
《Wunderling DX》證明了 Unreal Engine 是製作橫向捲軸遊戲的完美幫手

今天是《Wunderling DX》發行的大日子,也是我們對心愛解謎平台遊戲的新嘗試!這是款能帶來「沒有時間喘息」體驗的遊戲,其中有大量寶藏和秘密路徑,還需要掌握棘手的跳躍技巧。我們把它視為一場復古慶典,並全程使用 Unreal Engine 4 打造這款遊戲(稍後會有更多介紹)。如果你覺得聽起來很有趣,那請前往遊戲頁面,或在下方觀看遊戲預告片了解詳情!
製作一款真正有趣的自動跑酷遊戲
我們認為多數自動跑酷遊戲都不怎麼好玩。該遊戲類型中有不少出色作品,但在最後都未達預期,或從來沒有發揮真正的潛力。開發《Wunderling DX》的挑戰在於,我們需要製作一款有趣的自動跑酷遊戲,並能說服 PC 和主機的資深平台遊戲玩家投入其中。「自動跑酷」這個詞或許會讓一些玩家退避三舍,但相信我們,這其實是很休閒的遊戲類型。如果你熱愛高難度的平台遊戲和隱蔽狩獵,那一定會愛上這款遊戲!

Unreal Engine 是橫向捲軸遊戲的完美幫手
我們決定使用 Unreal Engine 4 製作這款 2D 平台遊戲。這會不會太誇張了?其實不會。潛力無窮表示該引擎的效能絕對足夠,也因此我們不會冒著不必要的效能風險。舉例來說,許多獨立製作商在使用 Unity 時就遇到這種問題。UE4 相當可靠、有效率且易於維護,它甚至還能存取原始程式碼。因此,如果你需要自訂程式碼,就能自己動手!使用 Paper 2D(UE4 官方外掛程式),只要短短幾天,我們就能在主機開發工具上建立並執行一個原型。而且從第一天開始,一切工作情形都很完美。

如果你是獨立製作商,而且在尋找下一個遊戲引擎,我們會立刻建議你使用 Unreal 引擎。雖然在入門時較為困難,但對於你和玩家來說,它的好處會遠超過其他引擎帶來的各項限制。在除錯過程中,我們的首要資源就是樂於提供幫助的 Unreal 開發社群。Unreal Developer Network 是優秀的官方支援,而 Epic 自家頻道以外,我們也推薦 Discord 上的 Unreal Slackers 和 Benui's Unreal Hangout。

如果你決定遊玩《Wunderling DX》,或對 UE4 開發有任何問題,我們都樂於傾聽你的想法!我們最常使用的是 Twitter,帳號是 @bitwavegames,但也可以前往官方網站查看更多我們的聯絡方式。感謝閱讀!