
Новости
Yooka-Replaylee обещает стать финальной версией 3D-платформера от Playtonic
J
Jason Fanelli
Спустя восемь лет Playtonic возвращает дуэт хамелеона и летучей мыши, на этот раз с рядом внутренних доработок. После просмотра короткой демоверсии на Summer Game Fest становится очевидно, что Yooka-Replaylee формируется как окончательная версия классического платформера.
Вприпрыжку
Демоверсия начинается с того, что мы попадаем в первый крупный мир в оригинальной игре — Tribalstack Tropics. Всё вокруг звучит и выглядит так же, как и раньше, но графические улучшения в Yooka-Replaylee видны с первых же секунд. И без того яркий и красочный мир буквально вспыхивает красками, пока мы бегаем, прыгаем и скачем в поисках Pagies и других коллекционных предметов.

Тем временем основной игровой процесс остаётся неизменным, если сравнивать его с оригиналом, что имеет смысл. Исследование мира и платформинг были самыми сильными сторонами Yooka-Laylee ещё в 2017 году, и в разработчики из Playtonic не стали чинить то, что и так отлично работало. Одна головоломка с красными монетами и пандусами на вершине первой горы напомнила о весьма неприятном опыте. Но дело было не столько в технических ошибках, сколько в ошибках игрока, которые не являлись виной самой игры.
Перепалки между персонажами в мире, выполненные в стиле Banjo-Kazooie, где слова появляются на экране, но персонажи щебечут одни и те же звуки снова и снова, также забавны. В нашей демоверсии мы столкнулись со змеем Trowzer, разумным торговым автоматом Vendi и вагонеткой Kartos — все эти лица мы помним из прошлого.
Мы даже снова встретились с Shovel Knight, подтвердив, что камео из оригинальной игры сохранятся в этой новой улучшенной версии. Yooka и Laylee в квесте Shovel Knight собирают драгоценные камни на вершине плато — подходящее задание, которое дал кладоискатель с лопатой. Эдакое приятное напоминание о том, что никогда не угадаешь, кто же появится следующим.
В конечном счёте, это была та же Yooka-Laylee, с тем же увлекательным платформингом и решением головоломок, к которым мы привыкли. Однако был один заметный момент, который не сразу привлёк внимание, но, если оглянуться назад, то мы поймём, что он оказался лучшей частью демоверсии.
Не теряя перспективы
Когда демонстрация в Yooka-Replaylee завершилась и мы начали собираться, то быстро поняли одно: за всё время 15-минутной сессии нам ни разу не пришлось возиться с камерой. Не было никаких странных увеличений, из-за которых бы Yooka блокировала обзор, перспектива не менялась просто так из-за камеры, а попытки её переместить не игнорировались. По этим параметрам работа камеры действительно впечатляла.

Когда речь заходит о Yooka-Laylee и проблемах, которые были с камерой в оригинальной игре, рабочая камера кажется довольно обычной вещью, хотя то, что старых проблем больше нет, внушает оптимизм. Это хороший признак: визуальные ракурсы и перспективы больше не такие навязчивые, как раньше, что позволит многим другим очаровательным особенностям Yooka-Laylee выделяться для игровой аудитории.
Улучшения, показанные даже в этом 15-минутном фрагменте, безусловно, заслуживают восторга. Они демонстрируют, что в Playtonic напрямую занялись исправлением многих проблем, которые фанаты Yooka-Laylee хотели увидеть после оригинального запуска 2017 года. Если это так, то Yooka, Laylee и вся остальная команда наконец-то смогут прорваться и стать новыми звёздами в мире 3D-платформеров — место, которое они определённо заслуживают.
Yooka-Replaylee выходит в этом году на консолях и ПК.