Haberler

Wuchang: Fallen Feathers, kasvetli Soulslike türüne renk getiriyor

N
Nicole Carpenter
14 Tem 2025

Dark Souls ve Bloodborne gibi oyunlar renkli olmalarıyla bilinmez. Daha doğrusu dinamik bir renk paleti kullanmazlar. Soulslike türünü oluşturmasıyla bilinen FromSoftware, soluk kahverengi ve gri tonlarıyla dolu, birbirinden güzel ve dramatik dünyalar yaratıyor. Birkaç yıl önce bir sanatçı dikkate şayan bir renk paleti oluşturdu ve bu palet için yedi farklı FromSoftware oyunundan örnekler aldı. Bunlara Demon's Souls ve Elden Ring de dahildi tabii. Sanatçının oluşturduğu palette doğal ve sönük renk tonları görüyoruz: ölen bir dünyayı niteleyen gri tonları, bitkin topraklar için kızıl kahverengi tonları ve karanlık için derin tonlar.

Bu oyunlar için seçilen renkler gayet mantıklı elbette. Renkler yalnızca her bir FromSoftware oyununu birbirine bağlayan istikrarlı bir unsur sunmakla kalmıyor, aynı zamanda bu dünyalar hakkında bize bir hikâye anlatıyor: Tehlikeli ve parçalanmış dünyalar bunlar.

Geliştirici Leenzee, Wuchang: Fallen Feathers'ın dünyası "Shu" için Çin'in Siçuan bölgesinden ilham almış. Shu'nun FromSoftware'in dünyalarından daha az tehlikeli olmadığını belirtelim. Ancak dünyanın canlı renkleri hemen göze çarpıyor. Evet, her yer tehlikeyle ve bir sürü kahverengi ve gri tonlarıyla dolu. Ancak renk kullanımı, Leenzee'nin Çin'in kadim tarihinden ilham alan bir oyun geliştirme yaklaşımıyla yakından bağlantılı. Leenzee Games'in kurucu ortağı ve Wuchang: Fallen Feathers'ın oyun ve sanat yönetmeni Xia Siyuan, "Amacımız hiçbir zaman sadece oynaması keyifli bir Soulslike yapmak değildi." diyor. Amaçları Çin'in tarihinden ve mitolojisinden esinlenen canlı ve zengin bir dünya yaratmakmış.

Wuchang: Fallen Feathers'ın geliştiricisi Leenzee, Çin'in Siçuan eyaletinin başkenti Chengdu'da buluyor. Şehrin geçmişini yansıtan sıcak ve zengin renklerin, yeni inşa edilen yapıların modern mavileriyle ve grileriyle karıştığı bir şehir burası. Wuchang: Fallen Feathers'ın her parçasında Siçuan'ın renklerini görebiliyoruz, ancak bu ilham giderek yayılıyor ve oyunun her yerine dokunuyor. Geleneksel kırmızı tapınakların çevresindeki yemyeşil çimler bir kontrast oluşturuyor. Batan güneş her yeri altın gibi parıldayan turuncu bir ışıkla kaplıyor ve her şeyi kendi rengine boyuyor; Wuchang'ın savaştığı sığ suları bile. Wuchang: Fallen Feathers'ın bölgelerinde dünya griyle dolu olsa da Wuchang'ın renkli kıyafetleri ve parlayan büyüsü göze çarpıyor.

Perfect Bride Fang Ling
"Wuchang: Fallen Feathers'ı farklı kılan nokta, oyundaki her unsurun ekip için son derece kişisel bir kültürel perspektifle bağlantılı olması." diyor Xia. "Ortamlar yalnızca göze hoş görünsün diye tasarlanmadı. Siçuan'da bulunan ve hem tarihi hem duygusal bir ağırlık taşıyan gerçek yerlerden ilham alınarak ortaya çıkarıldı. Birçoğumuzun büyürken öğrendiği veya ziyaret ettiği antik tapınaklara, halk ritüellerine ve arkeolojik alanlara pek çok atıf göreceksiniz. Bu bağlantı, bir çatının kıvrımı veya NPC'lerin kullandığı lehçeler gibi detayların bile bilinçli ve altı dolu görünmesini sağlıyor."

Sözlerine şöyle devam ediyor: "Oyundaki baş düşmanlar da öyle rasgele canavarlar değil. Pek çoğu efsanelerden, spiritüel inanışlardan veya Çin tarihinin belirli dönemlerinden geliyor. Hikâye boyunca görülen dönüşüm, çürüme ve kader temalarını yansıtıyorlar. Bir yaratığın hareketlerinden, tasarımında kullanılan görsel dile kadar her unsurun arkasında bir anlam var. Yaratığı dünyaya ve Wuchang'ın yolculuğuna bağlayan bir anlam."

Wuchang: Fallen Feathers, Ming Hanedanı'nın doğaüstü bir versiyonunda geçiyor ve Bai Wuchang adında bir kadın korsan savaşçıyı konu alıyor. Oyunun başında Wuchang hafıza kaybıyla ve kolundan çıkan parlak mavi tüylerle uyanıyorr. Wuchang Tüylenme (Feathering) adı verilen bir hastalığa yakalanmıştır, mavi tüyler de bu nedenle çıkmaktadır. Shu da hastadır. Dünya hastalık ve savaşla doludur. Wuchang, üzerine konulan laneti anlamaya çalışırken aynı zamanda bu grotesk dünyayı tahrip eden canavarlarla da mücadele eder. Soulslike türündeki diğer oyunlara aşina olanlar için tanıdık gelecektir elbet fakat oyunun öne çıkan tek özelliği sadece teması değil. Bizi büyük bir sürpriz daha karşılıyor: Wuchang'ın laneti Tüylenme aynı zamanda çılgınlığa yol açıyor. Çılgınlık Wuchang'ı daha güçlü kılıyor ve öldüğünde çılgınlığı da artıyor. Fakat bu çılgınlığın ve gücün karşılığında bedel olarak Wuchang daha fazla hasar alıyor. Öldüğünde ise içindeki bir iblis, başarısız olduğu noktaya musallat oluyor.

Wuchang: Fallen Feathers'ın dünyasında çılgınlığı ve duyguları görebiliyoruz. "Her baş düşman karşılaşmasının renkleri ve ortamları, aynı zamanda karakterin ruh halinin duygusal bir yansıması." diyor Xia.

Wuchang: Fallen Feathers'ın karmaşık ve zorlu baş düşman savaşları, renk unsurunu kullanarak dinamik, görsel olarak ilgi çekici ve havai fişek gösterilerine benzer savaşlar sunuyor. Kaçma ve savuşturma hareketleriyle adeta dans ederken savurduğumuz silahlardan renkli ışık kıvılcımları çıkıyor. Bu durum, Wuchang: Fallen Feathers'ın dramatik kıyafet tarzıyla beraber düşünüldüğünde görüyoruz ki Leenzee'nin Soulslike'ı, aramızdaki Fashion Souls heveslilerinin yeni favorisi olabilir. Her iyi Soulslike oyununda olduğu gibi moda da Wuchang: Fallen Feathers'da önemli bir unsur. Evet, moda da Wuchang'ın becerilerini ve yeteneklerini geliştirmenin bir parçası. Zırh parçalarını tek tek ayarlamak ve belirli bir oynayış tarzına uygun parçaları bulmak, bu tür oyunların mihenk taşlarından biri.

Deluxe Bonusları
Moda güçtür ama Çin tarihinin, mitolojisinin ve bu dünyanın hikâyesinin bir yansımasıdır aynı zamanda. Tüm bu eğlence ve zorluk, yaratıcı zırh yapımı ile güzellik arasında bir denge kurmayı gerektiriyor. Oyundaki zırhların çoğu doğal olarak kuşlardan ilham alarak tasarlanmış. Örneğin bir kıyafette siyah eldivenlerden uzun siyah tüyler sarkıyor. Wuchang: Fallen Feathers için ön satın alım yapanlar alacağı özel zırh seti, Wuchang'a tüylerin sihirli bir şekilde parlayıp havada süzüldüğü yarı şeffaf bir pelerin giydiriyor. Başka bir set ise Wuchang'ın vücuduna sanki boyanmış gibi görünen tavus kuşu tüyleri ekliyor ve derin yırtmaçlı zümrüt yeşili bir etekle bir araya gelerek son derece dar dizüstü çizmeleri öne çıkarıyor. Bunlar Elden Ring veya Demon's Souls'ta görebileceğiniz ortaçağ tarzı kasvetli kostümlerden değil.

"Oluşturduğumuz bu dünyayla ve barındırdığı bağlamlar ile detaylarla başlıyor her şey." diyor Xia. "Zırh tasarımları için ilhamı Ming Hanedanı'ndan, yerel kıyafet geleneklerinden ve Wuchang'ın dünyasıyla bağlantılı mitolojik unsurlardan aldık. Her bir parçayı kökenini yansıtacak şekilde tasarladık. Gerek unutulmuş bir tapınak, gerek bir savaşçı klanı, gerekse Feathering'in uğradığı yozlaşmış bir bölge olsun."

Wuchang'ın zırhı şüphesiz büyülü, güçlü ve çoğu zaman da çekici. Devasa Fashion Souls topluluğunun da kanıtladığı üzere, birçok oyuncu için mükemmel dış görünüşü bulmak en az oyunun mekanikleri kadar önemli.

Xia, bir kıyafetin veya zırh parçasının önce görselinin tasarlandığını, ancak ondan sonra oynanış niteliklerinin belirlendiğini söylüyor. "Zırh setleri; hareket kabiliyeti, savunma veya belirli dizilimleri güçlendirme seçenekleriyle farklı oyun tarzlarını desteklemek için tasarlanıyor." diye belirtiyor Xia. "Oyuncuların karakterlerinin görünümünden ödün vermeden güçlü hissettiren ekipmanlar kullanabilmelerini sağlamak istedik. Çünkü her ikisi de önemli. Ayrıca oyunculara bunu kuşandıkları ekipmanlarla ifade etme özgürlüğü sunmak istedik."

171 2048x1152
Ne giydiğin, nasıl göründüğünden daha önemli elbette. Bu nedenle Wuchang: Fallen Feathers'ta sunulan görünüm değiştirme sistemi sayesinde oyuncular, buldukları bir parçanın niteliklerini kullanan ancak farklı görünen kıyafetler giyebiliyor. Oyundaki zırhın nitelik artışları sağlayan farklı direnç bonusları var. Oyuncular savaşta kiminle yüzleşeceklerine göre ekipmanlarını değiştirebiliyor (ve değiştirmeleri de gerekiyor!). Örneğin düşmanın zayıf olduğu elementi güçlendiren bir zırh giymek isteyebilirsiniz; işte biçim değiştirme sistemi sayesinde bunu tarzınızdan ödün vermeden yapmanız mümkün.

Wuchang: Fallen Feathers'ın dünyası Shu'da her yer yemyeşil ve renkli değil tabii. Hatta çoğu kısım Soulslike türünün imzası haline gelen o geleneksel ve yumuşak kahverengi ile gri tonlarından oluşuyor. Ancak böyle yerlerde bile Wuchang çoğu zaman kasıtlı bir biçimde farklı görünmeyi başarıyor. Gerek parlayan tüyleri, gerek çarpıcı kıyafetleri, gerekse silahlarının etrafında dans eden sihir olsun, Wuchang tehlikeli bir dünyada canlı bir karakter olarak parlamayı başarıyor.

"Kendi ruhuna sahip olan ve kim olduğumuzu, nereden geldiğimizi ve bizi şekillendiren hikâyeleri yansıtan bir oyun ortaya koymak istedik." diyor Xia. "Wuchang'ı farklı kılan temel nokta bu."

Wuchang: Fallen Feathers, önümüzdeki hafta Epic Games Store'da yayınlanacak. Hemen ön satın alım yapın.