3DMark API Overhead 기능 테스트

Vulkan, DirectX 12, DirectX 11의 성능을 비교해 보세요. 여러분의 PC는 프레임 속도가 30fps 이하로 떨어지 전에 얼마나 많은 드로우 콜을 처리할 수 있나요?

3DMark API Overhead 기능 테스트

3DMark API Overhead 기능 테스트 정보

이 테스트는 더 이상 지원되지 않습니다.

3DMark API Overhead 기능 테스트는 Windows 10 및 DirectX 12 출시에 맞춰 2015년에 출시되었습니다. 이 테스트는 그래픽 API의 드로우 콜 성능을 비교합니다. 출시 당시 이 기능은 오래된 API와 DirectX 12 및 Vulkan과 같은 새로운 저레벨 API의 가장 큰 차이점이었습니다. 오늘날, 개발자는 기능 지원과 호환성에 기반한 그래픽 API를 선택하는 경향이 있습니다. 드로우 콜 성능은 더 이상 결정적인 요소가 아닙니다.

API Overhead 기능 테스트 시스템 요구사항

운영체제: Windows 10, 64비트 또는 Windows 11, 64비트
프로세서: 1.8GHz 듀얼 코어
메모리: 4GB
그래픽: DirectX 11, DirectX 12 또는 Mantle*
그래픽 메모리: 1GB VRAM
스토리지: 6GB 여유 공간

*The API Overhead 기능 테스트는 다중 GPU 시스템을 지원하지 않습니다. Crossfire/SLI을 비활성화해야 할 수도 있습니다.

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3DMark API Overhead 기능 테스트 시스템 요구 사항

최소

추천

운영체제

Windows 10, 64비트 또는 Windows 11, 64비트

운영체제

벤치마크 DLC에 따라 다름

프로세서

1.8GHz 듀얼 코어

프로세서

벤치마크 DLC에 따라 다름

메모리

4GB RAM

메모리

벤치마크 DLC에 따라 다름

스토리지

8.8GB 여유 공간

스토리지

벤치마크 DLC별

DirectX

DirectX 11

DirectX

벤치마크 DLC에 따라 다름

그래픽 카드

벤치마크 DLC에 따라 다름

그래픽 카드

벤치마크 DLC에 따라 다름

기타

각 개별 벤치마크 테스트의 시스템 요구 사항은 DLC 페이지를 참조하세요.

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  • 텍스트: 한국어, 영어, 중국어(간체), 중국어(번체), 독일어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 스페인어(스페인)

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