2nd EVE
Features
Spiel ist im Early Access
Spiele im Early Access befinden sich noch in der Entwicklung und können im Laufe der Zeit wesentliche Änderungen erfahren. Daher ist es möglich, dass du beim Spielen dieses Spiels auf unvorhergesehene Probleme oder völlig neue Spielfunktionen stößt.Du kannst jetzt spielen und das Spiel erleben, während es sich noch in Entwicklung befindet, oder du wartest, bis ein vollständigeres Spielerlebnis verfügbar ist.
Kurzinhalt:
Der Mond wurde zerstört. Ein mysteriöser Einschlag brachte ihn vom Kurs ab, und nun bewegt er sich unaufhaltsam auf die Erde zu. Die letzte Hoffnung der Menschheit liegt in drei riesigen Kolonieschiffen, die zum nächsten Äquivalent einer neuen Erde aufbrechen: Proxima B.
Du spielst als Schwester Zola, Nonne, Psychiaterin und hochrangige Offizierin, die damit beauftragt ist, die Geister der Kolonisten während ihres langen Kryoschlafes zu schützen. Doch der Hyperraum, wie du bald entdecken wirst, ist nicht leer, denn einige Dämonen haben ihren Weg hindurchgefunden.
Als die Argos ins Unbekannte springt, bricht die Realität auseinander. Die Besatzung verliert ihren Verstand oder ihre Seele. Manche erwachen verändert, zu Albtraumwesen entstellt. Schurkenmaschinen durchstreifen die Korridore. Das Schiff selbst wird zu einem feindseligen, sich ständig wandelnden Labyrinth.
Bewaffnet mit Glauben, neu erworbenen Kräften und deinem kostbaren Stab musst du dir einen Weg durch die zertrümmerten Hallen der Argos kämpfen. Rette, wen du kannst. Vernichte, was du musst. Und bete, dass du im Abgrund des Hyperraums nicht auch deine Seele verlierst.
Hauptmerkmale:
Taktischer Kampf: Jede Begegnung erfordert Überlegung. Abklingzeiten bestimmen deine Fähigkeiten, Positionierung entscheidet über Überleben, und das richtige Timing trennt Sieg von Niederlage. Jede Auseinandersetzung verlangt sorgfältige Abwägung, wann man zuschlägt, wo man steht und wie man reagiert.
Erzählgetriebene Erkundung: Die Argos sollte die Menschheit in Sicherheit bringen. Jetzt hallen ihre Korridore von Wahnsinn und Flüstern aus dem Nichts wider. Setz zusammen, was geschah, als das Schiff in den Hyperraum eintrat, durch verstreute Logbücher, verzerrte Besatzungsaussagen und Zeichen, die jede Erklärung trotzen. Als Schwester Zola deckst du die Wahrheit hinter der Verderbnis auf, die sich festgesetzt hat, und stehst vor unmöglichen Entscheidungen darüber, wer noch gerettet werden kann und wer jenseits jeder Erlösung ist. Deine Entscheidungen formen sowohl den Ausgang der Geschichte als auch das Schicksal des Schiffes.
Flexible Builds: Deine Fähigkeiten passen sich deinem Spielstil an. Kanalisiere Zolas Kräfte durch verheerende Zauber, verfeinere deine Fertigkeiten im Nahkampf oder perfektioniere die Präzision auf Distanz. Keine starren Klassen, du kannst den Stil wechseln, wie es die Situation verlangt oder die Geschichte es erfordert.
Immersives Design: Keine überladenen Menüs oder Ressourcenverwaltung, die die Spannung bricht. Die Benutzeroberfläche bleibt minimal, damit du dich auf die unheimlichen Korridore und die verdorbene Besatzung konzentrieren kannst, statt auf Inventarbildschirme.
Beklemmende Atmosphäre: Das Schiff selbst erzählt die Geschichte: Flackernde Lichter offenbaren Spuren des Kampfes, ferne Echos deuten auf unsichtbare Schrecken hin, und korrumpierte Übertragungen bluten durch die Stille. Jedes Geräusch und jeder Schatten trägt zum sich entfaltenden Rätsel bei, was der Hyperraum mit der Argos und ihren Bewohnern angestellt hat.
Systemanforderungen für 2nd EVE
Minimum
Empfohlen
Betriebssystem
Windows 10 (64-bit)
Betriebssystem
Windows 10/11 (64-bit)
Prozessor
i3-10100 / Ryzen 5 1600
Prozessor
i5-12400 / Ryzen 5 5600
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Arbeitsspeicher
32 GB RAM
Grafikkarte
NVIDIA GTX 1060 / AMD X 580 (4 GB VRAM)
Grafikkarte
NVIDIA RTX 2080 / AMD RX 6800 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 12
DirectX
DirectX 12
Freier Speicherplatz
10 GB available space
Freier Speicherplatz
10 GB available space
Unterstützte Sprachen
Audio: Englisch
Text: Englisch
https://www.2ndevegame.com/