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Wunderling DX: Der Beweis, dass die Unreal Engine sich perfekt für Sidescroller eignet

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Bitwave Games
28. Apr. 2022

Heute erscheint Wunderling DX, unsere Version des beliebten Puzzle-Jump-'n'-Run-Genres! Ihr rast durch eine Welt voller Schätze, geheimer Pfade und kniffliger Sprünge. Das Spiel ist eine Hommage an alles was Retro ist und wir haben es vollständig in Unreal Engine 4 erstellt (dazu später mehr). Wenn ihr neugierig geworden seid, besucht die Spielseite oder seht euch den folgenden Trailer an, um mehr zu erfahren!


Die Entwicklung eines Auto-Runners, der tatsächlich Spaß macht

Wir finden, dass die meisten Auto-Runner nicht so umwerfend sind. Es gibt in diesem Genre zwar auch wirklich tolle Spiele, aber viele bleiben hinter den Erwartungen zurück und schöpfen nicht ihr volles Potenzial aus. Mit Wunderling DX hatten wir uns vorgenommen, einen Auto-Runner zu entwickeln, der Spaß macht und auch erfahrene Jump-'n'-Run-Fans auf PC und Konsolen anspricht. Das Wort „Auto-Runner“ mag einige von euch abschrecken, aber wir versprechen euch: Das Spiel ist alles andere als einfach. Wenn ihr auf knallhartes Jump-'n'-Run und die Suche nach verborgenen Geheimnissen steht, ist dieses Spiel genau das Richtige für euch!
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Unreal Engine eignet sich perfekt für Sidescroller

Wir haben uns bei unserem 2D-Plattformer für Unreal Engine 4 entschieden. War das zu viel des Guten? Überhaupt nicht. Das grenzenlose Potenzial gab uns die Sicherheit, dass wir die Engine nie überlasten oder auf unnötige Perfomance-Probleme stoßen würden. Das ist bei vielen Indie-Spielen einer der kritischen Punkte mit Unity. UE4 ist zuverlässig, effizient und gut gewartet. Sie bietet sogar freien Zugriff auf den Quellcode. Wenn man also etwas Maßgeschneidertes benötigt, kann man es einfach selbst bauen! Der erste Prototyp auf unseren Konsolen-Entwicklungskits lief mit Paper 2D (einem offiziellen UE4-Plug-in) schon nach wenigen Tagen. Und von Anfang an funktionierte alles einwandfrei.

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Wenn ihr Indie-Entwickler seid und nach der nächsten Engine sucht, würden wir Unreal sofort empfehlen. Unreal hat eine steile Lernkurve, aber die Vorteile für euch und eure Spieler werden die Beschränkungen anderer Engines bei weitem überwiegen. Unsere wichtigste Ressource bei der Fehlerbehebung war die leidenschaftliche Unreal-Entwickler-Community. Das Unreal Developer Network bietet großartigen offiziellen Support und neben den eigenen Kanälen von Epic empfehlen wir auch Unreal Slackers und dem Unreal-Hangout von Benui auf Discord.

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Wenn ihr euch entscheidet, Wunderling DX zu spielen oder Fragen zur UE4-Entwicklung habt, würden wir uns freuen, von euch zu hören! Am einfachsten sind wir auf Twitter @bitwavegames zu erreichen, aber auf unserer Webseite findet ihr zusätzliche Möglichkeiten, mit uns Kontakt aufzunehmen. Danke fürs Lesen!