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Yooka-Replaylee se perfila como la versión definitiva del juego de plataformas en 3D de Playtonic
J
Jason Fanelli
Ocho años más tarde, Playtonic saca de nuevo a la palestra a su dúo formado por el camaleón y la murciélaga, pero ojo, que vuelven con un par de sorpresas bajo la manga. Tras jugar un rato a su breve demo del Summer Game Fest, queda patente que Yooka-Replaylee se perfila como la versión definitiva de este clásico plataformas.
De aquí para allá
La demo comienza directamente en el primer mundo principal del juego original, el Trópico Tribalto. El mundo suena y muestra un aspecto calcado al original, pero las mejoras gráficas de Yooka-Replaylee se dejan notar de inmediato. Lo que ya era un mundo lleno de vida y color en su momento, impresiona aún más si cabe mientras corremos, saltamos y buscamos sin parar las Pagies y demás coleccionables.

Sin embargo, la jugabilidad base sigue en su línea, lo que tiene sentido, ya que las plataformas y la exploración fueron los puntos fuertes de Yooka-Laylee en 2017. Parece que en Playtonic saben que es mejor no tocar algo que siempre funcionó. Un rompecabezas en el que había que interactuar con unas rampas para conseguir unas monedas rojas en la cima de la primera montaña me trajo malos recuerdos, pero seamos justos, la culpa fue más mía que del juego.
Las charlas entre los dos personajes principales y el resto de los personajes del mundo, que tienen ese estilo de Banjo-Kazooie en el que se expresan con sus propios sonidos, siguen siendo tan graciosas como siempre. En la demo que jugamos, nos encontramos con Trowzer la serpiente, Vendi la máquina expendedora consciente y Kartos la vagoneta, todas caras ya conocidas.
Hasta nos cruzamos de nuevo con Shovel Knight, lo que confirma que los cameos de la versión original seguirán presentes en esta versión actualizada. La misión de Shovel Knight manda a Yooka y a Laylee a reunir gemas en la cima de una meseta, una tarea apropiada, puesto que nos la asigna el buscador de tesoros que porta su fiel pala. Este guiño nos recuerda que nunca sabemos qué nos puede esperar tras el siguiente recodo.
Parece que, en definitiva, estamos ante un Yooka-Laylee que regresa con su ya conocida y amena fórmula de plataformas y rompecabezas. Pero, en realidad, debo confesar que se me pasó por alto algo importante, algo que resultó ser el mejor aspecto de la demo.
Una perspectiva clara
Cuando terminamos la demo de Yooka-Replaylee y nos estábamos yendo, nos dimos cuenta de algo: no tuvimos que ajustar la cámara en ningún momento durante los 15 minutos que jugamos. La cámara no se acercó de repente a Yooka bloqueando la visión, la perspectiva no cambió por algún inesperado capricho y pude ajustar la cámara manualmente sin problemas. Teniendo todo esto en cuenta, podemos afirmar que el comportamiento de la cámara fue impresionante.

Tal vez parezca exagerado alabar tanto el hecho de que una cámara funcione como debería, pero al tener en cuenta los problemas de cámara de Yooka-Laylee en su juego original, queda claro que esta mejora es digna de alabanza. La mejora de los ángulos y las perspectivas me dejó muy buena sensación, ya que así los jugadores podrán disfrutar aún más del resto de las características atractivas de Yooka-Laylee.
Las mejoras apreciables durante esa sesión de 15 minutos me dejaron con ganas de más porque demuestran que Playtonic ha corregido la mayoría de los problemas que los fans de Yooka-Laylee sufrieron cuando el juego original se lanzó en 2017. Y de ser este el caso, lo más probable es que Yooka, Laylee y el equipo que hay tras ellos puedan, al fin, alcanzar su muy merecido puesto como el nuevo máximo exponente de los plataformas en 3D.
Yooka-Replaylee estará disponible dentro de unos meses en consolas y PC.