3DMark API Overhead機能テスト
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3DMark API Overhead機能テスト
3DMark API Overhead機能テスト
3DMark API Overhead機能テストについて
このテストのサポートは終了している点にご注意ください。
3DMark API Overhead機能テストは、Windows 10とDirectX 12のリリースに合わせて2015年にリリースされました。このテストはグラフィックAPIの描画呼び出しのパフォーマンスを比較します。リリース時、従来のAPIとDirectX 12やVulkanなどの新しい低レベルAPIとの最も大きな違いは描画呼び出しのパフォーマンスでした。今日、デベロッパーは機能サポートや互換性に基づいてグラフィックAPIを選択する傾向にあります。描画呼び出しのパフォーマンスは、もはや決定的要因ではないのです。
API Overhead機能テストのシステム要件
OS:Windows 10(64ビット)またはWindows 11(64ビット)
プロセッサ:1.8GHzデュアルコア
メモリ:4GB
グラフィック:DirectX 11、DirectX 12、またはMantle*
グラフィックメモリ:1GB VRAM
ストレージ:6GBの空き容量
*「API Overhead機能テスト」はマルチGPUシステムに対応していません。Crossfire/SLIの無効化が必要な場合があります。
3DMark API Overhead機能テストシステム要件
最小要件
推奨要件
OS
Windows 10(64ビット)またはWindows 11(64ビット)
OS
ベンチマークDLCによる
プロセッサ
1.8GHzデュアルコア
プロセッサ
ベンチマークDLCによる
メモリ
4GB RAM
メモリ
ベンチマークDLCによる
ストレージ
8.8GBの空きストレージ
ストレージ
ベンチマークDLC専用
DirectX
DirectX 11
DirectX
ベンチマークDLCによる
グラフィック
ベンチマークDLCによる
グラフィック
ベンチマークDLCによる
その他
個々のベンチマークテストのシステム要件については、DLCのページを参照してください。
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Epic Games
対応言語
音声:英語
テキスト:英語、中国語(簡体)、中国語(繁体)、ドイツ語、日本語、韓国語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、スペイン語(スペイン)
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