
Wunderling DX : la preuve qu'Unreal Engine est parfait pour les jeux à défilement horizontal

C'est aujourd'hui que sort Wunderling DX, notre conception inspirée des jeux de plateforme et de casse-tête tant appréciés. Dans cette expérience déjantée qui file à toute allure, vous devrez trouver une multitude de trésors, des chemins secrets, et maîtriser des sauts diaboliquement compliqués. Nous avons repris les codes du jeu rétro et utilisé Unreal Engine 4 pour réaliser le jeu (plus d'informations à venir). Si cela vous intéresse, rendez-vous sur la page du jeu ou regardez la bande-annonce ci-dessous pour en savoir plus !
Créer un auto-runner vraiment amusant
Selon nous, la plupart des jeux auto-runner ne sont pas très divertissants. Bien que certains titres de ce genre sortent du lot, la plupart d'entre eux tombent à plat et n'atteignent jamais leur vrai potentiel. Avec Wunderling DX, nous avons fait face à un défi, celui de créer un auto-runner amusant, qui s'adresse à des joueurs de plateforme expérimentés sur PC et console. Peut-être que le mot « auto-runner » vous effraie ? Croyez-nous, il ne s'agit en rien d'un jeu conventionnel. Si vous aimez les jeux de plateforme très difficiles et adorez dénicher des secrets, alors il est fait pour vous !

Unreal Engine est idéal pour les jeux à défilement horizontal
Nous avons décidé de développer notre jeu de plateforme 2D avec Unreal Engine 4. Est-ce qu'on a eu les yeux plus gros que le ventre ? Non, pas vraiment. Son potentiel infini nous a permis de rester dans les limites du moteur et de ne pas prendre de risques inutiles liés aux problèmes de performance. Ces soucis arrivent fréquemment chez les indépendants qui utilisent Unity, par exemple. UE4 est fiable, efficace et fonctionne correctement. Vous avez même accès au code source. Par conséquent, vous pouvez personnaliser tout ce que vous souhaitez ! Grâce à Paper 2D (un plugin officiel d'UE4), nous avons créé un prototype et l'avons exécuté sur nos kits de développement console en à peine quelques jours. Il a fonctionné dès le départ.

Si vous êtes un développeur indépendant et que vous recherchez votre prochain moteur, nous vous recommandons Unreal sans hésiter. La maîtrise de l'outil peut être laborieuse, mais les bénéfices que vous en tirerez pour vous et vos joueurs dépasseront de loin les limites des moteurs concurrents. Quant à la résolution des problèmes, notre ressource de premier choix était la communauté de développeurs passionnés d'Unreal. Le réseau des développeurs d'Unreal offre une aide très précieuse. En ce qui concerne les canaux autres que ceux d'Epic, nous vous recommandons Unreal Slackers et benui's Unreal Hangout sur Discord.

Si vous décidez de jouer à Wunderling DX, ou si vous avez des questions sur le développement du jeu avec UE4, nous serons ravis de lire vos messages ! Vous aurez plus de chance de tomber sur nous sur Twitter @bitwavegames, mais vous pouvez aussi consulter notre site Internet pour nous joindre d'une autre façon. Merci d'avoir pris le temps de nous lire !