3DMark API Overhead-Feature-Test
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3DMark API Overhead-Feature-Test
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3DMark API Overhead-Feature-Test
Über den 3DMark API Overhead-Feature-Test
Bitte beachte, dass dieser Test nicht mehr unterstützt wird.
Der 3DMark API Overhead-Feature-Test wurde 2015 zeitgleich mit der Markteinführung von Windows 10 und DirectX 12 veröffentlicht. Der Test vergleicht die Leistung von Grafik-APIs bei Zeichen-Befehlen. Bei der Veröffentlichung war das der größte Unterschied zwischen älteren APIs und neuen Low-Level-APIs wie DirectX 12 und Vulkan. Inzwischen verwenden die Entwicklerstudios meist eine Grafik-API auf Grundlage der unterstützten Funktionen und der Kompatibilität. Die Zeichnen-Befehl-Leistung ist nicht mehr ausschlaggebend.
API Overhead-Feature-Test – Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows 10 oder Windows 11 (jeweils 64 Bit)
Prozessor: Doppelkernprozessor mit 1,8 GHz
Arbeitsspeicher: 4 GB
Grafikkarte: DirectX 11, DirectX 12 oder Mantle*
Grafikspeicher: 1 GB VRAM
Freier Speicherplatz: 6 GB
*Der API Overhead-Feature-Test unterstützt keine Systeme mit mehreren Grafikkarten. Du benötigst eventuell Crossfire/SLI.
Externe Links
Systemanforderungen für 3DMark API Overhead-Feature-Test
Minimum
Empfohlen
Betriebssystem
Windows 10 oder Windows 11 (jeweils 64 Bit)
Betriebssystem
Je nach Benchmark-DLC
Prozessor
Doppelkernprozessor mit 1,8 GHz
Prozessor
Je nach Benchmark-DLC
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Arbeitsspeicher
Je nach Benchmark-DLC
Freier Speicherplatz
8,8 GB freier Speicherplatz
Freier Speicherplatz
Je nach Benchmark-DLC
DirectX
DirectX 11
DirectX
Je nach Benchmark-DLC
Grafikkarte
Je nach Benchmark-DLC
Grafikkarte
Je nach Benchmark-DLC
Sonstiges
Bitte informiere dich auf den DLC-Seiten über die Systemanforderungen für die einzelnen Benchmark-Tests.
Konto erforderlich
Epic Games
Unterstützte Sprachen
SPRACHAUSGABE: Englisch
TEXT: Englisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Spanien)
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