3DMark Fire Strike Benchmark
ป้อนวันเกิดของคุณเพื่อดำเนินการต่อ
ดู นโยบายความเป็นส่วนตัว ของเรา
3DMark Fire Strike Benchmark
3DMark Fire Strike Benchmark
Fire Strike
สำหรับเครื่องเกม PC ประสิทธิภาพสูง
การทดสอบเปรียบเทียบ DirectX 11
ความละเอียดการเรนเดอร์ 1920 × 1080
Fire Strike Extreme
สำหรับระบบหลาย GPU และเครื่อง PC ที่โอเวอร์คล็อก
การทดสอบเปรียบเทียบ DirectX 11
ความละเอียดการเรนเดอร์ 2560 × 1440
Fire Strike Ultra
เครื่อง PC ของคุณพร้อมสำหรับเกม 4K ไหม
การทดสอบเปรียบเทียบ DirectX 11
ความละเอียดการเรนเดอร์ 3840 × 2160
ความต้องการของระบบ Fire Strike
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 บิต*
หน่วยประมวลผล: 1.8 GHz Dual-core
กราฟิก: DirectX 11
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 6 GB
สำหรับระบบที่มีการ์ดกราฟิกแบบแยก
Fire Strike: RAM 2 GB และหน่วยความจำการ์ดวิดีโอ 1 GB
Fire Strike Extreme: RAM 4 GB และหน่วยความจำการ์ดวิดีโอ 1.5 GB
Fire Strike Ultra: RAM 4 GB และหน่วยความจำการ์ดวิดีโอ 3 GB
ระบบที่มีกราฟิกแบบออนบอร์ด
**Fire Strike: RAM 3 GB
Fire Strike Extreme: RAM 5.5 GB
Fire Strike Ultra:** RAM 7 GB
ลิงก์ภายนอก
ข้อกำหนดของระบบ 3DMark Fire Strike Benchmark
ขั้นต่ำ
แนะนำ
ระบบปฏิบัติการ
Windows 10 64 บิต หรือ Windows 11 64 บิต
ระบบปฏิบัติการ
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
หน่วยประมวลผล
1.8 GHz Dual-core
หน่วยประมวลผล
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
หน่วยความจำ
RAM 4 GB
หน่วยความจำ
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
พื้นที่เก็บข้อมูล
พื้นที่เก็บข้อมูล 8.8 GB
พื้นที่เก็บข้อมูล
ข้อมูลจำเพาะของ Benchmark DLC
DirectX
DirectX 11
DirectX
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
กราฟิก
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
กราฟิก
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
อื่นๆ
โปรดดูหน้า DLC สำหรับความต้องการของระบบสำหรับการทดสอบวัดประสิทธิภาพแต่ละรายการ
จำเป็นต้องลงชื่อเข้าใช้บัญชี
Epic Games
ภาษาที่รองรับ
เสียง: อังกฤษ
ข้อความ: อังกฤษ, จีน - ตัวย่อ, จีน - ตัวเต็ม, เยอรมัน, ญี่ปุ่น, เกาหลี, โปแลนด์, โปรตุเกส - ประเทศบราซิล, รัสเซีย, สเปน - ประเทศสเปน
UL LLC © 2023. All rights reserved.
นโยบายความเป็นส่วนตัว (เปิดในแท็ปใหม่)