3DMark API Overhead機能テスト

Vulkan、DirectX 12、DirectX 11のパフォーマンスを比較しましょう。あなたのPCはフレームレートが30fpsに落ちるまでに、どのくらいの描画呼び出しを処理できますか?

3DMark API Overhead機能テスト

3DMark API Overhead機能テストについて

このテストのサポートは終了している点にご注意ください。

3DMark API Overhead機能テストは、Windows 10とDirectX 12のリリースに合わせて2015年にリリースされました。このテストはグラフィックAPIの描画呼び出しのパフォーマンスを比較します。リリース時、従来のAPIとDirectX 12やVulkanなどの新しい低レベルAPIとの最も大きな違いは描画呼び出しのパフォーマンスでした。今日、デベロッパーは機能サポートや互換性に基づいてグラフィックAPIを選択する傾向にあります。描画呼び出しのパフォーマンスは、もはや決定的要因ではないのです。

API Overhead機能テストのシステム要件

OS:Windows 10(64ビット)またはWindows 11(64ビット)
プロセッサ:1.8GHzデュアルコア
メモリ:4GB
グラフィック:DirectX 11、DirectX 12、またはMantle*
グラフィックメモリ:1GB VRAM
ストレージ:6GBの空き容量

*「API Overhead機能テスト」はマルチGPUシステムに対応していません。Crossfire/SLIの無効化が必要な場合があります。

フォローしてください

3DMark API Overhead機能テストシステム要件

最小要件

推奨要件

OS

Windows 10(64ビット)またはWindows 11(64ビット)

OS

ベンチマークDLCによる

プロセッサ

1.8GHzデュアルコア

プロセッサ

ベンチマークDLCによる

メモリ

4GB RAM

メモリ

ベンチマークDLCによる

ストレージ

8.8GBの空きストレージ

ストレージ

ベンチマークDLC専用

DirectX

DirectX 11

DirectX

ベンチマークDLCによる

グラフィック

ベンチマークDLCによる

グラフィック

ベンチマークDLCによる

その他

個々のベンチマークテストのシステム要件については、DLCのページを参照してください。

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対応言語

  • 音声:英語

  • テキスト:英語、中国語(簡体)、中国語(繁体)、ドイツ語、日本語、韓国語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、スペイン語(スペイン)

* Epic Games Storeの最低価格(割引前の過去30日間)