redor de suas armas, Wuchang é uma personagem vibrante em um mundo perigoso.

"Queríamos criar algo com alma própria, algo que refletisse quem somos, de onde viemos e as histórias que nos moldaram", disse Xia. "Essa é a essência do que torna Wuchang diferente."

Wuchang: Fallen Feathers chegará à Epic Games Store na próxima semana. Compre já na pré-venda.