3DMark 网格着色器功能测试
3DMark 网格着色器功能测试将向您展示游戏引擎如何使用网格着色器管线有效地剔除摄影机不可见的几何图形,从而提升游戏性能。
3DMark 网格着色器功能测试
关于网格着色器功能测试
DirectX 12 Ultimate 为 DirectX 12 新增了强大功能与特性,包括 DirectX 光线追踪 1.1 级、网格着色器、采样器反馈以及可变速率着色。
网格着色器带来了一种全新的几何处理方法,可简化图形管线,并为游戏开发者提供更大的灵活性与控制性。
3DMark 网格着色器功能测试将向您展示游戏引擎如何使用网格着色器管线有效地剔除摄影机不可见的几何图形,从而提升游戏性能。此外还有一种互动模式,让您尝试不同的设置与可视化工具。
了解网格着色器如何提升帧速率性能。
部署 DirectX 12 Ultimate API 以取得公正的测试结果。
在互动模式下尝试不同的设置与可视化效果。
网格着色器功能测试系统要求
操作系统:Windows 10,64 位,版本 2004 或更新版本
处理器:双核处理器
显卡:兼容驱动程序的 DirectX 12 Ultimate
存储空间:0.16 GB 剩余空间
3DMark 网格着色器功能测试 系统要求
最低配置
推荐
操作系统
64 位 Windows 10 或 64 位 Windows 11
操作系统
取决于不同的基准测试 DLC
处理器
1.8 GHz 双核
处理器
取决于不同的基准测试 DLC
内存
4 GB 内存
内存
取决于不同的基准测试 DLC
存储空间
8.8 GB 可用存储空间
存储空间
取决于不同的基准测试 DLC
DirectX
DirectX 11
DirectX
取决于不同的基准测试 DLC
显卡
取决于不同的基准测试 DLC
显卡
取决于不同的基准测试 DLC
其他
请参考 DLC 页面,了解每项基准测试的系统要求。
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支持的语言
语音:英语
文本:英语、简体中文、繁体中文、德语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、西班牙语(西班牙)
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